国产嵌入式GUI系列介绍:LingLongGUI

嵌入式大杂烩周记 | 第 2 期:LingLongGUI_嵌入式大杂烩的博客-CSDN博客_玲珑gui

大家好,我是杂烩君。

嵌入式大杂烩周记主要是一些实用项目学习分享,每周一篇,每篇一个主题。

内容主要来源于我们之前收集的资料:

https://gitee.com/zhengnianli/EmbedSummary

本期主角:LingLongGUI
玲珑GUI是高效的界面开发解决方案。

代替串口屏、组态,降低产品成本,产品软硬件自主可控。

配套界面开发软件,图形化编辑界面,生成C代码,直接和用户产品代码结合。

配套下载升级软件和bootloader,解决产品升级功能和图片下载问题。

玲珑GUI源码地址:

https://gitee.com/gzbkey/LingLongGUI

license:Apache License, Version 2.0 + 附加协议。

关于开源软件协议相关文章:常用的开源协议有哪些?

教程链接:

https://www.yuque.com/books/share/3317aaa7-f47f-4bfd-a4c2-7e64e7f1c4be

LingLongGUI的使用
下面,我们通过一步一步地实践来认识认识LingLongGUI。

其实我们可以不下载源码,仅下载LingLongGuiBuilderTool工具即可,LingLongGuiBuilderTool是LingLongGUI配套的界面开发软件,通过拖拽控件的方式设计界面并生成代码。

注意:以下操作基于LingLongGuiBuilderTool_2022.1.18版本,不同的LingLongGuiBuilderTool版本可能操作不一样。

1、LingLongGuiBuilderTool里自定义屏幕分辨率
LingLongGui的作者有自己设计了几款开发板:


其LingLongGuiBuilderTool工具默认只支持这几款开发板。LingLongGuiBuilderTool安装路径中的配置文件deviceType.ini中的内容如:


温馨提示:ini配置文件相关推文可转至嵌入式开发小记,实用小知识分享

下面的操作中,我们没有使用官方开发板来做实验,所以需要在配置文件里新增我们开发板的配置。我们使用小熊派IOT开发板来做实验,添加的内容如:


2、实践
实践步骤,上面的教程写得很清楚,下面跟着走一遍:

(1)准备一份LCD显示的例程。

(2)keil设置

keil Options for Target -- C/C++ -- 勾选C99

keil Options for Target -- C/C++ -- Misc Controls  填入

--no-multibyte-chars --locale=english

AC5必须填入--no-multibyte-chars,AC6则不需要

(3)启动gui builder,keil -- tools --LingLongGuiBuilder

  
新建一个UI File,然后拖动控件设计我们的界面:


设计完成后 保存文件及工程 ,然后点击左上角绿色三角形按钮或者点击Tool->Generate可生成对应GUI代码源文件存放于我们的工程目录下及自动添加到工程里:

 
编译看看有没有报错:


如果报大量错误的话看看keil Options for Target是否按照上面的步骤进行修改。如果报如下错误:


把LL_Config.h里的宏 USE_LLGUI_EX 屏蔽掉即可:


编译报了一些警告,这些警告是LLGUI相关的,一些变量定义未使用等警告,我们这里不管它们,也可以在keil Options for Target -- C/C++ -- Misc Controls加入如下内容屏蔽相关警告编号的警告:

--diag_suppress=xxx    (这里的xxx表示警告的编号)
比如屏蔽掉550号警告:

--diag_suppress=550
相关内容可参考文章:

https://www.cnblogs.com/svchao/p/13917877.html

编译未报错我们再往下看。

(4)修改llGui\User下的LL_Config.c文件


修改如:


LL_Config.c添加lcd.h包含:


(4)修改LL_Config.h中的屏幕参数


(5)增大堆的大小


否则可能无法正常显示:控件无法显示或显示不全。

(5)在main.c中添加如下内容

#include "ui_test.h"
 
int main(void)
{
 ui_testInit();
 while(1)
 {
 
 }
}
 
编译、下载即可看到我们刚才在LingLongGUIGuilderTool里设计的界面了:

通过上面的操作,我们发现LingLongGUI很容易地移到我们的工程里。

对比其它GUI,我们移植其它GUI时,可能需要自己新建、复制一些文件夹/文件到我们的工程目录下,再手动添加到keil工程里,再挨个添加头文件包含路径,这些操作挺烦人的。

而使用LingLongGUI时,通过LingLongGUIGuilderTool可以很方便地设计我们的UI界面、生成代码并自动添加到keil工程工程中,省了不少事!

另外,还有很方便的一点:

当LingLongGUI远程仓库有更新时,可以直接在生成的LingLongGUI文件夹下通过git来拉取最新代码:

 
LingLongGUI现在还处于起步阶段,还在不断完善优化中,势头还可以,大家可持续关注。

以上就是本次的分享,我们下期见~
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「嵌入式大杂烩」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/zhengnianli/article/details/122935152

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值