最近想学习一下底层的socket编程的东西,了解一下具体的原理,而不只是使用封装好的类库。从C语言中文网教程上学习的,记录一下吧。
使用vs2010为开发环境,可能由于缺少库的原因codeblocks没法使用.
服务器向客户端发送数据:Hello World!
运行结果:
客户端:
源代码:
服务器端:
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
int main()
{
//初始化DLL
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
//创建套接字
SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//绑定套接字
sockaddr_in servAddr;
//每个字节都用0填充
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
//使用IPv4地址
servAddr.sin_family = AF_INET;
//具体的IP地址
servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//端口
servAddr.sin_port = htons(1234);
bind(servSock, (sockaddr *)&servAddr, sizeof(servAddr));
//进入监听状态
listen(servSock, 20);
//接收客户端请求
sockaddr clntAddr;
int nSize = sizeof(clntAddr);
SOCKET clntSock = accept(servSock, &clntAddr, &nSize);
//向客户端发送数据
char *str = "Hello World!";
send(clntSock, str, strlen(str) + sizeof(char), NULL);
//关闭套接字
closesocket(clntSock);
closesocket(servSock);
//终止DLL的使用
WSACleanup();
return 0;
}
客户端:
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
int main()
{
//初始化DLL
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
//创建套接字
SOCKET clntSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//向服务器发起请求
sockaddr_in clntAddr;
//每个字节都用0填充
memset(&clntAddr, 0, sizeof(clntAddr));
clntAddr.sin_family = AF_INET;
clntAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
clntAddr.sin_port = htons(1234);
connect(clntSock, (sockaddr *)&clntAddr, sizeof(clntAddr));
//接收服务器传回的数据
char szBuffer[MAXBYTE] = {0};
recv(clntSock, szBuffer, MAXBYTE, NULL);
//输出接收到的数据
printf("Message form server: %s
", szBuffer);
//关闭套接字
closesocket(clntSock);
//终止使用 DLL
WSACleanup();
system("pause");
return 0;
}