Java中变量总结

变量是程序的基本组成单位。

变量的三个基本要素:类型,名称,值

如何使用?

类型名 变量名 = 值;

 变量使用注意事项:

变量表示内存中的一个存储区域,不同的变量类型不同,占用空间大小不同,且变量必须先声明后使用,该区域内的数据可以同一类型范围内不断变化,变量在同一个作用域内不能重名。

程序中 + 号的使用:

 当左右都是数值型,做加法,当左右有一个为字符串,做拼接,运算顺序是从左到右

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 数据类型

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5c81ea1c81aa43a39e547785ea02d792.jpg 基本数据类型转换

自动类型转换:从小到大自动转换,char→int→long→float→double

byte→short→int→long→float→double

强制类型转换:在转换的数据类型前加上(),这种做法可能损失精度85e85ab17dfc4d5788eea87507aa6028.jpg

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基本数据类型和String类型转换

基本数据类型转string:在值后面加双引号

string类型转基本数据类型:使用parseXx()

注意事项:要注意转换前确保string类型能转换成有效的数据,例如把hello转换成123是不可能的,会抛出异常

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