问题导入
相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘。游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上。
思路整理:
当盘子数量为1时,需要将pla1直接移动一次到pla3即可。
当盘子数量为2时,需要将pla1>>2,pla1>>3,pla2>>3共移动三次。
当盘子数量为3时,pla1>>3,pla1>>2,pla3>>2,pla1>>3,pla2>>1,pla2>>3,pla1>>3共移动七次。
由此可知,我们推测:
当盘子数量为1时,A>>C
当盘子数量为2时,A>>B A>>C B>>C
当盘子数量为3时,A>>C A>>B C>>B A>>C B>>A B>>C A>>C
当盘子数量为n时,需要移动2^n-1次。
汉诺塔的代码实现:
#include<stdio.h>
void move(char pla1, char pla2)
{
printf(" %c>>%c", pla1, pla2);
}
//Hanoi(盘子个数,起始位置,中转位置,目标位置)
void Hanoi(int n, char pla1, char pla2, char pla3)
{
if (n == 1)
{
move(pla1, pla3);
}
else
{
Hanoi(n - 1, pla1, pla3, pla2);
move(pla1, pla3);//直接将最底层移动到位
Hanoi(n - 1, pla2, pla1, pla3);
}
}
int main()
{
Hanoi(1,'A','B','C');
printf("\n");
Hanoi(2,'A','B','C');
printf("\n");
Hanoi(3,'A','B','C');
printf("\n");
return 0;
}
可以看到,与我们预期打印的结果一致。
当盘子数量为64时,结果又如何?
int main()
{
Hanoi(64,'A','B','C');
return 0;
}
我们会看到函数在不断的执行程序,丝毫没有停止的趋势。
这是因为在递归程序执行中,需要不断地通过函数调用自身,而64个盘子的计算量是非常大的,这也是鉴于本人计算机处理器能力有限,所以极其耗时。