API应用
网络API
微信小程序处理的数据通常从后台服务器获取,再将处理过的结果保存到后台服务器,这就要求微信小程序要有与后台进行交互的能力。微信原生AP接口或第三方APL提供了各类接口实现前后端交互
网络API可以帮助开发者实现网络URL访问调用、文件的上传和下载、网络套接字的使用等功能处理。微信开发团队提供了10个网络API接口
(1)wx.request(0bject)接口 用于发起HTTPS 请求。
(2)wx.uploadFile(Object)接口 用于将本地资源上传到后台服务器。
(3)wx.downloadFile(Object)接口用于下载文件资源到本地。
(4)wx.connectSocket(0bject)接口用于创建一个WehSocket 连接。
(5)wx.sendSocketMessage(0bject)接口 用于实现通过 WehSocket连接发送数据
(6)wx.closeSocket(0bject)接口用于关闭WebSocket 连接。
(7)wx.onSocketOpen(CallBack)接口用于监听WebSocket 连接打开事件。
(8)wx.onSocketEror(CallBack)接口用于监听WebSocket 错误。
(9)wx.onSocketMessage(CallBack)接口 用于实现监听WebSocket 接收到服务器的消息
事件。
(10)wx.onSocketClose(CallBack)接口用于实现监听WebSocket 关闭。
发起网络请求
wx.request(0bject)实现向服务器发送请求、获取数据等各种网络交互操作,其相关参数如表所示。一个微信小程序同时只能有5个网络请求连接,并且是HTTPS请求
示例代码如下:
wxml
<button type="primary" bind:tap="getbaidutap">获取HTML数据</button>
<textarea value="{{html}}" auto-height="" maxlength="0"></textarea>
js
Page({
data:{
html:''
},
getbaidutap:function(){
var that=this;
wx.request({
url: 'https://www.baidu.com',//百度网址
data:{},//发送数据为空
header:{"Content-Type":"application/json"},
success:function(res){
console.log(res);
that.setData({
html:res.data
})
}
})
}
})
运行结果:
示例代码:
wxml
<view>邮政编码</view>
<input type="text" bindinput="input" placeholder="6位邮政编码"/>
<button type="primary" bind:tap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
<block wx:for="{{item}}">
<text>{{item}}</text>
</block>
</block>
js
Page({
data:{
postcode:"",
address:[],
errMsg:"",
error_code:-1
},
input:function(e){
this.setData({
postcode:e.detail.value,
})
console.log(e.detail.value)
},
find:function(){
var postcode = this.data.postcode;
if(postcode != null&&postcode !=""){
var self = this;
wx.showToast({
title: '正在查询,请稍侯...',
icon: 'loading',
duration: 10000
});
wx.request({
url: 'https://v.juhe.cn/postcode/query',
data:{
'postcode':postcode,
'key':'off9bfccdf147476e067de994eb5496e'
},
header:{
'Content-Type':'application/json',
},
method:'GET',
success:function(res){
wx.hideToast();
if(res.data.error_code==0){
console.log(res);
self.setData({
errMsg:"",
error_code:res.data.error_code,
address:res.data.result.list
})
}
else{
self.setData({
errMsg:res.data.reason || res.data.reason,
error_code:res.data.error_code
})
}
}
})
}
}
})
运行结果
上传文件
wx.uploadFile(Object)接口用于将本地资源上传到开发者服务器,并在客户端发起一个HTTPS POST请求
示例代码如下:
wxml
<button type="primary" bind:tap="uploadimage">上传图片</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix"/>
js
Page({
data:{
img:null,
},
uploadimage:function(){
var that = this;
wx.chooseImage({
success:function(res){
var tempFilePaths = res.tempFilePaths
upload(that,tempFilePaths);
}
})
function upload(page,path){
wx.showToast({
icon:"loading",
title: '正在上传'
}),
wx.uploadFile({
url: 'http://localhost/',
filePath: 'path[0]',
name: 'file',
success:function(res){
console.log(res);
if(res.statusCode != 200){
wx.showModal({
title:'提示',
content:'上传失败',
showCancel:false
})
return;
}
var data = res.data
page.setData({
img:path[0]
})
},
fail:function(e){
console.log(e);
wx.showModal({
title:'提示',
content:'上传失败',
showCancel:false
})
},
complete:function(){
wx.hideToast()
}
})
}
}
})
运行结果:
下载文件
wx.downloadFile(Object)接口用于实现从开发者服务器下载文件资源到本地,在客户端直接发起一个HTTP GET 请求,返回文件的本地临时路径。
示例代码如下:
wxml
<button type="primary" bind:tap="downloadimage">下载图像</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix" style="width: 90%; height: 500px;"></image>
js
Page({
data:{
img:null
},
downloadimage:function(){
var that = this;
wx.downloadFile({
url: 'http://localhost/1.jpg',
success:function(res){
console.log(res)
that.setData({
img:res.tempFilePath
})
}
})
}
})
运行结果:
多媒体API
多媒体API主要包括图片API、录音API、音频播放控制API、音乐播放控制API,其目的是丰富小程序的页面功能
图片API
wx.chooseImage(Object)接口 用于从本地相册选择图片或使用相机拍照
wx.previewImage(Object)接口 用于预览图片
wx.getImageInfo(Object)接口 用于获取图片信息
wx.saveImageToPhotosAIbum(Object) 接口 用于保存图片到系统相册
1.选择图片或照片
wx.chooseImage(Object)接口用于本地相册选择图片或使用相机拍照
示例代码如下:
Page({
count:2,
sizeType:['original','compressed'],
sourceType:['album','camera'],
success:function(res){
var tempFilePaths = res.tempFilePaths
var tempFiles = res.tempFilePaths;
console.log(tempFilePaths)
console.log(tempFiles)
}
})
运行结果
预览图片
wx.previewImage(Object)接口主要用于预览图片
获取图片信息
保存图片到系统相册
录音API
录音API提供了语音录制功能,主要包括以下两个API接口:
wx.startRecord(Object)接口 用于实现开始录音
wx.stopRecord(Object)接口 用于实现主动调用停止录音
开始录音
停止录音
wx.stopRecord(Object)接口用于实现主动调用停止录音
示例代码如下:
Page({
// wx.startRecord({
success:function(res){
var tempFilePath = res.tempFilePath
wx.playVoice({
filePath: 'tempFilePath',
})
setTimeout(function(){
wx.stopVoice()
},5000)
}
})
// })
音频播放控制API
音乐播放控制API主要用于实现对背景音乐的控制,音乐文件只能是网络流媒体,不能
是本地音乐文件。音乐播放控制API主要包括以下8个API:
wx.playBackgroundAudio(0bject)接口 用于播放音乐。wx.getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口 用于获取音乐播放状态wx.seekBackgroundAudio(0bject)接口 用于定位音乐播放进度。
wx.pauseBackgroundAudio()接口 用于实现暂停播放音乐。
wx.stopBackgroundAudio()接口 用于实现停止播放音乐。
wx.onBackgroundAudioPlay(CalBack)接口用于实现监听音乐播放wx.onBackgroundAudioPause(CallBack)接口用于实现监听音乐暂停wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口 用于实现监听音乐停止
1.播放音乐
wx.playBackgroudAudio(Object)用于播放音乐,用于播放同一时间只能有一首音乐处于播放状态
示例代码如下:
wx.playBackgroundAudio({
dataUrl: 'http://bmob - cdn - 16488.b0.upaiyun/2018/02/09/117e4a1b405195b18061299e2de89597.mp3',
title:'有一天',
coverImgUrl:'http://bmob - cdn - 16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/f604297140c9681880cc3d3e581f7724.jpg',
success:function(res){
console.log(res)
}
})
Page({
})
获取音乐播放状态
wx.getBackgroundAudioPlayState(Object)接口用于获取音乐播放状态
接口调用成功后返回的参数
示例代码如下:
wx.getBackgroundAudioPlayerState({
success:function(res){
var status = res.status
var dataUrl = res.dataUrl
var currentPosition = res.currentPosition
var duration = res.duration
var downloadPercent = res.downloadPercent
console.log("播放状态:"+status)
console.log("音乐文件地址:"+dataUrl)
console.log("音乐文件当前播放位置:"+currentPosition)
console.log("音乐文件的长度:"+duration)
console.log("音乐文件的下载进度:"+status)
}
})
控制音乐播放进度
wx.seekBackgroundAudio(Object)接口用于控制音乐播放进度
暂停播放音乐
wx.pauseBackgroundAudio()接口用于暂停播放音乐
停止播放音乐
wx.stopBackgroundAudio()接口用于停止播放音乐
监听音乐播放
wx.onBackgroundAudioPlay(CallBack)接口用于实现监听音乐播放,通常被wx.playBackgroundAudio(Object)方法接触,在CallBack中改变播放图标
监听音乐暂停
wx. onBackgroundAudioPause(CallBack)接口用于实现监听音乐暂停,通常被 wx. pauseBackgroundAudio()方法触发。在CallBack 中可以改变播放图标。
监听音乐停止
wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口用于实现监听音乐停止,通常被音乐自然播放停止或wx.seekBackgroundAudio(Object)方法导致播放位置等于音乐总时长时触发。在CalBack中可以改变播放图标。
案例展示
wxml:
<view class="container">
<image class =" bgaudio" src="{{changedImg? music.coverImg:'../../images/ai.png'}}"/>
<view class="Control-view">
<image src ="../../images/ps.png" bindtap="onPositionTap" data-how="0"/>
<image src ="../../images/{{isPlaying? 'pause': 'play'}}.png"bindtap="onAudioTap"/>
<image src ="../../images/微信图片_20240306105445.jpg"bindtap ="onStopTap"/>
<image src ="../../images/ai.png"bindtap ="onPositionTap"data -how = "1"/>
</view>
</view>
js
Page({
data:{
//记录播放状态
isPlaying:false,
//记录coverImg,仅当音乐初始时和播放停止时,使用默认的图片。播放中和暂停时都使用当前音乐的图片
coverImg,
changedImg: false,
//音乐内容
music:{
"url":
"http://bmob-can-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/117e4a1b405195b18061299e2de89597.mp3",
"title":"盛晓玫-有一天",
"coverImg":
"http://bmob-can-16488.b0upaivun.com/2018/02/09/£6042971409681880cc3d3e581f7724.jpg" ,
},
},
onLoad: function(){
//页面加载时,注册监听事件
this.onAudioState();
},
//点击播放或者暂停按钮时触发
onAudioTap:function(event){
if(this.data.isplaying){
//如果在正常播放状态,就暂停,并修改播放的状
wx.pauseBackgroundAudio();
}
else{
//如果在暂停状态,就开始播放,并修改播放的
let music=this.data.music;
wx.playBackgroundAudio({
dataUrl:music.url,
title:music.title,
coverImgUrl:music.coverImg
})
}
},
//点击即可停止播放音乐
onStopTap:function(){
let that=this;
wx.stopBackgroundAudio({
success:function(){
//改变 coverImg 和播放状态
that.setData
({isPlaying:false,changedImg:false});
}
})
},
//点击“快进10秒”或者“快退10秒”时,触发
onPositionTap:function(event){
let how=event.target.dataset.how;
//获取音乐的播放状态
wx.getBackgroundAudioplayerState({
success:function(res){
let status=res,status;
if(status===1){
let duration=res.duration;
let currentPosition=res.currentPosition;
if(how ==="0"){
let position=currentposition-10;
if(position<0){
position =1;
}
wx.seekBackgroundAudio({
position: position
});
wx.showToast({title:"快退10s",duration:500});
}
(how==="1");{
let position=currentPosition +10;
if(position>duration){
position=duration -1;
}
wx.seekBackgroundAudio({
position: position
});
wx.showToast({title:"快进10s",duration:500});
}
}else{
wx.showToast({title:"音乐未播放",duration:800});
}
}
})
},
onAudioState:function(){
let that=this;
wx.onBackgroundAudioPlay(function(){
that.setData({isPlaying:true,changedImg:true});
console.log( "on play");
});
wx.onBackgroundAudioPause(function(){
that.setData({isPlaying:false});
console.log("on pause");
});
wx.onBackgroundAudioStop(function(){
that.setData({lisPlaying:false,changedImg:false});
console.log("on stop");
});
}
},)
wxss
.bgaudio{
height:350rpx;
width:350rpx;
margin-bottom:100rpx;
}
.control -view image{
height:64rpx;
width:64rpx;
margin:30rpx;
}
文件API
从网络上下载或录音的文件都是临时保存的,若要持久保存,需要用到文件API。文件API提供了打开、保存、删除等操作本地文件的能力,主要包括以下5个API接口:wx.saveFile(0bject)接口 用于保存文件到本地。
wx.getSavedFileList(0bject)接口 用于获取本地已保存的文件列表。
wx.getSaveFilelnfo(0bject)接口 用于获取本地文件的文件信息。
wx.removeSaveFile(Object)接口用于删除本地存储的文件。
wx.openDocument(0bject)接口用于新开页面打开文档,支持格式:doc、xls、ppt、pdf、docx、xlsx、ppts .
保存文件
wx.saveFile(Objcet)用于保存文件到本地
示例代码
saveImg:function(){
wx.chooseImage({
cont:1,
sizeType:['original','compressed'],
sourceType:['album','camera'],
success:function(res){
var tempFilePaths = res.tempFilePaths[0]
wx.saveFile({
tempFilePath:tempFilePaths,
success:function(res){
varsaveFilePath = res.savedFilePath;
console.log(saveFilePath)
}
})
}
})
}
获取本地文件列表
wx. getSavedFileList(0bject)接口用于获取本地已保存的文件列表,如果调用成功,则返回文件的本地路径、文件大小和文件保存时的时间戳(从1970/01/0108:00:00到当前时间的秒数)文件列表。
示例代码
wx.getSavedFileList({
success:function(res){
that.setData({
fileList:res.fileList
})
}
})
获取本地文件的文件信息
wx. getSaveFileInfo(0bject)接口用于获取本地文件的文件信息,此接口只能用于获取已保存到本地的文件,若需要获取临时文件信息,则使用wx.getFileInfo(0bject)接口。
示例代码
wx.chooseImage({
count:1,
sizeType:['original','compressed'],
sourceType:['album','camera'],
success:function(res){
var tempFilePaths = res.tempFilePaths,
wx.saveFile({
tempFilePath:tempFilePaths,
success:function(res){
var saveFilePath = res.saveFilePath;
wx.getSavedFileInfo({
filePath:saveFilePath,
success:function(res){
console.log(res.size)
}
})
}
})
}
})
删除本地文件
wx.removeSaveFile(Object)接口用于删除本地存储的文件
示例代码
wx.getSavedFileList({
success:function(res){
if(res.fileList.length>0){
wx.removeSavedFile({
filePath:res.fileList[0].filePath,
complete:function(res){
console.log(res)
}
})
}
}
})
打开文档
wx.openDocument(Object)接口用于新开页面打开文档,支持格式有doc、xls、ppt、pdf、docx、xlsx、pptx
示例代码
wx.downloadFile({
url: 'http://localhost/fm2.pdf',
success:function(res){
var tempFilePath = res.tempFilePath;
wx.openDocument({
filePath: 'tempFilePath',
success:function(res){
console.log("打开成功")
}
})
}
})
本地数据及缓存API
小程序提供了以键值对的形式进行本地数据缓存功能,并且是永久存储的,但最大不超过10MB,其目的是提高加载速度。数据缓存的接口主要有4个
wx.setStorage(Object)或wx.setStorageSync(Key,data)接口 用于设置缓存数据。
wx.getStorage(Object)或wx.getStorageSync(Key)接口 用于获取缓存数据。
wx.removeStorage(Object)或wx.removeStorageSync(key) 接口 用于删除指定缓存数据
wx.clearStorage()或wx.clearStorageSync()接口 用于清除缓存数据
其中,带Sync后缀的为同步接口,不带Sync后缀的为异步接口
保存数据
wx.setStorage(Object)
wx.setStorage(Object)接口将数据存储到本地缓存接口指定的key中,接口执行后会覆盖原来的key对应的内容
Page({
})
wx.setStorage({
key:'name',
data:'sdy',
success:function(res){
console.log(res)
}
})
运行结果
wx.setStorageSync(key,data)
wx.setStorageSync(key,data)是同步接口
示例代码
wx.setStorageSync('afe', '25')
运行结果
获取数据
wx.getStorage(Object)
wx.getStorage(Object)接口是从本地缓存中异步获取指定key对应的内容
示例代码
wx.getStorage({
key:'name',
success:function(res){
console.log(res.data)
},
})
wx.getStorageSync(key)
wx.getStorageSync(key)从本地缓存中同步获取指定key对应的内容
try{
var value = wx.getStorageSync('age')
if(value){
console.log("获取成功"+value)
}
}catch(e){
console.log("获取失败")
}
删除数据
wx.removeStorage(Object)
wx.removeStorage(Object)接口用于从本地缓存中异步移除指定 key。
wx.removeStorage({
key: 'name',
success:function(res){
console.log("删除成功")
},
fail:function(){
console.log("删除失败")
}
})
wx.removeStorageSync(key)
wx.removeStorageSync(key)接口用于从本地缓存中同步删除指定key 对应的内容。
示例代码如下
try{
wx.removeStorageSync('name')
}catch(e){
}
清空数据
wx.clearStorage()
wx.clearStorage()接口用于异步清理本地数据缓存,没有参数
wx.getStorage({
key:'name',
success:function(res){
wx.clearStorage()
},
})
wx.clearStroageSync()
wx.clearStroageSync()接口用于同步清理本地数据缓存
try{
wx.clearStorageSync()
}catch(e){
}
位置信息API
小程序可以通过位置信息API来获取或显示本地位置信息,小程序支持WGS84和GC
标准,WGS84标准为地球坐标系,是国际上通用的坐标系;GCj02标准是中国国家测绘局
定的地理信息系统的坐标系统,是由WGS84坐标系经加密后的坐标系,又称为火星坐标系
默认为WGS84标准,若要查看位置需要使用GCj02标准。主要包括以下3个API接口.
wx.getLocation(Object)接口 用于获取位置信息。
wx.chooseLocation(Object)接口用于选择位置信息。
wx.openLocation(Object)接口 用于通过地图显示位置。
获取位置信息
wx.getLocation(Object)接口用于获取当前用户的地理位置、速度,需要用户开启定位功能,当用户离开小程序后,无法获取当前的地理位置及速度,当用户点击“显示在聊天顶部”时,可以获取到定位信息
wx.getLocation(Objcet)调用成功后,返回的参数如表
wx.getLocation({
type:'wgs84',
success:function(res){
console.log("经度:"+res.longitude);
console.log("纬度:"+res.latitude);
console.log("速度:"+res.longitude);
console.log("位置的精确度:"+res.accurary);
console.log("水平精确度:"+res.horizontalAccuracy);
console.log("垂直精确度:"+res.verticalAccuracy);
},
})
选择位置信息
wx.chooseLocation(Object)接口用于打开的地图中选择位置,用户选择为之后可返回当前位置的名称,地址,经纬度新信息。其相关参数如表
wx.chooseLocation(Object)调用成功后,返回参数如表
显示位置信息
wx.openLocation(Object)接口用于在微信内置地图中显示位置信息,其相关参数如表
示例代码如下:
wx.getLocation({
type:'gcj02',
success:function(res){
var latitude =res.latitude
var longitude =res.longitude
wx.openLocation({
latitude: latitude,
longitude: longitude,
scale:10,
name:'智慧国际酒店',
address:'西安市长安区西长安区300号'
})
}
})
设备相关API
设备相关的接口用于获取设备相关信息,主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及主
码等。主要包括以下5个接口API:
wx. getSystemInfo(Object)接口、wx.getSystemInfoSyne()接口 用于获取系统信息
wx. getNetworkType(Object)接口 用于获取网络类型。
wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口 用于监测网络状态改变。
wx.makePhoneCall(Object)接口 用于拨打电话。
wx.scanCode(Object)接口 用于扫描二维码。
获取系统信息
wx. getSystemInfo(Object)接口、wx.getSystemInfoSync()接口分别用于异步和同步获取系统信息
wx.getSystemInfo()接口或wx.getSystemInfoSync()接口调用成功后,返回系统相关信息,如下表
示例代码如下
wx.getSystemInfo({
success:function(res){
console.log("手机型号:"+res.model)
console.log("设备像素比:"+res.pixelRatio)
console.log("窗口的宽度:"+res.windowWidth)
console.log("窗口高度:"+res.windowHeight)
console.log("微信版本号:"+res.version)
console.log("操作系统版本:"+res.system)
console.log("客户端平台:"+res.platform)
},
})
运行结果
网络状态
获取网络状态
wx.getNetworkType(Object)用于获取网络类型,如下表
如果wx.getNetworkType()接口被成功调用,则返回网络类型包,有wifi、2G、3G、4G、unknown(Android下不常见的网络类型)、none(无网络)。
示例代码如下
wx.getNetworkType({
success:function(res){
console.log(res.networkType)
},
})
运行结果
监听网络状态变化
wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监听网络状态变化,当网络状态变化时,返回当前网络状态类型及是否有网络链接。
示例代码如下
wx.onNetworkStatusChange(function(res) {
console.log("网络是否连接:"+res.isConnected)
console.log("变化后的网络类型"+res.networkType)
})
拨打电话
wx.makePhoneCall(Object)接口用于实现调用手机拨打电话,如下表
示例代码如下
wx.makePhoneCall({
phoneNumber: '13177843308',
})
运行结果
扫描二维码
wx.scanCode(Object)接口用于调起客户端扫码界面,扫码成功后返回相应的内容 ,如下表
扫码成功后,返回的数据如表
示例代码如下
wx.scanCode({
success:(res)=>{
console.log(res.result)
console.log(res.scanType)
console.log(res.charSet)
console.log(res.path)
}
})
wx.scanCode({
onlyFromCamera:true,
success:(res) => {
console.log(res)
}
})
本章小结
主要介绍了小程序的各类核心API,包括网络API、多媒体API、文件API、本地数据及缓存API、位置信息API及设备相关API等