亚马逊云科技Serverless为手游《MARVEL SNAP》降低30%成本

《MARVEL SNAP》借助亚马逊云科技Serverless架构,实现了从基础设施运维中解脱,将开发人员专注于游戏创新,降低30%成本,快速扩展至百万玩家,获得最佳移动游戏奖项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

经典的漫威IP,酷炫的卡牌对战,丰富的故事情节,这款移动游戏《MARVEL SNAP》一经上线就深得全球玩家喜爱。在The Game Awards 2022的年度颁奖典礼上,它更是以出色的表现,一举斩获最佳移动游戏奖项。

其研发公司Second Dinner早在一开始就有一个雄心勃勃的愿景:希望能够以小博大,用小规模的工程师团队制作出拥有全球百万级别玩家、低维护成本的在线游戏。他们希望让开发人员能够快速将产品推向市场,并将他们从维护基础设施的繁重工作中解放出来。

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基于亚马逊云科技的Serverless架构,Second Dinner与其发行商朝夕光年(Nuverse)合作,设计并应用了一套全新的解决方案,该方案在全托管的同时具备高弹性可拓展的特性,可快速扩展到百万级别玩家。基于该方案制作的游戏在推出4个月后成为世界上广受欢迎和好评的作品之一,并获得了“年度手机游戏大奖”的荣誉。

 

机会:运用亚马逊云科技游戏解决方案,大规模提升开发速度和灵活性

卡牌游戏《炉石传说》在发布1个月内就获得了超过1000万名用户,而Second Dinner的创始人正是《炉石传说》的幕后主创。作为2019年新成立的独立游戏工作室,在得到漫威娱乐授权后,Second Dinner开始研发一款基于漫威IP的游戏。在一次行业活动中,该团队偶然遇到了来自朝夕光年的代表,他们希望与具有全球视野且经验丰富的工作室合作。

Second Dinner

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