嵌入式面试总结-static

此篇文章针对面试时面试官提问进行总结,有需要其他资料的小伙伴直接点击下方链接领取:

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关于static关键字的一些总结:
①修饰局部变量:
局部变量属于栈区,用static进行修饰以后会改变局部变量的生存周期,使局部变量进到数据区(全局变量/静态区),此时需要注意的是变量只会初始化一次,下次使用到会保留上一次执行的结果。 

①非静态局部变量:

#include <stdio.h>

void demoFunction() {
    // 非静态局部变量,在每次函数调用时重新初始化
    int count = 0;
    
    count++;
    printf("Non-static count: %d\n", count);
}

int main() {
    demoFunction();  // 输出 Non-static count: 1
    demoFunction();  // 输出 Non-static count: 1
    demoFunction();  // 输出 Non-static count: 1
    
    return 0;
}

 

②静态局部变量:

#include <stdio.h>

void demoFunction() {

    // 静态局部变量,只会初始化一次

    static int count = 0;

    

    count++;

    printf("Static count: %d\n", count);

}

 

int main() {

    demoFunction(); // 输出 Static count: 1

    demoFunction(); // 输出 Static count: 2

    demoFunction(); // 输出 Static count: 3

    

    return 0;

}

 


②修饰全局变量:
首先,我们要知道全局变量具有外部链接属性,使用static修饰会改变全局变量的属性,变成内部链接属性,相当于作用域缩小了,此时在外部使用程序会报错。


③修饰函数:
函数与全局变量一样具有外部链接属性
与全局变量一样,函数被static修饰后,外部链接属性就变成了内部链接属性,其作用域被缩小,这个函数只能在自己所在的.c文件中使用,在其他文件中即使声明了也无法使用。

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#嵌入式开发 #嵌入式 #C语言 #面试题 

 

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嵌入式开发中的静态关键字主要有两个用途: 1. 静态变量(static variable):嵌入式系统中,通常需要使用全局变量来共享数据。但是,全局变量会导致不同的模块之间的变量命名冲突,或者由于全局变量频繁的读写操作而降低系统的性能。静态变量在函数内部使用,具有全局变量的作用域,但只在函数执行时存在。静态变量的内存空间只分配一次,在程序运行期间保持常驻内存,可以减少全局变量的冲突和内存占用。 2. 静态函数(static function):静态函数也称为内部函数或局部函数,只能在声明的文件中使用,无法被其他文件调用。在嵌入式系统开发中,静态函数更加安全和高效,能够避免其他文件意外调用和占用系统资源。此外,静态函数的调用也比普通函数更快,节省了函数调用时产生的压栈、出栈和参数传递的开销。 当然,在使用静态关键字时还需要注意以下几点: 1. 静态变量的生命周期:静态变量的生命周期与程序的运行周期相同,应谨慎使用避免内存泄漏问题。 2. 静态函数的可见性:静态函数只能在声明的文件内使用,如果在其他文件中需要使用静态函数,则可以通过在文件中声明函数的方法进行调用。 3. 静态变量与静态函数的使用场景:在设计嵌入式系统时,根据需求和性能要求,选择合适的静态变量和静态函数使用方式,可以提高代码质量和性能。

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