java 概率抽奖简单实现,自定义概率、奖品数量控制概率

一、不限制商品数量,只设置中奖概率

1、逻辑梳理

        抽奖类无非就是控制奖品概率,定义奖品和概率关联关系,下面简单梳理代码实现逻辑:

        1.定义奖品和概率: 创建一个类或数据结构来存储奖品名称和对应的中奖概率。

        2. 累积概率计算: 计算所有奖品的概率总和,并构建一个累积概率数组,用于后续随机数的比较。

        3.生成随机数: 使用java.util.Random或java.util.concurrent.ThreadLocalRandom生成一个介于0到概率总和之间的随机数。

        4.确定奖品: 遍历累积概率数组,找到第一个大于等于生成随机数的累积概率值,从而确定中奖的奖品。

2、代码实现

创建一个奖品类


// 奖品类
class Prize {
    // 奖品名称
    private String name;
    // 中奖概率
    private double probability;
    // 累计概率
    private double cumulativeProbability;

    public Prize(String name, double probability) {
        this.name = name;
        this.probability = probability;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public double getProbability() {
        return probability;
    }

    public double getCumulativeProbability() {
      
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