Springboot + WebSocket实现一对一聊天和公告

1.POM文件导入Springboot整合websocket的依赖

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
            <version>2.1.6.RELEASE</version>
        </dependency>

2.注册WebSocket的Bean交给Spring容器管理

@Configuration
public class WebSocketServiceConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

3.WebSocket服务端实现

1)@ServerEndpoint 注解声明为一个WebSocket服务,访问地址为/chat/{username},@Component将其注册为Spring的一个组件,交给Spring进行管理

@ServerEndpoint("/chat/{username}")
@Component
@Slf4j
public class WebSocket {
    //注入dao或者service,注意:因为dao层接口和service层都是单例的Bean
    //webSocket 不是单例的,所以在注入dao或者service时,需要用set方法对其进行注入,保证每一个都是独立的
     private static ChatMapper chatMapper;
      //参数中的ChatMapper  是 单例池中的ChatMapper 
    @Autowired
    public void setChatMapper(ChatMapper chatMapperBean){
        WebSocket.chatMapper = chatMapperBean;
    }

    //当前连接数
    private static int onLinePersonNum;
    //定义为Map结构,key值代表用户名称或其他唯一标识,Value代表对应的WebSocket连接。
    //ConcurrentHashMap 保证线程安全,用来存放每个客户端对应的WebSocket对象
    private static Map<String,WebSocket> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<String, WebSocket>();
   //用户名
    private String username;
    //当前httpSession
    private Session session;

    /**
     * 打开链接
     * @param username
     * @param session
     */
    @OnOpen
    public void openConnect(@PathParam("username")String username, Session session){
        this.session = session;
        this.username = username;
        //在线连接数+1
        onlinePerNumAdd();
        //用户名和当前用户WebSocket对象放进Map中
        webSocketMap.put(this.username,this);
        log.info("{}连接服务器成功。。。。",this.username);
    }

    /**
     * 关闭连接
     * @param username
     * @param session
     * @PathParam 用来获取路径中的动态参数Key值 
     */
    @OnClose
    public void closeConnect(@PathParam("username")String username, Session session){
        webSocketMap.remove(username);
        //在线连接数-1
        onlinePerNumSub();
        log.info("{} 断开连接。。。",username);
    }

    /**
     * 错误提示
     */
    @OnError
    public void errorConnect(Session session, Throwable error){
        log.error("websocket连接异常:{}",error.getMessage());
    }

    @OnMessage
    public void send(String message, Session session) throws IOException {
        ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
        Map map = objectMapper.readValue(message, Map.class);
        sendMessage(map.get("username").toString(),message);
    }

    /**
     * 点对点发送
     * @param username
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    private void sendMessage(String username,String message) throws IOException {
        WebSocket webSocket = webSocketMap.get(username);
        webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }
     /**
     * 广播类型发送
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    private void sendMessage(String message) throws IOException {
        Set<String> keys = webSocketMap.keySet();
        for (String key : keys) {
            WebSocket webSocket = webSocketMap.get(key);
            webSocket.sendMessage(message);
        }
    }

    private synchronized static void onlinePerNumAdd(){
        WebSocket.onLinePersonNum ++;
    }
    private synchronized static void onlinePerNumSub(){
        WebSocket.onLinePersonNum --;
    }
    private synchronized static int getOnLinePerNum(){
        return WebSocket.onLinePersonNum;
    }
}

4.webSocket客户端

chat1.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <title>Title</title>
   <!--    <script src="https://heerey525.github.io/layui-v2.4.3/layui/layui.js"></script>-->
   <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<!--<button id="user1" onclick="connect()">连接</button>-->
<input id="link" type="text"/>

<input id="sendMsg" type="text"/>
<button onclick="send()">发送</button>

<div id="message">

</div>
</body>

<script type="text/javascript">
   var websocket = null;
   // function connect() {
   //判断当前浏览器是否支持WebSocket  ,主要此处要更换为自己的地址
   if('WebSocket' in window){
       websocket = new WebSocket("ws://localhost:8089/chat/bbb");
   }
   else{
       alert('Not support websocket')
   }
   //连接发生错误的回调方法
   websocket.onerror = function(){
       // setMessageInnerHTML("error");
   };

   //连接成功建立的回调方法
   websocket.onopen = function(event){
       console.log("连接成功!!!")
       // setMessageInnerHTML("open");
       $("#link").val("连接成功!!")
   }

   //连接关闭的回调方法
   websocket.onclose = function(){
       // setMessageInnerHTML("close");
   }

   //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
   window.onbeforeunload = function(){
       websocket.close();
   }
   //发送消息
   function send(){
       websocket.send("aaa");
       // onmessage();
   }

   //接收到消息的回调方法
   // function onmessage(){
   websocket.onmessage = function(event){
       console.log(event.data)
       // setMessageInnerHTML(event.data);
       $("#message").append("<h1>"+ event.data + "</h1>")
       // }
   }
</script>
</html>

chat2.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--    <script src="https://heerey525.github.io/layui-v2.4.3/layui/layui.js"></script>-->
    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<!--<button id="user1" onclick="connect()">连接</button>-->
<input id="link" type="text"/>

<input id="sendMsg" type="text"/>
<button onclick="send()">发送</button>

<div id="message">

</div>
</body>

<script type="text/javascript">
    var websocket = null;
    // function connect() {
        //判断当前浏览器是否支持WebSocket  ,主要此处要更换为自己的地址
        if('WebSocket' in window){
            websocket = new WebSocket("ws://localhost:8089/pushMsg/aaa");
        }
        else{
            alert('Not support websocket')
        }
        //连接发生错误的回调方法
        websocket.onerror = function(){
            // setMessageInnerHTML("error");
        };

        //连接成功建立的回调方法
        websocket.onopen = function(event){
            console.log("连接成功!!!")
            // setMessageInnerHTML("open");
            $("#link").val("服务器连接成功!!")
        }

        //连接关闭的回调方法
        websocket.onclose = function(){
            // setMessageInnerHTML("close");
        }

        //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
        window.onbeforeunload = function(){
            websocket.close();
        }
    //发送消息
    function send(){
        websocket.send("bbb");
        // onmessage();
    }

    //接收到消息的回调方法
    // function onmessage(){
        websocket.onmessage = function(event){
            console.log(event.data)
            // setMessageInnerHTML(event.data);
            $("#message").append("<h1>"+ event.data + "</h1>")
        // }
    }

</script>
</html>

以上就是具体的代码实现,对于如果用户离线,websocket断开连接的情况,可以采用持久化的存储方式。例如使用mysql关系型数据库或Redis缓存等等保存用户的读取状态,当用户登录后查询用户是否有未读消息,然后进行推送。



作者:一个头发茂密的程序员
链接:https://www.jianshu.com/p/980f0100edbc

相关资源:

GitOps 初探 - Dcsdn

mysql教程 - Dcsdn

Python入门基础教程全套 - Dcsdn

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这里给出一个简单的SpringBoot + Vue + websocket实现一对一聊天的代码示例。 后端代码(基于SpringBoot): ```java @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{ @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(new ChatWebSocketHandler(), "/chat"); } } @Component public class ChatWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler { private static final List<WebSocketSession> sessions = new ArrayList<>(); @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { sessions.add(session); session.sendMessage(new TextMessage("欢迎来到聊天室!")); } @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { for (WebSocketSession s : sessions) { if (s != session) { s.sendMessage(new TextMessage(message.getPayload())); } } } } ``` 前端代码(基于Vue): ```html <template> <div> <div v-for="(message, index) in messages" :key="index"> {{ message }} </div> <input type="text" v-model="input" @keydown.enter="sendMessage" /> </div> </template> <script> import SockJS from 'sockjs-client'; import Stomp from 'stompjs'; export default { data() { return { input: '', messages: [], }; }, methods: { connect() { const socket = new SockJS('/chat'); this.stompClient = Stomp.over(socket); this.stompClient.connect({}, (frame) => { this.stompClient.subscribe('/topic/chat', (response) => { this.messages.push(response.body); }); }); }, disconnect() { if (this.stompClient != null) { this.stompClient.disconnect(); } }, sendMessage() { if (this.input !== '') { this.stompClient.send('/app/chat', {}, this.input); this.input = ''; } }, }, created() { this.connect(); }, beforeDestroy() { this.disconnect(); }, }; </script> ``` 在这个例子中,我们使用了SockJS和Stomp.js来实现websocket的客户端连接。在前端中,我们使用connect方法来连接到websocket,disconnect方法来断开连接,sendMessage方法来发送信息。在后端中,我们使用TextWebSocketHandler来处理websocket连接,afterConnectionEstablished方法用于建立连接,handleTextMessage方法用于处理收到的信息。 需要注意的是,这里的聊天室只支持一对多的聊天,如果需要实现一对一聊天,需要在后端代码中对应修改。

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