洛谷 B3625 迷宫寻路

本文介绍了洛谷B3625题目的迷宫寻路问题,机器猫从(1,1)出发,目标是(n,m),使用广度优先搜索(BFS)策略来解决。通过创建一个结构体表示坐标,利用二维数组存储迷宫信息和标记已访问位置,遍历所有可能的路径,当找到目标位置时输出Yes,否则输出No。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇用来写一下洛谷 B3625迷宫寻路问题,这是一道简单的搜索题

题目描述:

机器猫被困在一个矩形迷宫里。

迷宫可以视为一个 n×m 矩阵,每个位置要么是空地,要么是墙。机器猫只能从一个空地走到其上、下、左、右的空地。

机器猫初始时位于 (1,1) 的位置,问能否走到 (n,m) 位置。

输入格式:

第一行,两个正整数 n,m。

接下来 n 行,输入这个迷宫。每行输入一个长为 m 的字符串,# 表示墙,. 表示空地。

输出格式

仅一行,一个字符串。如果机器猫能走到(n,m),则输出 Yes;否则输出 No

本题用的解法是bfs,也就是广度优先搜索,广度优先搜索更适合做迷宫和连通块一类的题,在思路上也是非常的简单。

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
    int x;//横坐标 
    int y;//纵坐标 
};//定义一个node 的结构体表示的是坐标 
int n,m;//n,m表示输入的行和列 
char Map1[110][110];//用来存储字符,也就是用来存储图的 
int biaoji[110][110];//用来做标记的数组,查看这个位置是否已经走过 
int dx[4]={0,1,0,-1};
int dy[4]={1,0,-1,0};//dy,dx同一下标组成一个方向,如(0,1)就是向右方向走 
void bfs(){
    queue<node> q;//使用了stl容器queue创建了一个队列 
    node node1;
    node1.x=1;
    node1.y=1;//初始化一个结构体,表示的是开始的位置 
    biaoji[1][1]=1;//标记这个位置,表示已经走过 
    q.push(node1);//push,queue中的方法,表示将一个数据加入队列中 
    while(!q.empty()){//empty方法,表示判断这个队列是否为空队列 
        node a = q.front();//front方法,表示取出这个队列的队头 ,也就是取出了队列最前面的数据赋值给一个结构体 
        q.pop();//将这个数据删除 
        for(int i = 0;i<4;i++)//循环四个方向上下左右 
        {
            int dx1 = a.x+dx[i];
            int dy1 = a.y+dy[i]; 
            
            if(Map1[dx1][dy1]=='.'&&dx1>0&&dy1>0&&biaoji[dx1][dy1]==0){//判断条件,在1~n,1~m中,且该坐标处没有被走过,而且不能为墙 
                biaoji[dx1][dy1]=1;//表示这个点走过了 
                if(dx1==n&&dy1==m){//如果这个点刚好是要到的那个点,就返回 
                    cout<<"Yes"<<endl;
                    return;
                }
                node v;
                v.x=dx1;
                v.y=dy1;
                q.push(v);//将下一个点压入到了队列中 
            }
        
        }
    }
    cout<<"No"<<endl;//如果队列都为空了都没找到,就输入NO并且return 
    return;
}
int main()
{
    cin>>n>>m;
    for(int i = 1;i<=n;i++)
    {
        for(int j = 1;j<=m;j++)
        {
            cin>>Map1[i][j];
        }
    }
    bfs();
}

根据提供的信息,B3625+是一道题目,需要使用迷宫寻路算法进行求解。 迷宫寻路算法是一种用于在迷宫中寻找路径的算法。其中,最常用的算法是深度优先搜索和广度优先搜索。在深度优先搜索中,我们从起点开始,沿着一条路径一直走到不能再走为止,然后回溯到前一个节点,继续探索其他路径。在广度优先搜索中,我们从起点开始,先访问所有与起点相邻的节点,然后再访问与这些节点相邻的节点,以此类推,直到找到终点为止。 对于B3625+这道题目,我们可以使用广度优先搜索算法来解决。具体步骤如下: 1.定义一个队列,将起点加入队列中。 2.定义一个visited数组,用于记录每个节点是否被访问过。 3.定义一个pre数组,用于记录每个节点的前驱节点。 4.从队列中取出一个节点,如果该节点是终点,则结束搜索;否则,将该节点的所有未访问过的相邻节点加入队列中,并将这些节点的前驱节点设置为当前节点。 5.重复步骤4,直到找到终点或队列为空。 6.如果找到了终点,则从pre数组中逆推出路径。 下面是使用Python实现的代码: ```python from collections import deque # 定义迷宫 maze = [ [0, 1, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 1, 0] ] # 定义起点和终点 start = (0, 0) end = (4, 4) # 定义方向数组 directions = [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)] # 定义队列、visited数组和pre数组 queue = deque() queue.append(start) visited = [[False] * 5 for _ in range(5)] visited[0][0] = True pre = [[None] * 5 for _ in range(5)] # 广度优先搜索 while queue: x, y = queue.popleft() if (x, y) == end: break for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy if 0 <= nx < 5 and 0 <= ny < 5 and not visited[nx][ny] and maze[nx][ny] == 0: queue.append((nx, ny)) visited[nx][ny] = True pre[nx][ny] = (x, y) # 输出路径 path = [] x, y = end while (x, y) != start: path.append((x, y)) x, y = pre[x][y] path.append(start) path.reverse() print(path) ```
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