C语言中的4种常量的初步认知
1.字面常量:
int main()
{
//30 3.14 //表示字面常量(写出来不能被更改的)
//'W'//代表字符常量(单引号)
//"abc"//代表字符串常量
return 0;
}
2.const修饰的常变量:
int main()
{
//int a = 10;//此时定义为变量,a的值是可以修改的
//a = 20;
//printf("%d\n",a);//此时打印出来a的值为20
//const int a = 10;//在C语言中,const修饰的a,本质上是变量,但是不能直接修改,有常量的属性
//a = 20;
//printf("%d\n",a)//此时a的值没有发生变化
const int a = 10;
int arr[a] = {0};
//arr[] ,"[]" 中应该是一个常量,但是const int a = 10;虽然有常量的属性,但是本质上还是变量,所以该程序运行会报错
return 0;
}
3.#define定义标识符常量:
#define MAX 100//定义一个符号MAX的值等于100,"MAX"就是一个标识符
//#define STR "abc"//定义一个符号STR的值为一组字符串"abc"
int main()
{
printf("%d\n",MAX);//100
int a = MAX;
printf("%d\n",a);//100
return 0;
}
4.枚举常量:可以一一列举出来
//enum//枚举关键字
enum Color//三种颜色的可能取值一一列举出来,则为枚举常量
{
RED,
GREEN,
BLUE
};//这是一个类型
//创建对象
int main()
{
//int num = 10;
enum Color c = RED;//创建color类型的一个变量c
return 0;
}