基于Django框架的茶叶宣传系统

开发工具(eclipse/idea/vscode等):
数据库(sqlite/mysql/sqlserver等):mysql
功能模块(请用文字描述,至少200字):
添加收货信息
使用者:用户
目的:添加收货的人员信息
基本事件流:
1)用户进入收货信息界面,本用例开始;
2)系统收货信息的列表;
3)用户点击添加收货信息按钮,触发弹框,按照弹框上的提示填写完成对应收货信息;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)切换到界面更新所添加收货信息状态时本用例结束。

3.1.3 修改收货信息
使用者:用户
目的:修改收货的详细信息
基本事件流:
用户进入收货信息界面,本用例开始;
1)系统收货信息的列表;
2)用户点击添加收货信息按钮,触发弹框,按照弹框上的提示填写完成对应收货信息;
3)系统处理相应操作,并返回操作结果;
4)切换到界面更新所添加收货信息状态时本用例结束。
3.1.4 删除收货信息
使用者:用户
目的:删除收货列表中的收货信息
基本事件流:
1)用户进入收货信息界面,本用例开始;
2)系统收货信息的列表;
3)用户点击对应需删除收货信息条后面的叉符号,触发弹框提示“是否确认删除此信息?”选择确认按钮;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)切换到界面更新所删除收货信息状态时本用例结束。
3.1.5 查看收货信息
使用者:用户
目的:查看收货的详细信息
基本事件流:
1)用户进入我的界面,本用例开始;
2)点击收货信息按钮;
3)进入收货信息界面,本用例结束。
3.1.6 创建订单
使用者:用户
目的:用户选择所需要的商品进行下单
基本事件流:
1)用户进入商品选购界面,本用例开始;
2)系统显示用户所选取的商品信息;
3)用户确认自己选定商品的信息,选择收货信息,点击按钮购买按钮相应操作;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)切换到新创建订单详情界面时本用例结束。
3.1.7 查看订单
使用者:用户
目的:查看订单的内容
基本事件流:
1)用户进入订单界面,本用例开始;
2)系统显示关于用户的所有订单的信息;
3)用户选择需查看的订单,点击详情按钮;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)切换到所选订单的详情页面时本用例结束。
3.1.8 删除订单
使用者:用户
目的:删除已完成的订单
基本事件流:
1)用户点击对应完成状态的订单删除按钮,本用例开始;
2)系统执行订单的删除操作;
3)返回给用户执行结果;
4)切换到订单页面已删除所选订单的状态时本用例结束。
3.1.9 支付订单
使用者:用户
目的:支付订单
基本事件流:
1)用户进入订单支付页面界面,本用例开始;
2)系统显示关于用户的所有订单的信息和确认支付按钮;
3)用户点击确认支付按钮,显示支付密码输入弹框,完成支付密码输入;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)切换到订单状态页面,显示支付成功弹窗时本用例结束。
3.1.10 完成订单
使用者:用户
目的:明确订单状态,流转订单
基本事件流:
1)用户收到所购买商品后点击对应订单确认收货按钮,本用例开始;
2)系统执行订单的标记操作;
3)返回给用户执行结果;
4)切换到所确认订单状态为已完成时本用例结束。
3.1.11 订单评价
使用者:用户
目的:对完成的订单进行评价
基本事件流:
1)用户确认完成订单后,点击订单页面评价按钮,本用例开始;
2)系统跳转至评价页面,用户可编辑操作;
3)用户编辑完成后点击发布按钮;
4)切换到已完成订单评价页面时本用例结束。

 

3.1.12 删除评论
使用者:用户
目的:文章下可删除自己发表的评论
基本事件流:
1)用户进入自己评论文章的界面,本用例开始;
2)系统显示原文章及发表的评论列表;
3)用户找到自己发表的评论,点击删除按钮,触发确认删除按钮,点击确认按钮进行相应操作;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)切换到文章界面已删除掉对应评论状态时本用例结束。
3.1.13 添加评论
使用者:用户
目的:文章下可自由发表评论
基本事件流:
1)用户进入文章的界面,本用例开始;
2)系统显示原文章及评论列表;
3)用户评论框编辑完成后点击发表按钮进行相应操作;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)切换到文章界面已成功发表对应评论状态时本用例结束。
3.1.14 收藏文章
使用者:用户
目的:收藏自己有兴趣的文章
基本事件流:
1)用户进入茶百科文章界面,本用例开始;
2)系统显示茶百科文章;
3)用户查看茶百科文章,点击五角星图标;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)切换到五角星填充为实心界面状态时本用例结束。
3.1.15 取消收藏
使用者:用户
目的:取消不想保存在收藏夹里的文章
基本事件流:
1)用户进入收藏夹界面,本用例开始;
2)系统显示所有收藏的文章标题列表;
3)用户选择取消收藏的对应文章,点击五角星图标;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)界面显示收藏取消状态时本用例结束。
3.1.16 查看文章
使用者:用户
目的:点击对应文章
基本事件流:
1)用户点击对应的茶百科文章标题,本用例开始;
2)系统显示对应茶百科文章时本用例结束;
3.1.17 查询活动信息
使用者:用户
目的:在首页面可看到组织线下活动推广专栏
基本事件流:
1)用户进入线下活动推广界面,本用例开始;
2)系统显示所有线下活动列表;
3)用户点击对应线下活动;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)界面显示对应线下活动详情界面时本用例结束。
3.1.18 收藏活动
使用者:用户
目的:用户选择想保存在收藏夹里的线下活动
基本事件流:
1)用户进入在活动详情界面,本用例开始;
2)系统显示收藏五角星按钮列表;
3)用户点击五角星图标;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)界面显示收藏状态时本用例结束。
3.1.19 取消收藏活动
使用者:用户
目的:取消不想保存在收藏夹里的线下活动
基本事件流:
1)用户进入收藏夹界面,本用例开始;
2)系统显示所有收藏的线下活动标题列表;
3)用户选择取消收藏的对应线下活动,点击五角星图标;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)界面显示收藏取消状态时本用例结束。
3.1.20 申请报名
使用者:用户
目的:报名用户想去的线下活动
基本事件流:
1)用户进入线下活动详情界面,本用例开始;
2)系统显示报名申请按钮;
3)用户点击报名申请按钮;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)界面显示报名成功弹窗时本用例结束。
3.1.21 取消报名
使用者:用户
目的:取消已报名的活动
基本事件流:
1)用户进入线下活动已报名界面,本用例开始;
2)系统显示所有已报名活动列表;
3)用户选择取消对应的活动,点击对应活动进入活动详情页面点击申请取消按钮;
4)系统处理相应操作,并返回操作结果;
5)界面显示取消成功弹窗时本用例结束。

3.2 管理员用例分析
管理员可以在系统上进行用户信息管理、商品管理、订单管理、资料管理等操作

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
基于Django框架的学生宿舍管理系统源码为学校管理人员提供了一个高效便捷的工具,可以快速管理学生宿舍的信息,包括学生宿舍楼的分布、学生宿舍的入住情况、违规记录等。 该系统源码采用模块化设计,结构清晰,逻辑性强,方便二次开发和维护。系统中包含多个功能模块,如学生信息管理、宿舍信息管理、床位管理、违规记录管理等,可以根据实际需求进行自定义增减。 学生信息管理模块可以及时维护学生的基本信息,如姓名、学号、性别、专业等,便于学校管理人员实时了解学生的入住情况和分布情况。 宿舍信息管理模块可以管理学生宿舍楼的基本信息,包括楼名、楼层数、房间数等,同时可以根据学生人数和宿舍楼的容量情况自动计算出需要开放的宿舍数量,在宿舍资源有限的情况下更加科学有效地分配宿舍。 床位管理模块可以管理每个宿舍房间的床位数和入住情况,可以根据学生入住时间对床位进行预留和占用,方便学校管理人员对宿舍的入住情况进行实时管理和调整。 违规记录管理模块可以记录学生在宿舍生活中的违规情况,包括晚归、非法堆放物品、噪音扰民等,同时还可以设置相应的警告和处罚措施,便于学校管理人员对宿舍纪律的管理和落实。 总之,基于Django的学生宿舍管理系统源码为学校提供了一个高效便捷的工具,方便了学校管理人员对宿舍的管理和监管,提高了学生宿舍管理的效率和质量。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序设计123

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值