game.h 函数的声明和定义
//函数的声明
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//初始化棋盘为全空格
void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col); /* row,为行,col为列。*/
//打印棋盘
void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void plarermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢 返回的是字符所以是char类型
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c 函数的实现
#include"game.h"
//初始化棋盘为全空格
void initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//打印棋盘的实现
//void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
// int i = 0;
// for (i = 0; i < row; i++) /*打印几行*/
// {
// //打印数据
// //这种办法就写死了只能打印三行
// printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
//
// //board里面放的是%c的数据
// //打印分隔符,如果最后一行不打印分隔符,可以用if控制
// if(i<row-1)
// printf("---|---|---\n");
// //row为3,可以理解为i<3-1,i<2,0 1 ,只打印两行
// }
//}
//这种办法是灵活的多少个棋盘都适用
void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//打印数据
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
//看成一组来打印
printf(" %c ", board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
//打印分割的行
if (i < row - 1)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
//玩家下棋的实现
void plarermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//输入坐标
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请输入坐标>:");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <=col)
/* 玩家下棋的取值范围*/ /*先判断坐标是不是可以下棋*/
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
/* 这里-1是真实的下标*/
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else /*这里判断有没有被占用*/
{
printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
}
}
//电脑下棋
void computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋:>\n");
while (1)
{
x = rand()%row; /*电脑下的是0-2,这个随机值是0-2*/
y = rand()%col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//判断输赢的函数实现
static int if_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if(board[i][j] == ' ');
{
return 0; /*有空格说明没满,返回的是0*/
}
}
}
return 1; /*满了*/
}
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//判断行
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1]&& board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] != ' ')
{
return board[i][1];
//这里直接返回,如果是*就玩家赢,#就是电脑赢
}
}
//判断列
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[1][i];
//这里直接返回,如果是*就玩家赢,#就是电脑赢
}
}
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断平局
if (if_full(board, row, col) == 1) /* 满了才平局返回1*/
{
return 'Q';
}
//游戏继续
return 'C';
}
test.c 函数的逻辑
//三子棋的游戏的逻辑
#include"game.h"
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("******1.play ******\n");
printf("******0.exit ******\n");
printf("*******************\n");
}
void game()
{
//先建一个二维数组存放数据,里面我们要打印*和#,所以用字符
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化棋盘为全空格
initboard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
displayboard(board, ROW, COL);
char ret = 0;
while (1)
{
//玩家下棋
plarermove(board, ROW, COL);
displayboard(board, ROW, COL);
/* 判断输赢*/
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break; /*不继续了,说明有结果了,跳出来*/
}
/*电脑下棋*/
computermove(board, ROW, COL);
displayboard(board, ROW, COL);
ret=is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢了\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢了\n");
}
else
printf("平局\n");
displayboard(board, ROW, COL);
}
//一共有四种情况
//1.玩家赢 返回 *
//2.电脑赢 返回 #
//3.平局 返回 Q
//4.继续 返回 C
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择数字>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}