一、基础概念
1. 什么是 WPF?
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WPF 是一种用于构建 Windows 客户端应用程序的 UI 框架,基于 .NET Framework,支持丰富的图形、动画和样式功能。
2. WPF 和 WinForms 的主要区别是什么?
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渲染方式:WPF 使用矢量图形渲染,支持硬件加速;WinForms 使用 GDI+,渲染效果较弱。
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布局方式:WPF 支持多种布局控件(如 Grid、StackPanel 等),布局更灵活;WinForms 主要依赖手动布局。
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数据绑定:WPF 的数据绑定功能更强大,支持双向绑定;WinForms 的数据绑定相对简单。
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性能:WPF 性能依赖于硬件加速,适合复杂 UI;WinForms 性能较稳定,适合简单应用。
3. WPF 的主要架构层次有哪些?
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PresentationFramework:提供控件和布局系统。
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PresentationCore:提供图形和动画的基础类。
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Milcore:负责图形渲染。
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WindowsCodecs:提供图像解码功能。
二、XAML 相关
1. 什么是 XAML?
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XAML 是一种声明式标记语言,用于定义 WPF 界面的布局和控件属性。
2. XAML 和代码分离的好处是什么?
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提高开发效率,设计师可以使用 XAML 设计界面,开发者可以编写逻辑代码。
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便于维护和扩展,界面和逻辑分离,易于修改。
3. 如何在 XAML 中绑定数据?
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使用
Binding
标签,指定Path
属性绑定数据源的属性,例如:<TextBlock Text="{Binding Name}" />
4. XAML 中的资源(Resource)如何使用?
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在 XAML 文件的
<Resources>
节中定义资源,例如:<Window.Resources> <Style x:Key="MyButtonStyle" TargetType="Button"> <Setter Property="Background" Value="Blue" /> </Style> </Window.Resources>
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使用资源时,通过
StaticResource
或DynamicResource
引用:<Button Style="{StaticResource MyButtonStyle}" />
三、控件与布局
1. WPF 常见的布局控件有哪些?
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Grid:网格布局,通过行和列划分区域。
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StackPanel:堆叠布局,控件按顺序排列。
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WrapPanel:自动换行布局,控件按顺序排列,超出边界自动换行。
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DockPanel:停靠布局,控件可以停靠在窗口的上下左右。
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Canvas:画布布局,控件可以自由定位。
2. 如何实现控件的动态布局?
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使用布局控件的属性(如
Grid.Row
、Grid.Column
等)动态调整控件位置。 -
或者通过代码动态修改控件的布局属性。
3. 如何自定义控件?
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继承自现有的控件类(如
UserControl
或Control
)。 -
在 XAML 中定义控件的模板(Template)。
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在代码中实现控件的逻辑。
四、数据绑定与 MVVM
1. 什么是 MVVM 模式?
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MVVM(Model-View-ViewModel)是一种设计模式,将 UI(View)与数据(Model)分离,通过 ViewModel 进行交互。
2. 如何实现 ViewModel 和 View 的绑定?
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在 XAML 中设置
DataContext
属性,将 ViewModel 实例绑定到 View。 -
使用
Binding
标签将 View 的控件属性绑定到 ViewModel 的属性。
3. WPF 中的命令(Command)如何使用?
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定义一个
ICommand
接口的实现类。 -
在 ViewModel 中创建命令实例,并绑定到 View 的控件(如 Button)的
Command
属性。
4. 如何实现数据绑定的双向绑定?
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在
Binding
标签中设置Mode="TwoWay"
,例如:<TextBox Text="{Binding Name, Mode=TwoWay}" />
五、图形与动画
1. WPF 中如何绘制图形?
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使用
Shape
类(如Rectangle
、Ellipse
等)绘制简单图形。 -
或者使用
Path
类绘制复杂图形,通过Data
属性定义图形路径。
2. 如何实现动画效果?
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使用
Storyboard
和Animation
类(如DoubleAnimation
、ColorAnimation
等)定义动画。 -
将动画绑定到控件的属性上,例如:
<Storyboard> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="myButton" Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="1.0" To="0.0" Duration="0:0:1" /> </Storyboard>
3. 如何实现控件的动画过渡效果?
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使用
VisualStateManager
定义控件的状态和动画过渡,例如:<VisualStateManager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup x:Name="CommonStates"> <VisualState x:Name="Normal" /> <VisualState x:Name="MouseOver"> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetName="myBorder" Storyboard.TargetProperty="Background.Color" To="LightBlue" Duration="0:0:0.2" /> </Storyboard> </VisualState> </VisualStateGroup> </VisualStateManager.VisualStateGroups>
六、性能优化
1. 如何优化 WPF 应用的性能?
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使用虚拟化(Virtualization)减少控件的实例化数量。
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避免过度使用复杂的动画和图形效果。
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使用合适的布局控件,减少布局计算的开销。
2. 如何减少 XAML 文件的加载时间?
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将 XAML 文件拆分为多个部分,按需加载。
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使用资源字典(ResourceDictionary)共享资源,避免重复加载。
3. 如何优化数据绑定的性能?
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使用
CollectionViewSource
对数据进行分页和筛选,减少绑定的数据量。 -
避免在数据绑定中执行复杂的逻辑,减少性能开销。
七、高级特性
1. 如何实现 WPF 的皮肤(主题)切换?
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使用资源字典(ResourceDictionary)定义不同的主题样式。
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在代码中动态切换资源字典,例如:
Application.Current.Resources.MergedDictionaries.Clear(); Application.Current.Resources.MergedDictionaries.Add(new ResourceDictionary { Source = new Uri("Themes/DarkTheme.xaml", UriKind.Relative) });
2. 如何实现 WPF 的国际化(多语言支持)?
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使用资源文件(.resx)定义不同语言的资源。
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在 XAML 中使用资源绑定,例如:
<TextBlock Text="{x:Static res:Resources.WelcomeMessage}" />
3. 如何实现 WPF 的打印功能?
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使用
PrintDialog
类调用打印机。 -
使用
FixedDocument
或FlowDocument
定义打印内容,例如:PrintDialog printDialog = new PrintDialog(); if (printDialog.ShowDialog() == true) { FixedDocument fixedDoc = new FixedDocument(); PageContent pageContent = new PageContent(); FixedPage fixedPage = new FixedPage(); fixedPage.Children.Add(new TextBlock { Text = "Hello, World!" }); ((IAddChild)pageContent).AddChild(fixedPage); fixedDoc.Pages.Add(pageContent); printDialog.PrintDocument(fixedDoc.DocumentPaginator, "Print Job"); }