【JS基础】 命名、作用域、数据类型

本文详细介绍了JavaScript的基础,包括var变量的声明与作用域,内存分配的栈和堆,以及变量命名规范。深入探讨了作用域的全局和局部概念,以及数据类型的区分和转换。同时,讲解了如何通过typeof、instanceof和constructor进行数据类型检测。此外,还涵盖了数据类型的隐式和显式转换,以及类型检测的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

# js基础

## var变量
1. 变量就是一个用来存储数据的容器。
2. 声明变量使用var关键字
3. 变量的声明
```js 
  var name = '右侧叫表达式';
  // var 是声明变量的关键字
  // name 是变量的名字
  // = 赋值运算符
  // =右边 表达式
```
4. var提升变量,只是把变量提升到作用域的最顶层,变量的赋值不会提升,依然保留在原始位置。

## 内存分配
1. 内存中的栈【有序存储】:存储基础数据类型的数据【字符串,数字,布尔值】
2. 内存中的堆【无序存储】:存储的是复杂/引用类型的数据【对象,数组】

## 变量命名规范
1. 【重点】变量名不可以是js的关键字或保留字
2. 变量的名字不可以用数字开头、其他非英文字母的字符,虽然可以用中文做变量名字,但是一般不这样写。
3. 变量可以使用`$`、`_`、英文字母做变量名
4. 命名的时候应该遵循语义化规则:让变量有实际的含义,实在不行可以使用拼音【不推荐】
5. 对于多个单词拼接的变量名应该使用驼峰命名法:
  - 大驼峰命名法:myname => MyName; 每个单词的首字母大写
  - 小驼峰命名法:myname => myName:除了第一个单词,剩下的单词首字母大写
6. 变量的首字母应该对应着数据类型
  - 字符串:`var s_name`
  - 数字: `var n_count`
  - ...

## 作用域
- 定义:程序生效的空间
- 全局的作用域:script【脚本】
  - 顶级对象:window、document
  - window又叫BOM
  - document又叫DOM
  - BOM包含着DOM
- 局部的作用域:function【函数】、module【es6】
  - 顶级对象:this
  - 内部声明的变量
  - 声明在局部作用域中的变量不可以在外部使用,但是如果不使用关键字声明的变量,则会被提升到全局作用域中。
  - 函数天生有返回值,返回值默认是undefined

  # 数据类型
  ## 基本数据类型【内存的栈里面存储】
  - 数字
  - 字符串
  - 布尔值
  - 空值 null
  - 未定义 undefined
  - 不是数字 nan

## 引用数据类型【内存的堆里面存储】
  - 对象
  - 数组
  - 函数
  - 正则
  
## 基本数据类型和引用数据类型【区别】
  - 基本数据类型在赋值的时候是在栈里面开一个新的空间存储,多个变量使用同一个值也是对值得深拷贝,每个值拥有独立得存储空间。
  - 引用数据类型在赋值得时候是在堆里面开一个空间,把存储空间得标识码赋给了变量,多个变量赋值为同一个对象得时候,只是简单得复用了标识码得引用,俗称浅拷贝。

## 类型转换
1. 字符串->数组
2. 字符串->数字
3. 所有得数据互相之间都可以转换
### 显式转换
很直观的从代码上可以看出来是在转换数据类型。
1. 使用数据的构造函数:String(),Number(),Array()
2. 使用方法,比如转成字符串可以使用 toString 方法
### 隐式转换
1. if的表达式可以隐式转换
2. +任何值和字符串加,都会被转成字符串
3. 除了+,其他的减乘除都是尝试把数据转成数字进行计算。
4. 逻辑运算符也会隐式转换数据

## 数据类型检测
1. typeof:对基本数据类型检测好用,对于引用数据类型全都是object
2. instanceof:检测一个值是不是属于一个数据原型上的,对于引用数据很精准,对于基本数据类型不精准。
3. constructor:可以检测基本数据和引用数据类型,但是对于空置类型,不能检测出来,因为空值类型没有构造函数
4. Object.prototype.toString.call():可以检测所有的数据类型

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