嵌入式学习的第十六天-指针

一、返回值为指针的函数

1.定义:一个函数可以返回一个整型值、字符值、实型值等,也可以返回指针型的数据,即地

址。一般定义形式为类型名*函数名(参数表列);

例如:int * a(int x,int y);

2.malloc ,动态内存分配,在堆上申请空间,申请大小为size字节的内存空间,如果申请成功,返

回空间首地址,失败就返回空指针。

3.free 释放申请的空间

注:使用时要加头文件#include<stdlib.h>

        地址值不能改 int *p;  *p++,free程序崩溃

        不能重复释放空间,为了防止野指针,可将p = NULL;

4.realloc 扩容

5.void *calloc(size_t nmemb,size_t size); 申请nmemb*size个字节

二、指向函数的指针

1.指向函数的指针变量的一般定义形式:数据类型(*指针变量名)(函数参数表列);

   注:这里的“数据类型”是指函数返回值的类型。

2.函数的调用可以通过函数名调用,也可以通过函数指针调用(即用指向函数的指

针变量调用)

3.int(*p)(int,int);”表示定义一个指向函数的指针变量p,它不是固定指向哪一个函数的,而只

是表示定义了这样一个类型的变量,它是专门用来存放函数的人口地址的。

4.在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名而不必给出参数,例如:p=max;

5.用函数指针变量调用函数时,只需将(*P)代替函数名即可(P为指针变量名)在(*p)之后的

括号中根据需要写上实参。

int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}

int main(void)
{
	int (*p)(int , int );//此时未初始化未赋值,p为野指针,参数名可省略
	p = sub;//函数的函数名为该函数的入口地址
	printf("%d\n", p(10, 20));
	
	return 0;
}

 注:函数指针的作用:降低程序耦合性

6.回调函数

int pow2(int n)
{
	return n * n;
}

int fn(int n)
{
	return n;
}


void sort(int *a, int len, int (*pfn)(int))
{
	int i, j;
	for(i = 0;i < len - 1;++i)
	{
		for(j = i + 1;j < len;++j)
		{
			if(pfn(a[i]) > pfn(a[j]))
			{
				int t = a[i];
				a[i] = a[j];
				a[j] = t;
			}
		}
	}
}

三、指针的数组

1.定义:一个数组,若其元素均为指针类型数据,称为指针数组,也就是说,指针数组中的每一

个元素都相当于一个指针变量。

2.一维指针数组的定义形式:类型名*数组名[数组长度];

例如:int * P[4];

由于[]比*优先级高,因此P先与[4]结合,形成P[4]形式,这显然是数组形式,它有

4 个元素。然后再与P前面的“*”结合,“*”表示此数组是指针类型的,每个数组元素(相当于一个指

针变量)都可指向一个整型变量。

3.定义三个指针,sizeof(s)=24;strlen(s[0])=5; sizeof(s[0])=8

四、指针的指针

1.定义一个指向指针数据的指针变量:char * * p;

*运算符的结合性是从右到左,因此**p 相当于*(*P),显然*P是指针变量的定义形式。如果没有

最前面的*,那就是定义了一个指向字符数据的指针变量。现在它前面又有一个*号,表示指针变量

p是指向一个字符指针变量。

2.指针数组/数组指针  口诀:

二维数组作为函数参数,形参为指向数组的指针

int a[3][4];

int rows = sizeof(a) / sizeof(*a);

foo(&a[0],rows);

void foo(int (*a)[4], int rows);

指针数组作为函数参数,形参为指向指针的指针

char *s[3]

int len = sizeof(s) / sizeof(*s);

bar (&s[0],len);

void bar(char **s, int len);

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