HarmonyOS实战开发-使用Flex容器组件,实现弹性布局效果。

本文详细介绍了如何在HarmonyOS环境中使用Flex容器组件实现弹性布局,包括SearchInput、ClearSearch和FlexLayout自定义组件的创建与功能实现,以及条件渲染和循环渲染的应用。同时涉及了环境配置和开发工具的要求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

介绍

本篇Codelab是基于Flex容器组件,实现弹性布局效果。弹性布局的特点是页面元素的宽度按照屏幕分辨率进行适配调整,但整体布局不变。

相关概念

  • Flex组件:以弹性方式布局子组件的容器组件。
  • Search组件:搜索框组件,适用于浏览器的搜索内容输入框等应用场景。
  • Text组件:显示一段文本的组件。
  • Image组件:图片组件,支持本地图片和网络图片的渲染展示。
  • Scroll组件:可滑动的容器组件,当子组件的布局尺寸超过父组件的视口时,内容可以滑动。
  • 条件渲染:条件渲染可根据应用的不同状态,使用if、else和else if渲染对应状态下的UI内容。
  • 循环渲染:基于数组类型数据执行循环渲染。

环境搭建

软件要求

  • DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release。
  • OpenHarmony SDK版本:API version 9。

硬件要求

  • 开发板类型:润和RK3568开发板。
  • OpenHarmony系统:3.2 Release。

环境搭建

完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:

  1. 获取OpenHarmony系统版本:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:

2.搭建烧录环境。

  1. 完成DevEco Device Tool的安装
  2. 完成RK3568开发板的烧录

3.搭建开发环境。

  1. 开始前请参考工具准备,完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
  2. 开发环境配置完成后,请参考使用工程向导创建工程(模板选择“Empty Ability”)。
  3. 工程创建完成后,选择使用真机进行调测。

代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解。

├──entry/src/main/ets	           // 代码区
│  ├──common
│  │  └──constants
│  │     └──StyleConstants.ets     // 样式常量类 
│  ├──entryability
│  │  └──EntryAbility.ts           // 程序入口类
│  ├──pages
│  │  └──HomePage.ets              // 主界面	
│  ├──view
│  │  ├──ClearSearch.ets           // 清除历史记录自定义组件
│  │  ├──FlexLayout.ets            // 弹性布局自定义组件
│  │  └──SearchInput.ets           // 搜索输入框自定义组件
│  └──viewmodel
│     └──SearchViewModel.ets       // 历史搜索数据类
└──entry/src/main/resources        // 资源文件目录

编写搜索框布局

在这个章节中,我们需要完成搜索框布局的编写,并实现文本输入和点击事件。效果如图所示:

在ets目录下,点击鼠标右键 > New > Directory,新建名为view的自定义子组件目录。然后在view目录下,点击鼠标右键 > New > ArkTS File,新建名为SearchInput的ArkTS文件。最后在SearchInput.et

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值
>