C++红黑树简单了解

红黑树的由来

  红黑树是由美国计算机科学家Rudolf Bayer和Edward M. McCreight于1972年发明的(最初被称为"对称二叉B-树")。然而,它的命名则是由后来的研究者Leonidas J. Guibas和Robert Sedgewick于1978年提出的,他们使用"红黑树"这个术语来描述该数据结构的特性。

红黑树与AVL树

  之前说过AVL树,AVL树是一种严格平衡的二叉搜索树,红黑树它规定最长路径不能超过最短路径的两倍,所以红黑树是一种近似平衡的二叉搜索树。

而红黑树的应用十分广泛,相比之下AVL树的应用要少的多。

原因:

1.它相比AVL树更好控制。

2.当插入的数据(非有序)足够大时,虽然红黑树的高度会比AVL树要高,但是由于它们的查找效率都是logn级别的,实际查找效率相差很小,反而AVL树的旋转次数要比红黑树多很多,所以综合性能上红黑树要略高与AVL树。

另外旋转操作其实是二叉搜索树的操作,它同样适用与红黑树。

红黑树的性质

1.每个结点不是红就是黑色。

2.根结点必须是黑色的。

3.如果一个结点是红色的,那么它的孩子必须是黑色的(不能有连续的红结点)

4.对于每个结点,从该结点到叶子结点的路径上,黑结点的数量必须是一样的。

5.叶子结点是黑结点(此处的叶子结点指的是空结点)

6.最短路径的长度不能超过最短路径长度的两倍。

违反了以上性质说明该树不是合法的红黑树。

红黑树的插入及旋转

  首先新插入的结点必须是红色。(根结点除外)

  在插入结点后需要通过以下操作来维护红黑树:

  1.如果parent存在且parent为红。(违反了不能有连续的红结点的规则)

首先需要找到uncle结点,及parent的兄弟结点,简称u。

  1.1如果u存在,且u为红色。

Node* uncle = grandfather->_right;
//情况一:u存在且u为红色,那么要将u改黑,并且修改cur和parent继续调整。
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
	parent->_col = uncle->_col = BLACK;
	grandfather->_col = RED;//
	cur = grandfather;
	parent = cur->_parent;
}

1.2如果u不存在或者u为黑

此时就需要对树进行旋转+变色。并且又可能会出现单旋或者双旋。

else//情况二:u不存在或者u为黑
{
     if (cur == parent->_right)
	{
		RotateL(grandfather);
		parent->_col = BLACK;
		grandfather->_col = RED;
	}
    else
    {
	    RotateR(parent);
	    RotateL(grandfather);
	    cur->_col = BLACK;
	    grandfather->_col = RED;
    }
}

 这里对与颜色的更新其实比AVL树要简单。

红黑树的调试

和AVL树一样,一旦树出现了问题,手动一个一个测试很困难,我们同样可以借助程序帮我们快速定位问题

bool IsBalance()
		{
			return IsBalance(_root);
		}

		bool IsBalance(Node* root)
		{
			if (root == nullptr) return true;
			if (root->_col == RED)
			{
				cout << root->_kv.first << "头部颜色错误" << endl;
				return false;
			}
			int benchmark = 0;
			Node* cur = root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_col == BLACK) benchmark++;
				cur = cur->_left;
			}
			return CheckColour(root, 0, benchmark);
		}

bool CheckColour(Node* root, int blacknum, int benchmark)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				if (blacknum != benchmark)
				{
					cout << "路径长度错误" << endl;
					return false;
				}
				return true;
			}
			if (root->_col == BLACK) blacknum++;
			if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
			{
				cout << root->_kv.first << "出现了连续的红色结点" << endl;
				return false;
			}
			return CheckColour(root->_left, blacknum, benchmark) && CheckColour(root- 
                              >_right, blacknum, benchmark);
		}

int Height()
		{
			return Height(_root);
		}

		int Height(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return 0;

			int leftHeight = Height(root->_left);
			int rightHeight = Height(root->_right);

			return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
		}

完整代码实现

#pragma once

namespace hzj
{
	enum Colour
	{
		RED,
		BLACK
	};

	template<class K, class V>
	struct RBTreeNode
	{
		RBTreeNode<K, V>* _left;
		RBTreeNode<K, V>* _right;
		RBTreeNode<K, V>* _parent;
		pair<K, V> _kv;
		Colour _col;
		RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _parent(nullptr)
			, _kv(kv)
			, _col(RED)
		{}
	};

	template <class K, class V>
	class RBTree
	{
		typedef RBTreeNode<K, V> Node;
	public:
		bool Insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			//第一次插入
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(kv);
				_root->_col = BLACK;
				return true;
			}
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)//找到插入位置,记得记录parent
			{
				if (kv.first < cur->_kv.first)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (kv.first > cur->_kv.first)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
			cur = new Node(kv);
			cur->_col = RED;//红黑树新插入的结点的颜色为红色
			//链接新节点
			if (cur->_kv.first < parent->_kv.first)
			{
				parent->_left = cur;
			}
			else
			{
				parent->_right = cur;
			}
			cur->_parent = parent;
			//不能有连续的红节点,如果父亲是红结点,那么需要分情况调整
			while (parent && parent->_col == RED)
			{
				Node* grandfather = parent->_parent;
				if (parent == grandfather->_left)//parent在grandfather左边。
				{
					//那么此时u在grand的右边
					Node* uncle = grandfather->_right;
					//情况一:u存在且u为红色,那么要将u改黑,并且修改cur和parent继续调整。
					if (uncle && uncle->_col == RED)
					{
						parent->_col = uncle->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;//
						cur = grandfather;
						parent = cur->_parent;
					}
					else//情况二:u不存在或者u为黑
					{
						if (cur == parent->_left)
						{
							RotateR(grandfather);
							parent->_col = BLACK;
							grandfather->_col = RED;
						}
						else
						{
							RotateL(parent);
							RotateR(grandfather);
							cur->_col = BLACK;
							grandfather->_col = RED;
						}
						break;
					}
				}
				else
				{
					Node* uncle = grandfather->_left;
					if (uncle && uncle->_col == RED)
					{
						parent->_col = uncle->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
						cur = grandfather;
						parent = cur->_parent;
					}
					else
					{
						if (cur == parent->_right)
						{
							RotateL(grandfather);
							parent->_col = BLACK;
							grandfather->_col = RED;
						}
						else
						{
							RotateR(parent);
							RotateL(grandfather);
							cur->_col = BLACK;
							grandfather->_col = RED;
						}
						break;
					}
				}
			}
			_root->_col = BLACK;
			return true;
		}

		bool IsBalance()
		{
			return IsBalance(_root);
		}

		bool IsBalance(Node* root)
		{
			if (root == nullptr) return true;
			if (root->_col == RED)
			{
				cout << root->_kv.first << "头部颜色错误" << endl;
				return false;
			}
			int benchmark = 0;
			Node* cur = root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_col == BLACK) benchmark++;
				cur = cur->_left;
			}
			return CheckColour(root, 0, benchmark);
		}

		int Height()
		{
			return Height(_root);
		}

		int Height(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return 0;

			int leftHeight = Height(root->_left);
			int rightHeight = Height(root->_right);

			return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
		}

		bool CheckColour(Node* root, int blacknum, int benchmark)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				if (blacknum != benchmark)
				{
					cout << "路径长度错误" << endl;
					return false;
				}
				return true;
			}
			if (root->_col == BLACK) blacknum++;
			if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
			{
				cout << root->_kv.first << "出现了连续的红色结点" << endl;
				return false;
			}
			return CheckColour(root->_left, blacknum, benchmark) && CheckColour(root->_right, blacknum, benchmark);
		}

	private:
		void RotateL(Node* parent)
		{

			Node* cur = parent->_right;
			Node* curleft = cur->_left;
			parent->_right = curleft;
			if (curleft)
			{
				curleft->_parent = parent;
			}

			cur->_left = parent;

			Node* ppnode = parent->_parent;

			parent->_parent = cur;


			if (parent == _root)
			{
				_root = cur;
				cur->_parent = nullptr;
			}
			else
			{
				if (ppnode->_left == parent)
				{
					ppnode->_left = cur;
				}
				else
				{
					ppnode->_right = cur;

				}

				cur->_parent = ppnode;
			}
		}

		void RotateR(Node* parent)
		{
			Node* cur = parent->_left;
			Node* curright = cur->_right;

			parent->_left = curright;
			if (curright)
				curright->_parent = parent;

			Node* ppnode = parent->_parent;
			cur->_right = parent;
			parent->_parent = cur;

			if (ppnode == nullptr)
			{
				_root = cur;
				cur->_parent = nullptr;
			}
			else
			{
				if (ppnode->_left == parent)
				{
					ppnode->_left = cur;
				}
				else
				{
					ppnode->_right = cur;
				}

				cur->_parent = ppnode;
			}
		}	
		Node* _root = nullptr;
	};

	void test1()
	{
		/*const int N = 4;
		vector<int> v;
		v.reserve(N);
		srand(time(0));*/
		int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };

		/*for (size_t i = 0; i < N; i++)
		{
			v.push_back(i);
		}*/

		RBTree<int, int> rbt;
		for (auto e : a)
		{
			if (e == 26)
			{
				int x = 0;
			}
			rbt.Insert(make_pair(e, e));
			//cout << "Insert:" << e << "->" << t.IsBalance() << endl;
		}
		cout << rbt.IsBalance() << endl;
		//cout << rbt.Height() << endl;
	}
}

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