4-01 服务器程序目录规划、makefile编写

本文详细介绍了服务器程序中信号的高级认识,如SIGUSR1和SIGUSR2的处理,强调了信号处理函数的执行顺序和阻塞机制。同时,文章还探讨了服务器架构的初步规划,包括项目目录结构的设置和makefile的使用,以实现高效编译和管理源代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:信号高级认识范例

ps -eo pid,ppid,sid,tty,pgrp,comm,stat,cmd | grep -E ‘bash|PID|nginx’
用kill 发送 USR1信号给进程
(1)执行信号处理函数被卡住了10秒,这个时候因为流程回不到main(),所以main中的语句无法得到执行;
(2)在触发SIGUSR1信号并因此sleep了10秒种期间,就算你多次触发SIGUSR1信号,也不会重新执行SIGUSR1信号对应的信号处理函数,
而是会等待上一个SIGUSR1信号处理函数执行完毕才 第二次执行SIGUSR1信号处理函数; 换句话说:在信号处理函数被调用时,操作系统建立的新信号屏蔽字(sigprocmask()),自动包括了正在被递送的信号,因此,
保证了在处理一个给定信号的时候,如果这个信号再次发生,那么它会阻塞到对前一个信号处理结束为止; (3)不管你发送了多少次kill -usr1信号,在该信号处理函数执行期间,后续所有的SIGUSR1信号统统被归结为一次。
比如当前正在执行SIGUSR1信号的处理程序但没有执行完毕,这个时候,你又发送来了5次SIGUSR1信号,那么当SIGUSR1信号处理程序
执行完毕(解除阻塞),SIGUSR1信号的处理程序也只会被调用一次(而不会分别调用5次SIGUSR1信号的处理程序)。

kill -usr1,kill -usr2
(1)执行usr1信号处理程序,但是没执行完时,是可以继续进入到usr2信号处理程序里边去

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