介绍
在各大 APP 的搜索框中,经常能看到推荐词轮播展示的效果。在 Android 开发中,可以使用 TextSwitcher 组件轻松实现该效果,也可以写两个 TextView 来做轮播动效。下面我们来写一个鸿蒙版本的。
效果预览
分析
功能比较简单,主要就是两个 Text 循环做动效,通过一个 boolean 类型的 flag 来标记当前轮次。
flag = true | flag = flase | flag = true | … |
---|---|---|---|
Text1 向上位移 + 渐隐 | Text2 向上位移 + 渐隐 | Text1 向上位移 + 渐隐 | … |
Text2 设置成新的词 + 向上位移 + 渐现 | Text1 设置成新的词 + 向上位移 + 渐现 | Text2 设置成新的词 + 向上位移 + 渐现 | … |
代码实现
首先,创建一个 TextSwitcher.ets
,根容器可以用 Stack
,里面放入 2 个 Text
组件。
// TextSwitcher.ets
@Component
export struct TextSwitcher {
build() {
Stack() {
Text("text1")
.fontColor(Color.Gray)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.height('100%')
Text("text2")
.fontColor(Color.Gray)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.height('100%')
}
.alignContent(Alignment.Start)
}
}
添加后效果如图
下面我们来添加动画,动画可以使用 animateTo
来实现。在组件的 aboutToAppear
生命周期中通过setInterval
设置每间隔 interval
秒触发一次动画。代码如下:
// TextSwitcher.ets
@Entry
@Component
export struct TextSwitcher {
// 移动距离,每次从 transDistance 移动到 0 再移动到 -transDistance
@State transDistance: number = 26
// 动画持续时间
@State animDuration: number = 500
// 动画间隔
@State interval: number = 2000
// Text1 的 位移距离
@State private trans1: number = 0
// Text2 的 位移距离
@State private trans2: number = this.transDistance
// Text1 的 透明度
@State private alpha1: number = 1
// Text2 的 透明度
@State private alpha2: number = 0
// 标志位,用于判断当前是 Text1 还是 Text2 移动到中间
@State private flag: boolean = true
aboutToAppear(): void {
setInterval(() => {
animateTo({
duration: this.animDuration,
onFinish: () => {
// 动画结束后,要把移动到容器上方的 Text 再移动至容器下方
if (this.flag) {
this.trans1 = this.transDistance
} else {
this.trans2 = this.transDistance
}
this.flag = !this.flag
}
}, () => {
if (this.flag) {
this.trans1 = -this.transDistance
this.trans2 = 0
this.alpha1 = 0
this.alpha2 = 1
} else {
this.trans1 = 0
this.trans2 = -this.transDistance
this.alpha1 = 1
this.alpha2 = 0
}
})
}, this.interval)
}
build() {
Stack() {
Text("text1")
.fontColor(Color.Gray)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.height('100%')
.translate({ y: this.trans1 })
.opacity(this.alpha1)
Text("text2")
.fontColor(Color.Gray)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.height('100%')
.translate({ y: this.trans2 })
.opacity(this.alpha2)
}
.alignContent(Alignment.Start)
}
}
效果如下
下面增加文字切换
// TextSwitcher.ets
...
private index: number = 0
@Prop list: string[] = []
@State private text1: string = this.list[this.index % this.list.length]
@State private text2: string = ""
aboutToAppear(): void {
setInterval(() => {
animateTo({
...
}, () => {
if (this.flag) {
...
this.text2 = this.list[(this.index + 1) % this.list.length]
} else {
...
this.text1 = this.list[(this.index + 1) % this.list.length]
}
})
}, this.interval)
}
build() {
Stack() {
Text(this.text1)
...
Text(this.text2)
...
}
.alignContent(Alignment.Start)
}
最后,增加入口页面,上完整代码。
// Index.ets
import { TextSwitcher } from '../components/TextSwitcher'
@Entry
@Component
struct Index {
@State list: string[] = ["推荐词 1", "推荐词 2", "推荐词 3"]
build() {
Column() {
TextSwitcher({ list: this.list })
.width('100%')
.height(40)
.borderRadius(20)
.backgroundColor('#22232323')
Button('切换推荐词').onClick(() => {
this.list = ["Hello World", "Hello HarmonyOS"]
}).margin(20).stateStyles({
pressed: {
.backgroundColor("#33003cff")
},
normal: {
.backgroundColor("#003cff")
}
})
}
.margin(20)
}
}
// TextSwitcher.ets
@Component
export struct TextSwitcher {
private index: number = 0
@Prop list: string[] = []
@State private text1: string = this.list[this.index % this.list.length]
@State private text2: string = ""
// 移动距离,每次从 transDistance 移动到 0 再移动到 -transDistance
@State transDistance: number = 26
// 动画持续时间
@State animDuration: number = 500
// 动画间隔
@State interval: number = 2000
// Text1 的 位移距离
@State private trans1: number = 0
// Text2 的 位移距离
@State private trans2: number = this.transDistance
// Text1 的 透明度
@State private alpha1: number = 1
// Text2 的 透明度
@State private alpha2: number = 0
// 标志位,用于判断当前是 Text1 还是 Text2 移动到中间
@State private flag: boolean = true
aboutToAppear(): void {
setInterval(() => {
animateTo({
duration: this.animDuration,
onFinish: () => {
// 动画结束后,要把移动到容器上方的 Text 再移动至容器下方
if (this.flag) {
this.trans1 = this.transDistance
} else {
this.trans2 = this.transDistance
}
this.flag = !this.flag
this.index++
}
}, () => {
if (this.flag) {
this.trans1 = -this.transDistance
this.trans2 = 0
this.alpha1 = 0
this.alpha2 = 1
this.text2 = this.list[(this.index + 1) % this.list.length]
} else {
this.trans1 = 0
this.trans2 = -this.transDistance
this.alpha1 = 1
this.alpha2 = 0
this.text1 = this.list[(this.index + 1) % this.list.length]
}
})
}, this.interval)
}
build() {
Stack() {
Text(this.text1)
.fontColor(Color.Gray)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.height('100%')
.translate({ y: this.trans1 })
.opacity(this.alpha1)
Text(this.text2)
.fontColor(Color.Gray)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.height('100%')
.translate({ y: this.trans2 })
.opacity(this.alpha2)
}
.alignContent(Alignment.Start)
.padding({ left: 20, right: 20 })
.clip(true)
}
}
知识点总结
- 层叠布局
Stack
,有点类似于Android
中的FrameLayout
- 文本组件
Text
,类似于Android
中的TextView
- 显式动画
animateTo
,类似于Android
中的属性动画 - 组件生命周期
aboutToAppear
,在组件即将出现时回调。具体时机为在创建自定义组件的新实例后,在执行其build()
函数之前执行。 - 组件的
translate
属性,类似 Android 的translationX
、translationY
- 组件的
opacity
属性,类似 Android 的alpha
@State
装饰器,组件内状态同步@Prop
装饰器,父组件向子组件单向同步
最后
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