简介
Bazel Google开源的,是一款与 Make、Maven 和 Gradle 类似的开源构建和测试工具。 它使用人类可读的高级构建语言。Bazel 支持多种语言的项目,可为多个平台构建输出。Bazel支持任意大小的构建目标,并支持跨多个代码库和大量用户的大型代码库。是Google主推的一种构建工具。
Googl的bazel历史和计划
Timeline
上面这张图主要讲述了 Bazel 和 AOSP 的发展时间线。这里解读一下,基本上对 Bazel 和 AOSP 的构建相关的历史可以有一个大致的了解。
大家可能知道,与世界上 99.99% 的公司不同,Google 将几乎整个公司所有项目(据说不包括 Chrome 和 Android),数十亿行代码都放在一个代码仓库中,这个仓库我们就叫它 monorepo。从上面得图上可见,这个 monorepo 项目的时间大致起始于 2003 年。
而 Android 项目,即我们本文中的 AOSP,在 Google 公司内部代码仓库的建立起始于 2005 年,也正是在这一年,Google 花了五千万美金收购了 Andy Rubin 创建的 Android Inc.。和所有很多其他软件项目一样,早期的 Android 的构建系统也是基于 Make 建立的,那还是在有点遥远的 2006 年,到了 2015 年的时候随着 Android 代码体积的迅速膨胀,Google 发现 Make 已经不堪大用,于是发起了 Soong 项目来替代 Make。当然整个替代过程比我们想象的要复杂的多,有关这些内容,下文还会谈到,也可以参考我们以前发布的另外一篇介绍 Soong 的文章 "AOSP Build 背后涉及的相关知识汇总"。
而那时 Bazel 项目还没有开始,直到 2007 年,才开始有了创建一个公司内部的构建系统(也就是 Blaze)的想法。Blaze 作为 Google 公司内部使用构建工具,目前已经发展成为 Google 的整个 momorepo 生态链中不可或缺,乃至最重要的一环。因为整个 Google 的 monorepo 代码库有几百万个代码文件,几十 TB 的数据,加上大家是代码级依赖,如果按照传统的开发和编译方法,即使只 check out 直接和间接依赖的代码,其数据规模和编译时间也不可接受。而 Blaze 配合 CitC 可以做到开发时只需 check out 需要修改的代码,编译时将所有依赖进行分布式编译,编译上万 C++ 文件也只需几分钟。Blaze还有一个好处就是为全公司提供了整齐划一的编译环境,使得编译器、三方库版本等都不再是问题。到了 2015 年的时候,Google 在 Blaze 的基础上发布了其开源移植版本,并命名为 Bazel。
时间到了 2019 年,Google 又发起了一个将 Android 的 Build 系统迁移到 Bazel 的计划。在此不得不对 Google 工程师的文化翘起我的大拇指,敢于创新,追求卓越已经深深地根植在这家公司的文化精髓中。但由于 Android 系统构建的复杂性,此迁移尚处于早期阶段。从 AOSP 12 开始,会发现 AOSP 的源码仓库下出现了一些和 bazel 有关的内容,这引起了我的好奇心&#x