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1.数组名与指针
1.1数组名的理解
数组名是数组首元素的地址,有两个例外
sizeof(数组名)
&数组名
这两种情况下,数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,&数组名取出的是整个数组的地址,显示为数组首元素的地址。
举个例子,下图中arr, arr+1与arr[0], arr[0]+1的结果一致,可以看出arr可以表示数组首元素的地址;sizeof(arr)与&arr分别计算、取出数组首元素的地址。
数组名是地址,指针也是地址,在访问数组、传参的时候类似。
1.2 使用数组名(指针)访问数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", &p[i]); //10
scanf("%d", p + i);//7
scanf("%d", arr + i); //8
scanf("%d", &arr[i]);//9
}
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);//1
printf("%d ", *(arr+i));//2
printf("%d ", i[arr]);//3
printf("%d ", p[i]);//4
printf("%d ", *(p + i));//5
printf("%d ", i[p]);//6
}
return 0;
}
上图中7 8 9语句的效果是一致的,arr是数组首元素的地址,arr+i表示下标为i数组元素的地址,同理,p是指针变量,等同于arr,也就是数组首元素的地址。将arr+i和&arr[i]中的arr换成p一样成立。
下面1-6语句,arr[i]是下标为i的数组元素,等同于* (arr+i),那么i[arr]也等同于 *(arr+i),三者一致;将arr换成p一样。
1.3 一维数组传参的本质(数组名=地址=指针)
#include <stdio.h>
void test(int* arr, int sz)
//也可写成void test(int arr[], int sz) 形参写成数组的形式,本质上是指针变量
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
printf("%d ", i[arr]);//printf("%d ", arr[i]);
}
int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
test(arr, sz1);//test(&arr, sz1);
arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址;
数组传参的本质,传递的是数组首元素的地址;
数组传参的时候,形参可以写成数组,也可以写成指针;
写成数组的形式最简单,为了方便理解,容易接受这种语法;写成数组的形式,本质上还是指针,因此用&arr作为参数结果一致,这是因为,我们&arr是通过首元素的地址顺藤摸瓜找到后面元素的地址;如果在屏幕上打印&arr,结果是数组首元素的地址,这样写其实不太对,但结果是对的。
下面将数组和指针进行运用,
2.冒泡排序(数组和指针的应用)
写一个函数,将输入的数字排成升序并打印。
首先,写一个输入数据的函数input,接着写冒泡排序的函数,最后写打印数组的函数。
冒泡排序原理,两个相邻的数相比较,不满足顺序则交换。每趟排序找出剩余需排序的数中最大的数。接着对剩下的数进行相同的操作,找出第二大的数,循环往复,步骤相似,用函数!
优化:想一下,如果数组一开始就是升序,那我们(以10个元素为例)还是从头比较到尾,比较了(9+8+…+1)也就是45次,但是时间复杂度和空间复杂度都高,效率低,因此我们进行优化。在每趟的开头引入变量flag,如果进行交换则置为0;在每趟排序结束,判断flag是否为1,如果为1,没有进行交换,数组满足要求顺序,结束循环!count是用来计算总共比较次数,验证是否优化,当进行优化,顺序数组比较9次,相较于45次,提高效率!
#include <stdio.h>
void input(int* arr, int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
scanf("%d", arr+i);
}
int count = 0;
void bubble_sort(int* arr, int sz)
{
for (int i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;
for (int j = 0; j <sz-1-i ; j++)
{
count++;
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;
}
if (flag == 1)
break;
}
}
}
void print_arr(int* arr, int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
printf("%d ", arr[i]);
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,3,2,4,5,6,7,9,8,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
input(arr, sz);
bubble_sort(arr, sz);
print_arr(arr, sz);
printf("%d\n", count);
return 0;
}
3.二级指针
一级指针存放整型、字符串等数据类型的地址,二级指针存放一级指针的地址,如下图所示,int* *ppa,ppa是二级指针变量名,*是指针变量,int *是指ppa指向的数据类型,一级整型指针。 *ppa对二级指针进行解引用,得到其指向的变量pa。 **ppa是对 *ppa的解引用,也就是对pa的解引用,也就是a.
上图监视窗口,我们可以看到a, *pa, **ppa的值相同,pa, *ppa的值相同,&pa和ppa的值相同。
然而当我们将监视窗口左侧的小三角都打开,我们发现还可以监视二级指针指向的值,以及该值指向的值,像俄罗斯套娃!
4.指针数组
4.1 什么是指针数组
类比学习,整型数组是数组,是存放整型的数组;字符数组,是数组,是存放字符的数组;
指针数组,是数组,是存放指针的数组,每个指针又可以指向一块区域。
4.2 指针数组应用:使用指针数组模拟二维数组
如下图所示,我们可以看到,利用指针数组arr3打印了二维数组,那么我们讨论一下指针数组的类型,其实,初始化的式子,赋值符号左侧部分,拿掉名称就是数据类型。比如下图中右下角arr是int[5],有五个元素的整型数组,arr3是int**3类型,这就是指针数组类型。
我们在下图中可以清楚地看到,arr存放的是整型,arr3中存放的是二级指针。
5.总结
这是指针的第二讲,主要是与数组相关,包括数组名的理解、应用等,还介绍了二级指针,指针数组及其应用,在脑袋中过一过这篇文章讲了什么,脑海中留下什么?学到了什么?学习从来不是时间的积累,一定要用心,记得敲一敲代码哈~
好啦,今天就到这里啦!
愿你如向日葵般,永远面朝阳光,努力生长,保持本色,不偏不倚,一路向阳。
下次再见啦~