线程基础(学习记录)

线程基础(学习记录)

进程:

1.进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间,当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配新的内存空间

2.进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:由他自身产生,存在和消亡的过程

什么是线程:

1.线程由进程创建的,是进程的一个实体

2.一个进程可以拥有多个线程

其他相关概念:

1.单线程:同一时刻,只允许执行一个线程

2.多线程:同一时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件

3.并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发

4.并行:同一时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行

创建线程的两种方式:

在java中线程来使用有两种方法。

1.继承Thread类,重写run方法

2.实现Runnable接口,重写run方法

线程基本使用:

案例1-继承Thread类:

package org.example.threaduse;

import org.xml.sax.helpers.AttributesImpl;

//演示通过继承Thread类创建线程
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) {
//        创建Cat对象,可以当作线程使用
        while (true){
            Cat1 cat1 = new Cat1();
            /*
            * 追源码
            *  public synchronized void start() {
            *   start0();
            * }
            * start0()是个本地方法,是JVM调用,底层是c/c++实现
            * 真正实现多线程的效果,是start0(),而不是run
            * */
            cat1.start();//启动线程-》执行cat的run方法,这里为什么不用run方法,因为run只是一个普通的方法,在这儿调用run方法其实就相当于
//            调用的是主线程,而没有新建一个线程出来,相当于加入进了主线程
//            说明:当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
        }

    }
}

//1.当一个类继承了Thread类,那么这个类就是一个线程了
//2.我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//3.Thread中的run实现了Runnable接口的run方法
/*
* @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

* */
class Cat1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //该线程每隔一秒,在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
        System.out.println("喵喵,我是小猫咪");
        //让该线程休眠1秒  ctrl+alt+t
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }
}

在这里插入图片描述

案例2-实现Runnable接口:

说明:

1.java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了

2.java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程

package org.example.threaduse;




//通过是心啊RUnnable来开发线程
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog1 dog1 = new Dog1();
//        dog1.start();这里不能调用start
//        可以创建Thread对象,把dog对象(实现Runnable),放入了Thread,这里底层使用了代理模式来实现
        /*
        * 代码模拟实现Runnable接口开发线程的机制
        * */
        Thread thread = new Thread(dog1);
        thread.start();
    }
}
//这是模拟的Thread方法,看是如何在实现接口的情况下没有start方法怎么来创建线程
//就是通过TreadProxy来代理这个相当于是Thread方法的实现,在继承Runnable后
//通过一个target属性在调用其中的start方法,再调用start0来创建线程

class TreadProxy implements Runnable{//把TreadProxy类当作Thread来看待

    private Runnable target = null;//属性,类型是Runnable


    @Override
    public void run() {
        if(target!=null){
            target.run();
        }
    }

    public TreadProxy(Runnable target){
        this.target = target;
    }

    public void start(){
        start0();
    }
    public void start0(){
        run();
    }
}
class Dog1 implements Runnable{

    int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("小狗汪汪叫"+(++count)+Thread.currentThread().getName());
//            休眠一秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count==10){
                break;
            }
        }
    }
}

案例3-多线程执行;

package org.example.threaduse;

public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        hi hi = new hi();
        Thread thread = new Thread(hi);
        hello hello = new hello();
        Thread thread1 = new Thread(hello);
        thread1.start();
        thread.start();
    }
}

class hello implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
       while (true){
           System.out.println("helloword"+(++count));
           try {
               Thread.sleep(1000);
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           if(count==10){
               break;
           }
       }
    }

}

class hi implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
        while (true){
            System.out.println("hi"+(++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count==5){
                break;
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

继承Thread vs 实现Runnable的区别:

1.从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口

2.实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且笔迷拿了单继承的限制

案例:售票问题会出现超卖现象

package org.example.ticket;


/*
* 使用多线程模拟三个窗口同时售票100张
* */
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//        sellTicket01.start();
//        sellTicket02.start();
//        sellTicket03.start();
        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();


    }
}
class SellTicket01 extends Thread{

    private static int ticketNum=100;//让三个线程共享一个
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNum<=0){
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
//            休眠50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"
            +"剩余票数"+(--ticketNum)
            );
        }
    }
}

class SellTicket02 implements Runnable{

    private int ticketNum=100;//让三个线程共享一个
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNum<=0){
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
//            休眠50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"
                    +"剩余票数"+(--ticketNum)
            );
        }
    }
}

在这里插入图片描述

线程终止:

说明:

1.当线程完成任务后,会自动退出

2.还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

案例:

需求:启动一个线程t,要求在main线程中取停止线程t

package org.example.exit;

public class ThreadExit {
    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();
        t.start();
//        如果希望主线程能控制t线程终止
//        修改loop
        t.setLoop(false);
    }
}

class T extends Thread{
    int count = 0;
//    设置一个控制变量
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop){
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("运行中、、、、、、、、、、、"+(++count));
        }
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

线程常用方法:

第一组

1.setName:设置线程名称,使之与参数name相同

2.getName:返回该线程的名称

3.start:使该线程开始执行;java虚拟机底层调用该线程的start()方法

4.run:调用线程对象run方法

5.setPriority:更改线程的优先级

6.getPriority:获取线程的优先级

7.sleep:在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

8.interrupt:中断线程

注意事项和细节:

1.start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程

2.线程优先级的范围

3.interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程,所以一般用于中断正在休眠线程

4.sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

第二组

1.yield:线程的礼让,让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功

2.join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

用户线程和守护线程:

1.用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束

2.守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

3.常见的守护线程:垃圾回收机制

Synchronized

线程同步机制:

1.在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

2.也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。

同步具体方法-Synchronized

1.同步代码块

synchronized(对象){//得到对象的锁,才能操作同步代码

//需要被同步代码;

}

2.synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法

public synchronized void m(String name){

//需要被同步的代码

}

3.如何理解:就好像某个小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其它小伙伴就可在使用厕所了

案例-解决售票超卖问题
package org.example.ticket;


/*
* 使用多线程模拟三个窗口同时售票100张
* */
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//        sellTicket01.start();
//        sellTicket02.start();
//        sellTicket03.start();
//        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
//        new Thread(sellTicket02).start();
//        new Thread(sellTicket02).start();
//        new Thread(sellTicket02).start();

        SellTicket03 sellTicket02 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();
        new Thread(sellTicket02).start();


    }
}
//实现接口方式,使用synchronize实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable{

    private int ticketNum=100;//让三个线程共享一个

    private boolean loop = true;
    public synchronized void sell(){//同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来操作sell方法
        if(ticketNum<=0){
            loop = false;
            System.out.println("售票结束");

            return;
        }
//            休眠50毫秒
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"
                +"剩余票数"+(--ticketNum)
        );
    }
    @Override
    public void run() {
        while (loop){
            sell();
        }
    }
}
class SellTicket01 extends Thread{

    private static int ticketNum=100;//让三个线程共享一个
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNum<=0){
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
//            休眠50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"
            +"剩余票数"+(--ticketNum)
            );
        }
    }
}

class SellTicket02 implements Runnable{

    private int ticketNum=100;//让三个线程共享一个
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNum<=0){
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }
//            休眠50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"
                    +"剩余票数"+(--ticketNum)
            );
        }
    }
}

互斥锁:

基本介绍:

1.java在java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。

2.每个对象都对应于一个可称为"互斥锁"的标记,这个标记用来保证在人艺时刻,只能有一个线程访问该对象。

3.关键字synchronized来与对象的互斥锁练习。当某个对象用synchronized修饰时,表明对象在任一时刻只能由一个线程访问

4.同步的局限性:导致程序的执行效率要降低

5.同步方法(非静态的)的锁可以时this,也可以时其它对象(要求时同一个对象)

6.同步方法(静态的)的锁为当前类本身

注意事项和细节:

1.同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this

2.如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class

3.实现的落地步骤

需要先分析上锁的代码

选择同步代码块或同步方法

要求多个线程的锁对象为同一个即可

线程的死锁:

基本介绍:

多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生

应用案例:

妈妈:你先完成作业,才让你玩手机

小明:你先让我玩手机,我才完成作业

释放锁:

下面操作会释放锁

1.当前线程的同步方法,同步代码块执行结束

案例:上厕所,完事出来

2.当前线程在同步代码块,同步方法中遇到break,return.

案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来

3.当前线程在同步代码块,同步方法中出现了未处理的Error或Exceprion,导致异常结束。

案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来

4.当前线程在同步代码块,同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

案列:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去

下面操作不会释放锁

1.线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep(),Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁

案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会儿

2.线程执行同步代码块时,其它线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁

提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用。

章节作业:

1.

在这里插入图片描述

package org.example.homework;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Homework01 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        Thread thread = new Thread(a);
        thread.start();
        B b = new B(a);//一定要把a传入b才能控制a进程的结束
        Thread thread1 = new Thread(b);
        thread1.start();
    }
}
class A implements Runnable{
    private boolean loop = true;

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop){
            System.out.println((int)(Math.random()*100+1));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class B implements Runnable{
    private A a;
    private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    public B(A a){//构造器中,直接传入A类对象
        this.a=a;
    }

    public B() {
    }

    @Override
    public void run() {
        //接收到用户的输入
       while (true){
           System.out.println("请输入你的指令(Q)退出");
           char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
           if(key=='Q'){
               //已通知的方式结束A线程
               a.setLoop(false);
               break;
           }
       }
    }
}
2.

在这里插入图片描述

package org.example.homework;

public class Homework02 {
    public static void main(String[] args) {
        Ka ka = new Ka();
        new Thread(ka).start();
        new Thread(ka).start();
    }
}

class Ka implements Runnable{
    private Integer sum = 10000;
    @Override
    public void run() {

           while (true){
               synchronized (this){
                   if(sum<=0){
                       System.out.println("取完了");
                       break;
                   }
               sum-=1000;
               System.out.println("还剩"+sum);

           }
       }
    }
}
}

}


#### 2.

[外链图片转存中...(img-1InMndD8-1716709795224)]

```java
package org.example.homework;

public class Homework02 {
    public static void main(String[] args) {
        Ka ka = new Ka();
        new Thread(ka).start();
        new Thread(ka).start();
    }
}

class Ka implements Runnable{
    private Integer sum = 10000;
    @Override
    public void run() {

           while (true){
               synchronized (this){
                   if(sum<=0){
                       System.out.println("取完了");
                       break;
                   }
               sum-=1000;
               System.out.println("还剩"+sum);

           }
       }
    }
}
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