Android初识贝塞尔曲线,移动开发前景

/**

  • ClassName: selfBeiSaiEr

  • Description:

  • date: 2021/7/16 14:30

  • @author yiqi

  • @QQ 1820762465

*/

public class selfBeiSaiEr extends View {

private int centerY;

private int startX;

private int endX;

private int eventX;

private int eventY;

private Paint mPointPaint;

public selfBeiSaiEr(Context context) {

super(context);

}

public selfBeiSaiEr(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

initPaint();

}

public selfBeiSaiEr(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

initPaint();

}

private void initPaint() {

mPointPaint = getPaintByColor(Color.GRAY);

}

private Paint getPaintByColor(int color) {

Paint paint = new Paint();

paint.setAntiAlias(true);

paint.setDither(true);

paint.setColor(color);

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

return paint;

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

//获取点的坐标

centerY = getMeasuredHeight()/2;

startX = getMeasuredWidth()/2 - 250;

endX = getMeasuredWidth()/2 + 250;

eventX = getMeasuredWidth()/2;

eventY = getMeasuredHeight()/2 - 250;

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

//画三个点

mPointPaint.setColor(Color.GRAY);

canvas.drawCircle(startX,centerY,8,mPointPaint);

canvas.drawCircle(endX,centerY,8,mPointPaint);

canvas.drawCircle(eventX,eventY,8,mPointPaint);

//连线

Path path = new Path();

path.moveTo(startX,centerY);

path.lineTo(eventX,eventY);

path.lineTo(endX,centerY);

mPointPaint.setStrokeWidth(5);

canvas.drawPath(path,mPointPaint);

//绘制二阶贝塞尔曲线

Path bPath = new Path();

bPath.moveTo(startX,centerY);

bPath.quadTo(eventX,eventY,endX,centerY);

mPointPaint.setColor(Color.BLUE);

canvas.drawPath(bPath,mPointPaint);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

switch (event.getAction()){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:

{

eventX = (int) event.getX();

eventY = (int) event.getY();

}

break;

}

invalidate();

//如果你发现你的 onTouchEvent 无法捕获 MOVE 事件,就是因为这个方法返回的是 false导致的

System.out.println("super.onTouchEvent(event) -> " + super.onTouchEvent(event));

return true;

}

}

三阶贝塞尔曲线

========

效果展示


源码展示


package com.wust.mybeisaier;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

/**

  • ClassName: selfBeiSaiEr

  • Description:

  • date: 2021/7/16 14:30

  • @author yiqi

  • @QQ 1820762465

*/

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

以上分享【我的阿里P7移动开发架构师学习笔记】七大模块整套学习资料均免费分享,需要的小伙伴,我已经上传到石墨文档了,大家自取就可以了。白嫖可以,别忘了给我点个关注哈。

当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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[外链图片转存中…(img-14fuECKy-1645097634148)]

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

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