Unity_场景淡入淡出_跳转

1_创建Canvas_创建Panel;

2_给这个panel弄动画,透明——漆黑

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;
public class danrudanchu : MonoBehaviour
{

    public GameObject eventsecne;
    public Button btn1;
    public Button btn2;
    public Animator animator;

    private void Awake()
    {
        DontDestroyOnLoad(gameObject);
        DontDestroyOnLoad(eventsecne);
    }
    private void Start()
    {
        btn1.onClick.AddListener(LoadA);
        btn2.onClick.AddListener(LoadB);
    }

    public void LoadA()
    {
        StartCoroutine(Lose(0));
    }

    public void LoadB()
    {
        StartCor
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