函数本质
函数本质其实是一个代码块。
应用方面
函数应用很广,大多数游戏都用到了函数,当多行代码会重复使用时,都会封装成函数
函数定义
1.定义关键词
函数定义关键词很广也很多,最常见的是C++基础变量类型
在此只一笔带过:int,char,double,string,bool,long long,short,float。
但还有一个关键词:void
他们的含义如下:
int 定义一个返回值为整型的函数 short 定义一个返回值为短整型的函数 long long 定义一个返回值为长整型的函数 double 定义一个返回值为浮点型的函数 foat 定义一个返回值为短浮点型的函数 string 定义一个返回值为字符串型的函数 char 定义一个返回值为字符型的函数 void 定义一个无返回的函数
2.定义方法
函数定义方法如下:
定义关键词 函数名(参数) { 代码块 }
那我们填空:
int c; void f(int a,int b) { c = a+b; }
如上述代码——我定义了一个名字为"f"的,有两个参数(a,b)的,无返回值的函数
3.函数返回值关键词
函数返回值的关键词是一个我们再熟悉不过的函数:
return
所以定义的方法就是:
定义关键词 函数名(参数) { 代码块 返回值 }
return也有一个别样的用法——结束函数
在由void定义的函数里你可以以“return ;”来结束
在int,double,string……定义的函数里,你可以以return 返回值,来结束
结束
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