1. 函数模块化的优势
降低耦合性:不同模块之间通过清晰的接口交互,互不干扰。
提高复用性:功能独立的模块可以在不同项目中反复使用。
为了保持结构清晰,所有函数必须是平行定义,不允许在函数内部再定义其他函数(C语言不支持嵌套定义函数)。
2. 函数的定义规范
函数基本定义格式:
类型标识符 函数名(参数列表)
{
声明部分;
语句部分;
}
注意事项:
被调函数(被调用的函数)应写在主调函数(调用者)之前;如果写在后面,需要提前声明函数原型。
如果不写返回类型,C语言默认函数的返回值类型为 int
。
函数的返回值不能直接是数组,但可以返回数组的地址。
3. 函数传参机制
C语言的函数参数传递是值传递。即:实参有自己的空间,形参有自己的空间,两者内存独立。
例子说明:
#include <stdio.h>
void fun(int i)
{
i++;
}
int main()
{
int i = 10;
fun(i);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
输出结果:10,而不是11。
原因:在fun()函数内部,i
的修改只影响形参,不会影响main()函数中的实参。如果想修改主函数中的变量,需要传递变量的地址(指针)。
4. 函数的参数传输顺序
函数调用时,参数是从右向左依次入栈的。
例如:func(a, b, c);
—— 实际上会先把c
压入栈中,再压入b
,最后压入a
。
5. 函数调用过程详解
函数调用时,会经历以下过程:
-
保护现场(入栈):
-
保存主调函数(调用者)下一条指令的地址(即程序计数器PC的值)。
-
保存主调函数的现场数据(如部分寄存器、局部变量等)。
-
-
跳转执行:
-
根据函数入口地址跳转到被调函数开始执行。
-
-
恢复现场(出栈):
-
被调函数执行完毕后,从栈中取出之前保存的返回地址,恢复主调函数执行。
-
总结:栈(stack)遵循先进后出(FILO)的原则。
6. C语言程序的内存分区
C语言程序运行时,内存被划分为多个区域,各区域功能如下:
区域 | 内容 |
---|---|
栈区(Stack) | 存储函数的局部变量、形参、返回地址。空间有限(Linux下栈默认大小约8MB)。 |
堆区(Heap) | 程序运行时通过 malloc() / calloc() 等手动申请,需要手动释放(free() )。 |
静态区(全局区) | 存放静态变量(static )和全局变量。 |
字符串常量区 | 存放程序中定义的字符串常量,如 "hello" 。 |
代码区 | 存放程序的可执行指令(编译后的二进制代码)。 |