
ShaderToy
米芝鱼
Unity开发热爱者,喜欢制作各种效果。分享知识,共进!
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ShaderToy:SDFSphere
首先先看效果这一次的sdf球进行了抗锯齿,也加入了环境光,是不是颜色更加丰富立体了?关于RayMarching就不用多说了,在我的上篇文章有最纯的RayMarching代码这一次的效果主要是加入了抗锯齿和环境光,也进行了颜色空间的转换。原创 2025-01-17 20:15:25 · 361 阅读 · 0 评论 -
ShaderToy:RayMarching球
【代码】ShaderToy:RayMarching球。原创 2024-11-14 13:08:54 · 177 阅读 · 0 评论 -
Shadertoy到Unity的一些转换
mod()->原创 2024-10-21 13:08:27 · 189 阅读 · 0 评论