C++中STL的sring类常用接口及其源码解析

1. 为什么会有string类?

C语言中的字符串 C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可 能还会越界访问。

1.1官方介绍

cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string

1. 字符串是表示字符序列的类

2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作 单字节字符字符串的设计特性。

3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信 息,请参阅basic_string)

4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits 和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。

5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个 类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。 

2.string类中的常用接口

2.1常用构造

void Teststring()
{
 string s1; // 构造空的string类对象s1
 string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
 string s3(s2); // 拷贝构造s3
}

2.2 常用容量操作

1.size(重点) 返回字符串有效字符长度

2.length 返回字符串有效字符长度 capacity 返回空间总大小

我们更常用size,length是历史遗留的函数,为了与后面的容器统一所以用size

3.empty (重点) 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false

4.clear (重点) 清空有效字符

clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

5.reserve (重点) 为字符串预留空间

reserve改变string对象中的_capacity属性,使用场景:当知道string大概有多长时,可以使用reserve先扩大,就可以减少频繁开空间带来的消耗,提高效率。

6.resize (重点) 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 

6.1 用于将字符串的大小调整为n个字符的长度,改变string对象中的_size属性,当n>_capacity,_capacity也会扩容。

用法:当写入第二个参数char c还可以初始化调整后的内容,原先的字符内容会保留,多的size会被填充为 char c

6.2 删除内容,resizen < 原先的size,会删除多的内容,但是底层容量不变

7.capacity

7.1 capacity会比实际的空间要小一个字节,有多一个预留给\0的,这里现有容量实际上是16字节

7.2 capacity返回string类对象的_capacity属性,也就是对象的现有容量。这个属性与size不同,size是现有成员的个数,capacity是现有容量大小,当size = capacity时,对象会扩容。这是为了避免每次添加字符时都要重新分配内存,提高性能。

7.3 在vs2022有点需要注意,对于长度不大的string类对象,其字符串是建在栈上的,长度大的string类对象是建在堆上的。

8. max_size

从字面意思上是string开辟的最大成员个数,但实际上string都开不到这么大的空间

2.3 string类对象的访问及遍历操作

  1. operator[] (重 点) 返回pos位置的字符,const string类对象调用

  2. begin+ end begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器

  3. rbegin + rend begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器

  4. 范围for C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式

2.4 string类对象的修改操作

  1. push_back 在字符串后尾插字符c

  2. append 在字符串后追加一个字符串

  3. operator+= (重点) 在字符串后追加字符串str c_str(重点) 返回C格式字符串

  4. find + npos(重点) 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置

  5. rfind 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置

  6. substr 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

  7. string::npos 字面意表示字符最大长度,数值等于 -1

注意:

1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般 情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。

2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好

5. string类非成员函数

  1. operator+ 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
  2. operator>> (重点) 输入运算符重载
  3. operator<< (重点) 输出运算符重载
  4. getline (重点) 获取一行字符串
  5. relational operators (重点) 大小比较

3.VS与g++下string类的不同之处

3.1 vs下string的结构

string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字 符串的存储空间: 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间

union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
 value_type _Buf[_BUF_SIZE];
 pointer _Ptr;
 char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;

这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内 部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。

其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量 最后:还有一个指针做一些其他事情。 故总共占16+4+4+4=28个字节两整数一指针一内容

3.2 g++下string的结构

G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指 针将来指向一块堆空间,

内部包含了如下字段: 空间总大小 字符串有效长度 引用计数

struct _Rep_base
{
 size_type _M_length;
 size_type _M_capacity;
 _Atomic_word _M_refcount;
};

4.深浅拷贝

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共 享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为 还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规

深拷贝 如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情 况都是按照深拷贝方式提供。

 

5.string类的模拟实现

注意拷贝构造和赋值拷贝构造可以通过swap传参时的指向该形参的指针,达到优化的目的。

#pragma once
#include<assert.h>
 
namespace lrt_string
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;
 
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
 
		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}
 
		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}
 
		const_iterator end() const
		{
			return _str + _size;
		}
 
		/*	string()
				:_str(new char[1])
				, _size(0)
				, _capacity(0)
				{
				_str[0] = '\0';
				}*/
 
		//string(const char* str = nullptr)  不可以
		//string(const char* str = '\0')
		//string(const char* str = "\0")
		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
		{
			_capacity = _size == 0 ? 3 : _size;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
 
		// s3(s2)
		string(const string& s)
			:_size(s._size)
			, _capacity(s._capacity)
		{
			_str = new char[s._capacity + 1];
			strcpy(_str, s._str);
		}
 
		// s1 = s3;
		// s1 = s1;
		string& operator=(const string& s)
		{
			if (this != &s)
			{
				/*delete[] _str;
				_str = new char[s._capacity + 1];
				strcpy(_str, s._str);
				_size = s._size;
				_capacity = s._capacity;*/
 
				char* tmp = new char[s._capacity + 1];
				strcpy(tmp, s._str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
 
				_size = s._size;
				_capacity = s._capacity;
			}
 
			return *this;
		}
 
		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
			_size = _capacity = 0;
		}
 
		const char* c_str()
		{
			return _str;
		}
 
		const char& operator[](size_t pos) const
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}
 
		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}
 
		size_t size() const
		{
			return _size;
		}
 
		size_t capacity() const
		{
			return _capacity;
		}
 
		// 不修改成员变量数据的函数,最好都加上const
		bool operator>(const string& s) const
		{
			return strcmp(_str, s._str) > 0;
		}
 
		bool operator==(const string& s) const
		{
			return strcmp(_str, s._str) == 0;
		}
 
		bool operator>=(const string& s) const
		{
			//return *this > s || *this == s;
			return *this > s || s == *this;
		}
 
		bool operator<(const string& s) const
		{
			return !(*this >= s);
		}
 
		bool operator<=(const string& s) const
		{
			return !(*this > s);
		}
 
		bool operator!=(const string& s) const
		{
			return !(*this == s);
		}
 
		void resize(size_t n, char ch = '\0')
		{
			if (n < _size)
			{
				// 删除数据--保留前n个
				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}
			else if (n > _size)
			{
				if (n > _capacity)
				{
					reserve(n);
				}
 
				size_t i = _size;
				while (i < n)
				{
					_str[i] = ch;
					++i;
				}
 
				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}
		}
 
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
 
				_capacity = n;
			}
		}
 
		void push_back(char ch)
		{
			/*if (_size + 1 > _capacity)
			{
				reserve(_capacity * 2);
			}
			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';*/
			insert(_size, ch);
		}
 
		void append(const char* str)
		{
			//size_t len = strlen(str);
			//if (_size+len > _capacity)
			//{
			//	reserve(_size + len);
			//}
 
			//strcpy(_str + _size, str);
			strcat(_str, str);
			//_size += len;
			insert(_size, str);
		}
 
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}
 
		string& operator+=(const char* str)
		{
			append(str);
			return *this;
		}
 
		string& insert(size_t pos, char ch)
		{
			assert(pos <= _size);
			if (_size + 1 > _capacity)
			{
				reserve(2 * _capacity);
			}
 
			// 问题代码
			/*	size_t end = _size;
				while (end >= pos)
				{
				_str[end+1] = _str[end];
				--end;
				}*/
 
			size_t end = _size + 1;
			while (end > pos)
			{
				_str[end] = _str[end-1];
				--end;
			}
 
			_str[pos] = ch;
			++_size;
 
			return *this;
		}
 
		string& insert(size_t pos, const char* str)
		{
			assert(pos <= _size);
 
			size_t len = strlen(str);
 
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size + len);
			}
 
			// 挪动数据
			size_t end = _size + len;
			while (end > pos + len - 1)
			{
				_str[end] = _str[end - len];
				--end;
			}
 
			/*size_t end = _size;
			for (size_t i = 0; i < _size + 1; ++i)
			{
				_str[end + len] = _str[end];
				--end;
			}*/
 
			// 拷贝插入
			strncpy(_str + pos, str, len);
			_size += len;
 
			return *this;
 
		}
 
		string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
		{
			assert(pos < _size);
 
			if (len == npos || pos + len >= _size)
			{
				_str[pos] = '\0';
				_size = pos;
			}
			else
			{
				strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
				_size -= len;
			}
 
			return *this;
		}
 
		//swap(s1, s2);
		//s1.swap(s2);
		void swap(string& s)
		{
			std::swap(_str, s._str);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
			std::swap(_size, s._size);
		}
 
		size_t find(char ch, size_t pos = 0)
		{
			assert(pos < _size);
 
			for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
			{
				if (_str[i] == ch)
				{
					return i;
				}
			}
 
			return npos;
		}
 
		size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
		{
			assert(pos < _size);
 
			// kmp
			char* p = strstr(_str + pos, str);
			if (p == nullptr)
			{
				return npos;
			}
			else
			{
				return p - _str;
			}
		}
 
		void clear()
		{
			_str[0] = '\0';
			_size = 0;
		}
		
	private:
		char* _str;
		size_t _capacity;
		size_t _size;
 
		static const size_t npos;
		// 可以
		//static const size_t npos = -1;
 
		/*	static const size_t N = 10;
			int _a[N];*/
 
		// 不可以
		//static const double dpos = 1.1;
	};
 
	const size_t string::npos = -1;
 
	ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
	{
		for (auto ch : s)
		{
			out << ch;
		}
		return out;
	}
 
	istream& operator>>(istream& in, string& s)
	{
		s.clear();
 
		char ch = in.get();
		char buff[128];
		size_t i = 0;
		while (ch != ' ' && ch != '\n')
		{
			buff[i++] = ch;
			if (i == 127)
			{
				buff[127] = '\0';
				s += buff;
				i = 0;
			}
 
			ch = in.get();
		}
 
		if (i != 0)
		{
			buff[i] = '\0';
			s += buff;
		}
 
		return in;
	}
};

6.写时拷贝

写时拷贝是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。

引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给 计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。

6.1 读时拷贝

为了避免了你通过[]操作符获取string内部指针而直接修改字符串的内容,在你使用了the_base[0]后,这个字符串的写时才拷贝技术就失效了。

C++标准的确就是这样的,C++标准认为,当你通过迭代器或[]获取到string的内部地址的时候,string并不知道你将是要读还是要写。这是它无法确定,为此,当你获取到内部引用后,为了避免不能捕获你的写操作,它在此时废止了写时才拷贝技术!

这样看来我们在使用COW的时候,一定要注意,如果你不需要对string的内部进行修改,那你就千万不要使用通过[]操作符和迭代器去获取字符串的内部地址引用,如果你一定要这么做,那么你就必须要付出代价。当然,string还提供了一些使迭代器和引用失效的方法。比如说push_back,等, 你在使用[]之后再使用迭代器之后,引用就有可能失效了。那么你又回到了COW的世界!比如下面的一个例子

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