线程基础(学习记录)
进程:
1.进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间,当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配新的内存空间
2.进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:由他自身产生,存在和消亡的过程
什么是线程:
1.线程由进程创建的,是进程的一个实体
2.一个进程可以拥有多个线程
其他相关概念:
1.单线程:同一时刻,只允许执行一个线程
2.多线程:同一时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
3.并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发
4.并行:同一时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行
创建线程的两种方式:
在java中线程来使用有两种方法。
1.继承Thread类,重写run方法
2.实现Runnable接口,重写run方法
线程基本使用:
案例1-继承Thread类:
package org.example.threaduse;
import org.xml.sax.helpers.AttributesImpl;
//演示通过继承Thread类创建线程
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) {
// 创建Cat对象,可以当作线程使用
while (true){
Cat1 cat1 = new Cat1();
/*
* 追源码
* public synchronized void start() {
* start0();
* }
* start0()是个本地方法,是JVM调用,底层是c/c++实现
* 真正实现多线程的效果,是start0(),而不是run
* */
cat1.start();//启动线程-》执行cat的run方法,这里为什么不用run方法,因为run只是一个普通的方法,在这儿调用run方法其实就相当于
// 调用的是主线程,而没有新建一个线程出来,相当于加入进了主线程
// 说明:当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
}
}
}
//1.当一个类继承了Thread类,那么这个类就是一个线程了
//2.我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//3.Thread中的run实现了Runnable接口的run方法
/*
* @Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
* */
class Cat1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//该线程每隔一秒,在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
System.out.println("喵喵,我是小猫咪");
//让该线程休眠1秒 ctrl+alt+t
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
案例2-实现Runnable接口:
说明:
1.java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了
2.java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
package org.example.threaduse;
//通过是心啊RUnnable来开发线程
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
Dog1 dog1 = new Dog1();
// dog1.start();这里不能调用start
// 可以创建Thread对象,把dog对象(实现Runnable),放入了Thread,这里底层使用了代理模式来实现
/*
* 代码模拟实现Runnable接口开发线程的机制
* */
Thread thread = new Thread(dog1);
thread.start();
}
}
//这是模拟的Thread方法,看是如何在实现接口的情况下没有start方法怎么来创建线程
//就是通过TreadProxy来代理这个相当于是Thread方法的实现,在继承Runnable后
//通过一个target属性在调用其中的start方法,再调用start0来创建线程
class TreadProxy implements Runnable{//把TreadProxy类当作Thread来看待
private Runnable target = null;//属性,类型是Runnable
@Override
public void run() {
if(target!=null){
target.run();
}
}
public TreadProxy(Runnable target){
this.target = target;
}
public void start(){
start0();
}
public void start0(){
run();
}
}
class Dog1 implements Runnable{
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("小狗汪汪叫"+(++count)+Thread.currentThread().getName());
// 休眠一秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(count==10){
break;
}
}
}
}
案例3-多线程执行;
package org.example.threaduse;
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
hi hi = new hi();
Thread thread = new Thread(hi);
hello hello = new hello();
Thread thread1 = new Thread(hello);
thread1.start();
thread.start();
}
}
class hello implements Runnable{
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true){
System.out.println("helloword"+(++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(count==10){
break;
}
}
}
}
class hi implements Runnable{
@Override
public void run() {
int count = 0;
while (true){
System.out.println("hi"+(++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(count==5){
break;
}
}
}
}
继承Thread vs 实现Runnable的区别:
1.从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
2.实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且笔迷拿了单继承的限制
案例:售票问题会出现超卖现象
package org.example.ticket;
/*
* 使用多线程模拟三个窗口同时售票100张
* */
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
// sellTicket01.start();
// sellTicket02.start();
// sellTicket03.start();
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
}
}
class SellTicket01 extends Thread{
private static int ticketNum=100;//让三个线程共享一个
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNum<=0){
System.out.println("售票结束");
break;
}
// 休眠50毫秒
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"
+"剩余票数"+(--ticketNum)
);
}
}
}
class SellTicket02 implements Runnable{
private int ticketNum=100;//让三个线程共享一个
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNum<=0){
System.out.println("售票结束");
break;
}
// 休眠50毫秒
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"
+"剩余票数"+(--ticketNum)
);
}
}
}
线程终止:
说明:
1.当线程完成任务后,会自动退出
2.还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
案例:
需求:启动一个线程t,要求在main线程中取停止线程t
package org.example.exit;
public class ThreadExit {
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
t.start();
// 如果希望主线程能控制t线程终止
// 修改loop
t.setLoop(false);
}
}
class T extends Thread{
int count = 0;
// 设置一个控制变量
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop){
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("运行中、、、、、、、、、、、"+(++count));
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
线程常用方法:
第一组
1.setName:设置线程名称,使之与参数name相同
2.getName:返回该线程的名称
3.start:使该线程开始执行;java虚拟机底层调用该线程的start()方法
4.run:调用线程对象run方法
5.setPriority:更改线程的优先级
6.getPriority:获取线程的优先级
7.sleep:在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
8.interrupt:中断线程
注意事项和细节:
1.start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
2.线程优先级的范围
3.interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程,所以一般用于中断正在休眠线程
4.sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
第二组
1.yield:线程的礼让,让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
2.join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
用户线程和守护线程:
1.用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
2.守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
3.常见的守护线程:垃圾回收机制
Synchronized
线程同步机制:
1.在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
2.也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
同步具体方法-Synchronized
1.同步代码块
synchronized(对象){//得到对象的锁,才能操作同步代码
//需要被同步代码;
}
2.synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
public synchronized void m(String name){
//需要被同步的代码
}
3.如何理解:就好像某个小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其它小伙伴就可在使用厕所了
案例-解决售票超卖问题
package org.example.ticket;
/*
* 使用多线程模拟三个窗口同时售票100张
* */
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
// sellTicket01.start();
// sellTicket02.start();
// sellTicket03.start();
// SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
// new Thread(sellTicket02).start();
// new Thread(sellTicket02).start();
// new Thread(sellTicket02).start();
SellTicket03 sellTicket02 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
new Thread(sellTicket02).start();
}
}
//实现接口方式,使用synchronize实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable{
private int ticketNum=100;//让三个线程共享一个
private boolean loop = true;
public synchronized void sell(){//同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来操作sell方法
if(ticketNum<=0){
loop = false;
System.out.println("售票结束");
return;
}
// 休眠50毫秒
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"
+"剩余票数"+(--ticketNum)
);
}
@Override
public void run() {
while (loop){
sell();
}
}
}
class SellTicket01 extends Thread{
private static int ticketNum=100;//让三个线程共享一个
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNum<=0){
System.out.println("售票结束");
break;
}
// 休眠50毫秒
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"
+"剩余票数"+(--ticketNum)
);
}
}
}
class SellTicket02 implements Runnable{
private int ticketNum=100;//让三个线程共享一个
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNum<=0){
System.out.println("售票结束");
break;
}
// 休眠50毫秒
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"
+"剩余票数"+(--ticketNum)
);
}
}
}
互斥锁:
基本介绍:
1.java在java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
2.每个对象都对应于一个可称为"互斥锁"的标记,这个标记用来保证在人艺时刻,只能有一个线程访问该对象。
3.关键字synchronized来与对象的互斥锁练习。当某个对象用synchronized修饰时,表明对象在任一时刻只能由一个线程访问
4.同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
5.同步方法(非静态的)的锁可以时this,也可以时其它对象(要求时同一个对象)
6.同步方法(静态的)的锁为当前类本身
注意事项和细节:
1.同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
2.如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
3.实现的落地步骤
需要先分析上锁的代码
选择同步代码块或同步方法
要求多个线程的锁对象为同一个即可
线程的死锁:
基本介绍:
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生
应用案例:
妈妈:你先完成作业,才让你玩手机
小明:你先让我玩手机,我才完成作业
释放锁:
下面操作会释放锁
1.当前线程的同步方法,同步代码块执行结束
案例:上厕所,完事出来
2.当前线程在同步代码块,同步方法中遇到break,return.
案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
3.当前线程在同步代码块,同步方法中出现了未处理的Error或Exceprion,导致异常结束。
案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
4.当前线程在同步代码块,同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
案列:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
下面操作不会释放锁
1.线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep(),Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会儿
2.线程执行同步代码块时,其它线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁
提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用。
章节作业:
1.
package org.example.homework;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Homework01 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
Thread thread = new Thread(a);
thread.start();
B b = new B(a);//一定要把a传入b才能控制a进程的结束
Thread thread1 = new Thread(b);
thread1.start();
}
}
class A implements Runnable{
private boolean loop = true;
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
@Override
public void run() {
while (loop){
System.out.println((int)(Math.random()*100+1));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class B implements Runnable{
private A a;
private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public B(A a){//构造器中,直接传入A类对象
this.a=a;
}
public B() {
}
@Override
public void run() {
//接收到用户的输入
while (true){
System.out.println("请输入你的指令(Q)退出");
char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
if(key=='Q'){
//已通知的方式结束A线程
a.setLoop(false);
break;
}
}
}
}
2.
package org.example.homework;
public class Homework02 {
public static void main(String[] args) {
Ka ka = new Ka();
new Thread(ka).start();
new Thread(ka).start();
}
}
class Ka implements Runnable{
private Integer sum = 10000;
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (this){
if(sum<=0){
System.out.println("取完了");
break;
}
sum-=1000;
System.out.println("还剩"+sum);
}
}
}
}
}
}
#### 2.
[外链图片转存中...(img-1InMndD8-1716709795224)]
```java
package org.example.homework;
public class Homework02 {
public static void main(String[] args) {
Ka ka = new Ka();
new Thread(ka).start();
new Thread(ka).start();
}
}
class Ka implements Runnable{
private Integer sum = 10000;
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (this){
if(sum<=0){
System.out.println("取完了");
break;
}
sum-=1000;
System.out.println("还剩"+sum);
}
}
}
}