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2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。(内置类型)
3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
面试题
首先来两个面试题开开胃
1. this指针存在哪里?
2. this指针可以为空吗?
下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
// 1.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
class A
{
public:
void Print()
{
cout << "Print()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->Print();
return 0;
}
// 1.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
class A
{
public:
void PrintA()
{
cout<<_a<<endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->PrintA();
return 0;
}
我们再看一道题:(这个题是正常运行)
class A
{
public:
void PrintA()
{
cout << "print()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
(*p).PrintA();
return 0;
}
1.类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下 6 个默认成员函数。默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
2. 构造函数
2.1 概念
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2022, 7, 5);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4bac919cb68fe62df066e340f728649c.png)
对于Date类,可以通过Init共有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免太麻烦了,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数 是一个 特殊的成员函数,名字与类名相同 , 创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
2.2.特性
构造函数是特殊的成员函数,需注意的是,构造函数虽然名称叫做构造,但是构造函数的主要任务不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:1. 函数名与类名相同。2. 无返回值。(不是void,就不需要写)3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
d1.Print();
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
d2.Print();
}
int main()
{
TestDate();
return 0;
}
Date()
Date(int year, int month, int day)因为函数重载,可以同时存在,调用时会存在歧义(一般我们不会一快写出来)
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
return 0;
}
将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成无
参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d 对象调用了编译器生成的默 认构造函数,但是d 对象 _year/_month/_day ,依旧是随机值。也就说在这里 编译器生成的默认构造函数并没有什么用??解答: C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如: int/char... ,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员 _t 调用的它的默认成员函数。
但是默认类型默认生成了什么呢??
为什么默认构造啥也没生成呢????C++分两层内置类型 基本类型 double/char/int/指针 语言自己自身定义的类型自定义类型默认生成的构造函数,对于 内置类型不做处理,自定义类型回去调用他的默认构造![]()
class A { public: A() { cout << "A()" << endl; _a = 0; } private: int _a; }; class Date { public: void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; A _aa; }; int main() { Date d1; d1.Print(); return 0; }
7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
总结:
不需要传参的就可以调用构造函数,都可以叫默认函数
一般情况下建议提供全缺省
声明给缺省值
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
void Print()
{
cout << _year << _month << _day;
}
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
d.Print();
return 0;
}
3.析构函数
3.1 概念
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作 。
3.2 特性
析构函数 是特殊的成员函数,其 特征 如下:1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。2. 无参数无返回值类型。3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
class date
{
public:
date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
~date()
{
cout << "~date()" << endl;
}
void print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
date d1(2000,1,1);
d1.print();
return 0;
}
d1声明周期什么时候结束??->函数结束他就结束啦!!!
class date
{
public:
date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
~date()
{
cout << this << endl;
cout << "~date()" << endl;
}
void print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 3)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
// 其他方法...
~Stack()
{
cout << "~Stcak()" << endl;
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
int main()
{
int i = 0;
date d1(2000, 1, 1);
d1.print();
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
return 0;
}
5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d976e6398d6ff543d2072a48ea3576f7.png)
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
1.后定义先析构,局部静态的是定义全局的
2.static是局部静态函数,4是最后定义的,2次之,1再次之
3.先销毁局部的变量,在销毁全局变量,和顺序没关系
4.先销毁局部的变量,在销毁全局变量,和全局和顺序关系,全局静态和全局变量顺序无关
4. 拷贝构造函数
4.1 概念
4.2 特征
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。
C++规定自定义类型的拷贝都会调用拷贝构造
偷鸡不成蚀把米
我们如何规避这个错误呢
没错在前面加上const
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date d2(d1);
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024, 1, 28);
Date d2(d1);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。(内置类型)
此处我们没有写拷贝构造,编译器会自动生成一个!值拷贝也叫浅拷贝
那么自定义类型呢?????
5.赋值运算符重载
5.1 运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型参数
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
- 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
- .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
// 全局的operator==
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
return d1._year == d2._year
&& d1._month == d2._month
&& d1._day == d2._day;
}
void Test()
{
Date d1(2018, 9, 26);
Date d2(2018, 9, 27);
cout << operator==(d1, d2) << endl;
cout << (d1 == d2) << endl;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何证?
这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
5.2 赋值运算符重载
1. 赋值运算符重载格式
参数类型 : const T& ,传递引用可以提高传参效率返回值类型 : T& ,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值检测是否自己给自己赋值返回 *this :要复合连续赋值的含义
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2015, 2, 21);
Date d2(2016,2,5);
d1 = d2;
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。
3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time& operator=(const Time& t)
{
if (this != &t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
}
return *this;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2;
d1 = d2;
return 0;
}
6.const成员
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改
总结一下:
成员函数,如果是一个只读功能函数建议加const 这样const对象和非const对象都可以使用
成员函数,如果是一个读写功能函数不建议加const 否则不能修改成员变量
class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } void Print() { cout << "Print()" << endl; cout << "year:" << _year << endl; cout << "month:" << _month << endl; cout << "day:" << _day << endl << endl; } void Print() const { cout << "Print()const" << endl; cout << "year:" << _year << endl; cout << "month:" << _month << endl; cout << "day:" << _day << endl << endl; } private: int _year; // 年 int _month; // 月 int _day; // 日 }; void Test() { Date d1(2022, 1, 13); d1.Print(); const Date d2(2022, 1, 13); d2.Print(); } int main() { Test(); return 0; }
补充:
int j = i;
//权限放大,rj的改变不影响i
int& r = i;const int* P1 = &i;
int* p2 = p1;只有指针和引用才存在权限的放大
请思考下面的几个问题:1. const对象可以调用非const成员函数吗?不可以,权限放大了2. 非const对象可以调用const成员函数吗?可以,权限缩小了3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?可以,权限放大4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?可以,权限缩小了