前端只是切图仔?来学学给开发人看的UI设计

本文探讨了前端开发人员如何进行UI设计,强调功能导向和设计原则,包括简约设计、功能完整性和设计一致性。介绍了设计体系,如布局、间距、文字、色彩和深度,提供实用技巧,如图片层级处理和强调线使用。文章还推荐了设计资源,旨在帮助开发者提升产品的用户体验。

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给开发人看的UI设计

??序言

对于开发人来说,不单单要会写代码,有良好的用户体验思想也是非常重要的。毕竟,开发完的内容是要给用户来使用的,而不是自己随心所欲觉得哪里想添加个内容就哪里添加。

因此呢,在下面的这篇文章中,将学习给开发人看的 UI 设计。一起来了解吧~

?? 一、背景

在讲解本文之前,先给大家抛个问题:前端为何要学习基本的 UI 设计原则和实践套路呢?

1. 想做一个好的作品

  • 入行前端的同学,有不少小伙伴是被其「所见即所得」的开发体验所吸引;此外,就是能够开发一款自己有用、爱用的应用出来,并分享给其他人使用。
  • 而现在市面上,已经有足够多的课程,能够让前端以「全栈」的姿态独立开发一款能用的产品出来。但当页面模块变得复杂起来时,仅仅依赖一些 UI 组件库,已经不能让产品维持在「好用」的状态。
  • 追求极致的「全栈」定义,或许应当包含「设计」的角色。

2. 没有专业UI

  • 你的团队里可能会有 UI 角色,但不一定专业;
  • UI 给出的设计稿,许多时候只是静态的、仅体现某一交互切面的;
  • 很多交互体验细节,只有在前端摆弄一个 Button
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