多路转接——select

前言

上文介绍了五种IO模型。本文将介绍五种IO模型之一的多路转接。多路复用的优势在于同一时间可以等待多个文件描述符。提高了IO的效率。在现代计算机中IO效率最慢的就是网络通信。本文将介绍多路转接的初始模型:select。了解select的工作原理,并且编写网络服务器。

认识select

参数介绍

seletc函数是用来等待的!并不负责拷贝,拷贝是交由read\send来进行

#include <sys/select.h>

int select(int nfds, fd_set *_Nullable restrict readfds,
                  fd_set *_Nullable restrict writefds,
                  fd_set *_Nullable restrict exceptfds,
                  struct timeval *_Nullable restrict timeout);

参数解释

  • nfds:监视的最大文件描述符+1
  • readfds\writefds\execeptfds:分别是读事件、写事件、异常事件的集合
  • timeout :等待的时间

返回值

  • n>0:表示就绪的事件数目
  • n==0:等待超时,没有事件就绪
  • n==-1:出错(关于出错,常常利用错误码判断)

出错时候的错误码

  1. EBADF 文件描述词为无效的或该文件已关闭
  2. EINTR 此调用被信号所中断
  3. EINVAL 参数n 为负值。
  4. ENOMEM 核心内存不足

参数timeout的介绍

  • nullptr:表示阻塞式等待
  • 0:非阻塞
  • 特点的时间值:比如{5, 0 }表示5秒阻塞等待,之后非阻塞一次

关于事件位图

fd_set的本质就是一张位图,一般最多能接受sizeof(fd_set)是512字节,也就是8*sizeof(fd_set)4K大小的事件。

fd_set的添加/删除/修改事件都必须通过特定的宏函数

如果关心某个事件,就会把事件添加到fd_set 位图中。比如关心0号文件描述符的读事件,就先将0号fd添加到位图中,然后调用select等待。

简单的执行逻辑


理解select的执行过程

timeout和fd_set都是输入输出型参数

  1. timeout参数:如果timeout设置{5,0}等待了2秒后有事件就绪,timeout就会被重置为 3秒
  2. fd_set:如果我们等待前设置的文件描述符有0 、5  、8  、10而在一次timeout时间内都没有文件描述符就绪,fd_set的每一位都会被置为 0 。如果timeout时间内只有8号文件描述符就绪,那么只有第8位会保留 1 ,其余位都是0 

所以每一次调用select之前,都必须被fd_set设置。这是一个很麻烦的操作!

所以需要借助第三方容器将要关心的fd事件提前保留下来,等下一次select前添加到fd_set中。

另外select可以关心读事件、写事件、异常事件如果其中有一项不想关心,设为nullptr即可。

什么叫做事件就绪?
比如俩个主机建立TCP通信。主机A给主机B发消息。数据来不及发出去,一直发导致写缓冲区满了 ,那么 写事件就是不就绪。

B主机上的接收缓冲区一旦有数据,就代表建立连接的sockfd上读事件就绪!

select服务器 

编写一个基于TCP通信的select模型

要点:

  • 必须利用第三方数组保存要关心的事件。
  • listensock不能直接accept连接,必须先将accept添加到fd_set中。
  • 当一个连接被获取上来时,不能直接读取和发送,必须先把连接添加到fd_set中。
  • 基于tcp协议,存在粘包问题,这里暂时不做处理
  • 对于发送数据,是默认直接发,因为写缓冲区被写满的可能性很小,暂时不做处理

初始化&&启动服务器

服务器的主体结构 

using namespace Net_Work;
const int gbacklog = 5;
const int num = sizeof(fd_set) * 8;
class SelectServer
{
public:
    SelectServer(int port) : _port(port), _listensock(new TcpSocket()), _stop(false), fd_nums(num, nullptr)
    {
    }

    void Init()
    {
        // 创建
        _listensock->BuildListenSocketMethod(_port, gbacklog);
        // 初始化
        fd_nums[0] = _listensock.get();
    }

    void Loop()
    {
        while (!_stop)
        {
            // 不能直接监听,把交给select
            fd_set rfds;
            FD_ZERO(&rfds);
            // 将listen添加到集合中
            // FD_SET(_listensock->GetSockfd(), &rfds);
            // select 等待
            // 将fd_nums集合填充进fd_set
            int maxfd = _listensock->GetSockfd();
            for (auto &sock : fd_nums)
            {
                if (sock)
                {
                    maxfd = std::max(maxfd, sock->GetSockfd());
                    FD_SET(sock->GetSockfd(), &rfds);
                }
            }
            struct timeval tv
            {
                5, 0
            };
            // int n = select(_listensock->GetSockfd() + 1, &rfds, nullptr, nullptr, &tv);
            PrintSet();
            int n = select(maxfd + 1, &rfds, nullptr, nullptr, &tv);
            switch (n)
            {
            case 0:
                ILOG("事件未就绪...,last time%u.%u", tv.tv_sec, tv.tv_usec);
                break;
            case -1:
                DLOG("select error");
            default:
                ILOG("事件就绪,last time%u.%u", tv.tv_sec, tv.tv_usec);
                HandlerEvent(rfds);
                break;
            }
            sleep(1);
        }
        _stop = true;
    }

    ~SelectServer()
    {
        _stop = true;
        _listensock->CloseSockFd();
    }

private:
    void HandlerEvent(fd_set &rfds)
    {
        // 遍历rfds
        for (int i = 0; i < num; i++)
        {
            if (fd_nums[i])
            {
                int fd = fd_nums[i]->GetSockfd();

                if (FD_ISSET(fd, &rfds))
                {
                    // 一个连接就绪的可能:1.listen  2.read
                    if (fd == _listensock->GetSockfd())
                    {
                        HandlerAccept();
                    }
                    // 普通sock //简单的读写
                    else
                    {
                        HandlerRead(i);
                    }
                }
            }
        }
    }
    void HandlerAccept()
    {
        ILOG("获取一个新连接!");
        std::string clientip;
        uint16_t clientport;
        Socket *sock = _listensock->AcceptConnection(&clientip, &clientport);
        if (!sock)
        {
            DLOG("获取连接失败!");
            return;
        }
        ILOG("获取连接成功!ip:%s port:%d", clientip.c_str(), clientport);
        // 添加到fd_nums
        int i = 0;
        for (; i < num; i++)
        {
            if (!fd_nums[i])
            {
                fd_nums[i] = sock;
                break;
            }
        }
        // 满了!!
        if (i == num)
        {
            WLOG("accept error!link full!!");
            sock->CloseSockFd();
            delete sock;
        }
    }

    void HandlerRead(int i)
    {
        std::string buffer;
        bool ret = fd_nums[i]->Recv(&buffer, 1024);
        if (ret > 0)
        {
            std::cout << "client say#" << buffer << std::endl;
            // 发回消息
            std::string tmp = "你好client,我是server:" + buffer;
            fd_nums[i]->Send(tmp);
        }
        // 异常或者直接关闭
        else
        {
            ILOG("link break!!! maybe client quit or error");
            // 关闭描述符
            // 将数组的值置为空
            fd_nums[i]->CloseSockFd();
            delete fd_nums[i];
            fd_nums[i] = nullptr;
        }
    }
    void PrintSet()
    {
        std::cout << "fd_nums:";
        for (auto &sock : fd_nums)
        {
            if (sock)
                std::cout << sock->GetSockfd() << " ";
        }
        std::cout << std::endl;
    }

private:
    int _port;
    bool _stop;
    std::vector<Socket *> fd_nums; // 事件先添加进描述符数组
    std::unique_ptr<Socket> _listensock;
};

这里就不做过多的介绍了。一个读事件如果就绪了,会有俩种:listensock上的新连接到来,

普通套接字上收到数据。对于这俩种情况分别处理。

处理新连接到来:必须添加到fd_set中

编写select多路转接的步骤

维护第三方容器保存关心的事件

  1. 将事件添加进fd_set
  2. 调用select等待
  3. 如果返回值>0继续处理
  4. 遍历第三方容器,比对关心的事件是否在fd_set的输出参数中
  5. 事件处理

不难发现,select编写存在大量的遍历。遍历是相当耗费时间的。

另外需要用户自己维护第三方数组。


select的特点

优点:

可以一次等待多个文件描述符,IO效率比较高。

缺点:

  • 由于fd_set输入输出型参数的原因,每次都需要手动设置fd_set。需要利用第三方数组保存关心的fd。
  • 调用select时候,会把集合从用户态拷贝到内核态,耗费时间。同样select返回时,也要将fd_set从内核态拷贝回用户态。
  • 底层存在遍历事件,寻找就绪的事件。
  • fd_set关心的事件有上限。我这里是4K。

针对select的这么多缺点,后来也引入许多解决方案。在下文将详细介绍比select更加优秀的poll和epoll

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