效果
项目描述
该项目利用 Tkinter 库创建了一个动态爱心形状的动画。通过数学函数生成爱心的坐标点,并通过散布和缩小效果增加视觉效果。
主要组件
常量定义
- CANVAS_WIDTH 和 CANVAS_HEIGHT: 定义画布的尺寸。
- HEART_COLOR: 设置爱心的颜色为红色。
爱心形状生成
- heart_function(t, shrink_ratio): 生成爱心形状的 x, y 坐标,使用参数
t
(角度)和shrink_ratio
(缩放比例)来确定坐标。def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE): """ 根据参数 t 生成爱心形状的坐标。 :param t: 角度参数(以弧度为单位) :param shrink_ratio: 爱心形状的缩放因子 :return: 坐标元组 (x, y) """ x = 16 * (sin(t) ** 3) y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t)) # 应用缩放比例并将爱心居中 x = int(x * shrink_ratio + CANVAS_CENTER_X) y = int(y * shrink_ratio + CANVAS_CENTER_Y) return x, y
散布与缩小
- scatter_inside(x, y, beta): 模拟点周围的散布效果。
def scatter_inside(x, y, beta=0.15): """ 生成一个新坐标,模拟在点 (x, y) 周围的散布。 :param x: 原始 x 坐标 :param y: 原始 y 坐标 :param beta: 散布强度 :return: 新的 (x, y) 坐标元组 """ # 计算散布比例 dx = -beta * log(random.random()) * (x - CANVAS_CENTER_X) dy = -beta * log(random.random()) * (y - CANVAS_CENTER_Y) return x - dx, y - dy
- shrink(x, y, ratio): 将坐标向画布中心缩小,创建聚焦效果。
def shrink(x, y, ratio): """ 将坐标向画布中心缩小。 :param x: 原始 x 坐标 :param y: 原始 y 坐标 :param ratio: 缩小因子 :return: 新的 (x, y) 坐标元组 """ distance_squared = (x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2 force = -1 / (distance_squared ** 0.6) dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) return x - dx, y - dy
动画帧生成
- Heart 类:
- 初始化方法生成爱心的初始点及其扩散点。
- build(number): 生成指定数量的爱心点。
- calc(generate_frame): 计算每一帧的点位置,包括光环、边缘和中心扩散点。
class Heart: """ 表示爱心形状的类,包含用于渲染的各种点。 """ def __init__(self, generate_frame=20): self._points = set() # 爱心的点集合 self._edge_diffusion_points = set() # 边缘扩散点集合 self._center_diffusion_points = set() # 中心扩散点集合 self.all_points = {} # 所有帧的点集合 self.build(2000) # 生成初始爱心点 self.random_halo = 1000 # 随机光环 self.generate_frame = generate_frame # 帧数 # 生成动画的每一帧 for frame in range(generate_frame): self.calc(frame) def build(self, number): """ 生成初始爱心形状及其扩散点。 :param number: 要生成的爱心形状点的数量 """ # 生成爱心形状的点 for _ in range(number): t = random.uniform(0, 2 * pi) self._points.add(heart_function(t)) # 生成边缘扩散点 for _x, _y in self._points: for _ in range(3): self._edge_diffusion_points.add(scatter_inside(_x, _y, 0.05)) # 生成中心扩散点 point_list = list(self._points) for _ in range(4000): x, y = random.choice(point_list) self._center_diffusion_points.add(scatter_inside(x, y, 0.17)) @staticmethod def calc_position(x, y, ratio): """ 根据比例计算点的新位置。 :param x: 原始 x 坐标 :param y: 原始 y 坐标 :param ratio: 缩放比例 :return: 新的 (x, y) 坐标元组 """ distance_squared = (x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2 force = 1 / (distance_squared ** 0.520) dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1) dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1) return x - dx, y - dy def calc(self, generate_frame): """ 计算特定帧的点以用于动画。 :param generate_frame: 当前帧数 """ ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi) halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi))) halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2)) all_points = [] # 存储当前帧的所有点 heart_halo_point = set() # 存储光环点 # 生成光环点 for _ in range(halo_number): t = random.uniform(0, 2 * pi) x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6) x, y = shrink(x, y, halo_radius) if (x, y) not in heart_halo_point: heart_halo_point.add((x, y)) x += random.randint(-14, 14) y += random.randint(-14, 14) size = random.choice((1, 2, 2)) all_points.append((x, y, size)) # 生成轮廓点 for x, y in self._points: x, y = self.calc_position(x, y, ratio) all_points.append((x, y, random.randint(1, 3))) # 生成边缘扩散点 for x, y in self._edge_diffusion_points: x, y = self.calc_position(x, y, ratio) all_points.append((x, y, random.randint(1, 2))) # 生成中心扩散点 for x, y in self._center_diffusion_points: x, y = self.calc_position(x, y, ratio) all_points.append((x, y, random.randint(1, 2))) self.all_points[generate_frame] = all_points def render(self, render_canvas, render_frame): """ 在指定帧上将点渲染到画布上。 :param render_canvas: 要绘制的画布 :param render_frame: 当前帧数 """ for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]: render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)
渲染与动画循环
- render(render_canvas, render_frame): 在画布上渲染指定帧的点。
def render(self, render_canvas, render_frame): """ 在指定帧上将点渲染到画布上。 :param render_canvas: 要绘制的画布 :param render_frame: 当前帧数 """ for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]: render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)
- draw(main, render_canvas, render_heart, render_frame): 定义主绘制循环,定时更新画布。
def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0): """ 在画布上绘制爱心动画。 :param main: 主窗口 :param render_canvas: 要渲染的画布 :param render_heart: 要渲染的 Heart 对象 :param render_frame: 当前帧数 """ render_canvas.delete('all') # 清空画布 render_heart.render(render_canvas, render_frame) # 渲染爱心点 main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1) # 调度下一帧
完整代码
import random
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *
# 画布的宽度和高度常量
CANVAS_WIDTH = 640
CANVAS_HEIGHT = 480
CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2
CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2
# 爱心形状的放大比例
IMAGE_ENLARGE = 11
HEART_COLOR = "#ff2121"
def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):
"""
根据参数 t 生成爱心形状的坐标。
:param t: 角度参数(以弧度为单位)
:param shrink_ratio: 爱心形状的缩放因子
:return: 坐标元组 (x, y)
"""
x = 16 * (sin(t) ** 3)
y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))
# 应用缩放比例并将爱心居中
x = int(x * shrink_ratio + CANVAS_CENTER_X)
y = int(y * shrink_ratio + CANVAS_CENTER_Y)
return x, y
def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
"""
生成一个新坐标,模拟在点 (x, y) 周围的散布。
:param x: 原始 x 坐标
:param y: 原始 y 坐标
:param beta: 散布强度
:return: 新的 (x, y) 坐标元组
"""
# 计算散布比例
dx = -beta * log(random.random()) * (x - CANVAS_CENTER_X)
dy = -beta * log(random.random()) * (y - CANVAS_CENTER_Y)
return x - dx, y - dy
def shrink(x, y, ratio):
"""
将坐标向画布中心缩小。
:param x: 原始 x 坐标
:param y: 原始 y 坐标
:param ratio: 缩小因子
:return: 新的 (x, y) 坐标元组
"""
distance_squared = (x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2
force = -1 / (distance_squared ** 0.6)
dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)
dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)
return x - dx, y - dy
def curve(p):
"""
根据输入参数计算类似正弦的曲线值。
:param p: 曲线的参数
:return: 曲线的值
"""
return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)
class Heart:
"""
表示爱心形状的类,包含用于渲染的各种点。
"""
def __init__(self, generate_frame=20):
self._points = set() # 爱心的点集合
self._edge_diffusion_points = set() # 边缘扩散点集合
self._center_diffusion_points = set() # 中心扩散点集合
self.all_points = {} # 所有帧的点集合
self.build(2000) # 生成初始爱心点
self.random_halo = 1000 # 随机光环
self.generate_frame = generate_frame # 帧数
# 生成动画的每一帧
for frame in range(generate_frame):
self.calc(frame)
def build(self, number):
"""
生成初始爱心形状及其扩散点。
:param number: 要生成的爱心形状点的数量
"""
# 生成爱心形状的点
for _ in range(number):
t = random.uniform(0, 2 * pi)
self._points.add(heart_function(t))
# 生成边缘扩散点
for _x, _y in self._points:
for _ in range(3):
self._edge_diffusion_points.add(scatter_inside(_x, _y, 0.05))
# 生成中心扩散点
point_list = list(self._points)
for _ in range(4000):
x, y = random.choice(point_list)
self._center_diffusion_points.add(scatter_inside(x, y, 0.17))
@staticmethod
def calc_position(x, y, ratio):
"""
根据比例计算点的新位置。
:param x: 原始 x 坐标
:param y: 原始 y 坐标
:param ratio: 缩放比例
:return: 新的 (x, y) 坐标元组
"""
distance_squared = (x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2
force = 1 / (distance_squared ** 0.520)
dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)
dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)
return x - dx, y - dy
def calc(self, generate_frame):
"""
计算特定帧的点以用于动画。
:param generate_frame: 当前帧数
"""
ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)
halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))
all_points = [] # 存储当前帧的所有点
heart_halo_point = set() # 存储光环点
# 生成光环点
for _ in range(halo_number):
t = random.uniform(0, 2 * pi)
x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)
x, y = shrink(x, y, halo_radius)
if (x, y) not in heart_halo_point:
heart_halo_point.add((x, y))
x += random.randint(-14, 14)
y += random.randint(-14, 14)
size = random.choice((1, 2, 2))
all_points.append((x, y, size))
# 生成轮廓点
for x, y in self._points:
x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
all_points.append((x, y, random.randint(1, 3)))
# 生成边缘扩散点
for x, y in self._edge_diffusion_points:
x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
all_points.append((x, y, random.randint(1, 2)))
# 生成中心扩散点
for x, y in self._center_diffusion_points:
x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
all_points.append((x, y, random.randint(1, 2)))
self.all_points[generate_frame] = all_points
def render(self, render_canvas, render_frame):
"""
在指定帧上将点渲染到画布上。
:param render_canvas: 要绘制的画布
:param render_frame: 当前帧数
"""
for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)
def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
"""
在画布上绘制爱心动画。
:param main: 主窗口
:param render_canvas: 要渲染的画布
:param render_heart: 要渲染的 Heart 对象
:param render_frame: 当前帧数
"""
render_canvas.delete('all') # 清空画布
render_heart.render(render_canvas, render_frame) # 渲染爱心点
main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1) # 调度下一帧
if __name__ == '__main__':
root = Tk() # 创建主窗口
root.title('李珣同款爱心') # 设置窗口标题
canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)
canvas.pack() # 将画布添加到主窗口
heart = Heart() # 创建 Heart 对象
draw(root, canvas, heart) # 开始绘制
root.mainloop() # 启动 Tkinter 事件循环