JavaScript入门

问题1:为什么要学习JavaScript?

  • 一个前端网页主要由三门语言组成,他们之间是缺一不可的关系

    • HTML:确定网页的结构

    • CSS: 确定网页的样式

    • JavaScript: 确定网页的行为(交互)

      • 众所周知,在前端开发中一个网页的源代码主要由三部分组成(HTML,CSS,Javascript),其中HTML确定网页的结构,CSS确定网页的样式,而JavaScript则主要负责网页的行为(动态效果,交互事件等)。

  • 总结:因为前端网页由三部分组成,HTML、CSS、JavaScript

问题2:JavaScript作用?

  • JavaScript作用:确定网页的行为交互

    • 说人话: 教网页做事情

 

问题3:JavaScript三个组成部分?

  • ECMAScript - JavaScript的核心

    • ECMAScript定义了JavaScript的语言规范

    • JavaScript的核心:描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关

  • DOM - 文档对象模型

    • 一套操作页面元素的API

    • DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作

  • BOM - 浏览器对象模型

    • 一套操作浏览器功能的API

    • 通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

1.2 js三种书写位置

1-复习CSS代码的三种写法

  • 1.行内样式:不推荐,因为不便于维护

  • <h1 style="background: bisque">哈哈哈</h1> 
    

  • 2.内部样式:写在style标签中,如果界面css样式比较简单可以使用,复杂的话不推荐

    • <style>.div{background: hotpink;}</style>

  • 3.外部样式:写在css文件中,使用link导入

    • <link rel="stylesheet" href="./01-css外联样式.css">
      • css外联样式的本质其实就是字符串替换 将下方这行代码替换成对应文件的所有代码

 

2-JS代码三种写法

  • JavaScript也有三种书写方式,并且与CSS的三种书写方式几乎一致

  • 1.行内样式:不推荐,因为不便于维护

    <button onclick="window.alert('js行内写法')">欢迎</button>

  • 2.内部样式:写在script标签中,如果界面js代码较少可以使用,复杂的话不推荐

    <script >alert("这是JS内联样式")</script >
    

  • 3.外部样式:写在js文件中,使用script的src属性导入

    <script src="./01-JS外联写法.js"></script>
    

    1.4-输入与输出语

  • 输出语句1 : 在网页弹出一个提示框,输出数据

    //输出语句1:弹出一个提示框,通常用于提示用户,也可以用于调试
    alert("hello world");

  • 输出语句2:在控制台打印某个数据

//输出语句2:打印某个数据的值,查看数据是否成功
//这个写法不是给用户看的,而是给程序员自己调试看的
console.log("欢迎大家");

输出语句3:将数据显示到网页

   //输出语句3:将数据显示到网页,相当于给body添加内容
document.write("加油与努力");

输入语句1:在网页弹出一个输入框,让用户输入数据

//输入语句1:弹出一个输入框,可以用来输入数据
prompt("深圳的前端平均薪资是多少呀?");

输入语句2:在网页弹出一个确认框,让用户选择确认或取消

//输入语句1:弹出一个确认框,可以用来判断用户选择确认或取消
prompt("深圳的前端平均薪资是多少呀?");

1.5-js代码执行原理介绍

1-计算机组成

  • 1.软件

    • 应用软件:浏览器(chrome/ie/firefox)、QQ、Sublime、Word、webstorm

    • 系统软件:windows,Linux,unix,OSX,iOS,android

  • 2.硬件

    • 三大件:CPU,内存,硬盘

    • 输入设备:鼠标,键盘,摄像头等

    • 输出设备:显示器,打印机,投影仪等

 

2-代码运行的原理

 

1.2-五种基本数据类型

1. string类型 : 字符串 一切以  单引号''  双引号""  反引号``包起来的内容
     作用 : 用于展示文本

      console.log("程序员")
      console.log("前端")
      console.log(`颜值担当`)
      console.log('我"爱"前端')//嵌套字符串

 2. number类型 : 数值 一切数学中的数字。
      作用 : 用于数学计算

      console.log(123) 整数,默认正整数
      console.log(-123) 负数
      console.log(9.9) 小数
      console.log(Infinity) 特殊数值,无穷大

      3. boolean类型 : 布尔 只有两个值 :  true(真)  false(假)
      作用 : 用于条件判断  true:条件成立  false:条件不成立

      console.log(true)
      console.log(false)

      4. undefined : 未定义  只有一个值 undefined
      console.log( undefined )

      5. null : 空值  只有一个值 null
      console.log( null )

03-变量

问题1:为什么要学习变量?

  • 需求:弹出一个输入框,让用户输入自己的年龄,我们如何拿到用户输入的数据,并且显示在网页呢?

    • 使用变量就可以获取到用户输入的数据

问题2:变量的作用?

  • 将数据存储在内存中

问题3:变量原理

  • 变量原理:内存中一块存储数据的空间

    • 说人话:内存相当于现实世界中的大酒店,而变量相当于这个酒店中的一个小房间

 

1.1-变量声明/取值/赋值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        
        //变量作用: 在内存中存储数据

        //1.声明变量 : 在内存中开辟一个空间
        let age
        //2.变量赋值
        // = : 赋值运算符(把右边的数据放入左边的变量中)
        age = 18
        //3.变量取值 : 读取变量(容器)中存储的数据
        document.write( age )

        //变量可以在声明的时候赋值
        let name = '班长'//等价于 (1) let name  (2)name = '班长'
        document.write( name )
    </script>
</body>
</html>

1.2-变量使用注意点

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>

<body>

    <script>
        /* 
        1.变量作用 : 在内存中存储数据
        
        2.变量语法:
            2.1 声明变量 :   let 变量名;
            2.2 变量赋值 :    变量名 = 值;
            2.3 变量取值 :    变量名

        3.变量使用注意点:
            3.1 变量不能重复声明,程序会报错
            3.2 变量重复赋值,会先销毁旧值,然后存入新值
            3.3 一个变量 赋值给 另一个变量,会将自己的数据拷贝一份然后赋值
        */

        //声明变量并且赋值
        let num1 = 10;

        /* 注意点1 : 变量不能重复声明,否则程序会报错 */
        // let num1 = 20;

        /* 注意点2 : 变量重复赋值,会先销毁旧值,然后存入新值 */
        num1 = 20;

        /* 注意点3 : 一个变量 赋值给 另一个变量,会将自己的数据拷贝一份然后赋值 */
        let num2 = num1;

        console.log(num1,num2);
        
    </script>
</body>

</html>

 

1.3-变量命名规则与规范

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>

<body>

</body>

<script>
    /* 
        1.变量(letiable)作用 : 在内存中 存储数据

        2.变量语法
            a. 声明变量  :  let 变量名;
            b. 变量赋值  :  变量名 = 值
            c. 变量取值  :   变量名 

        2.变量补充说明
            a. 变量初始化
                语法: let 变量名 = 值;
            b. let变量 不允许重复声明
            c. 变量重新赋值
                语法 : 变量名 = 值;
                特点 : 先销毁旧值,然后存入新值
            d. 变量的值是另一个变量
                语法 : 变量名a = 变量名b
                特点 : 将变量b中的数据, 拷贝一份赋值给a

        3.变量命名规则
            * 3.1规则:必须要遵守,否则会报错。由语法决定
                * 1.变量只能以下划线、字母、$开头,后面接任意的数字、下划线、字母、$
                * 2.不能以JS的关键字作为变量名
                * 3.js是严格区分大小写的, 例如:age与Age这是两个不同的变量名
            * 3.2规范: 大家都遵守的一种编码习惯,主要是为了提高代码的易读性
                * 1.起名要有意义,最好用英语名词作为变量名
     *          * 2.使用驼峰命名法:变量名第一个单词首字母小写,后面如果由其他单词则每一个单词的首字母大写

    */

        //存名字
        let name = '坤哥'
        //存年龄
        let age = 30
        //存性别
        let gender = '男'
        //存女朋友
        let girlFriend = '代码'

</script>

</html>

1.6-常量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        /* 
        变量 :  值可以修改, 使用let声明
        常量 :  值不可以修改,使用const声明
            * 例如  let G = 9.8  let PI = 3.14 
        */ 
        
        //变量可以修改值
        let age = 18
        age = 19
        console.log(age)

        //常量不可以修改值
        const G = 9.8
        G = 10//程序报错
        console.log(G)
        
        
    </script>
</body>
</html>

1.7-字面量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        /* 本小节为概念知识点,不需要学生写代码 */
        
        /* 
        js中的数据有两种使用方法
        第一种 :  先存入变量中, 通过变量取值语法来使用
            变量 :  指的是内存中的一块空间,里面的数据是可变的。(变量是内存空间)
        第二种 :  不存入变量中,直接拿来使用
            字面量 : 指的是一个固定的数据(字面量是数据)
        */

        // name是变量, '张三'是字面量
        let name = '张三'
        console.log( name )//变量取值,控制台打印'张三'

        console.log( '李四' )//字面量(又叫直接量)

        //字面量举例
        console.log( 123 )//数字字面量
        console.log( '123' )//字符串字面量
        console.log( true )//布尔字面量
        console.log( [10,20,30] )//数组字面量
        console.log( {name:'ikun'} )//对象字面量
        
        
        
    </script>
</body>
</html>

04-运算符与表达式

1.1-算术运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      /* 
        1.运算符 : 有运算作用的符号
        2.算术运算符 : 用于 数学算术运算
            + - * / %(求模运算,相当于取余数) 
        3.表达式 : 由运算符组成的式子
        4.算术表达式 : 由算术运算符组成的式子  例如   1+1
        重点: 任何表达式,都一定会有运算结果
      */

      //将表达式的结果存入变量
      let num = 1 + 1
      console.log(num) //2

      //直接打印表达式结果
      console.log(10 - 1) //9
      console.log(10 % 3) // 10除以3, 余数 1
    </script>
  </body>
</html>

1.2-赋值运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>



<script>
    /*赋值运算符 
    =  +=  -=  *=  /=   %=
    */

    //+=
    let num1 = 10;
    num1 += 10;//这行代码相当于 num1 = num1 + 10 的简写形式
    console.log ( num1 );//20
    //-=
    let num2 = 70;
    num2 -= 10; //相当于  num2 = num2 - 10;
    console.log(num2);//60
    //*=
    let num3 = 20;
    num3  *=  4;  //相当于  num3 = num3 * 4;
    console.log(num3);//80
    // /=
    let num4 = 90;
    num4 /= 3;//相当于 num4 = num4 / 3
    console.log(num4);//30

    let num5 = 10;
    num5 %= 3; // num5 = num5 % 3;
    console.log(num5);//1

</script>

</body>
</html>

1.3-自增自减运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<script>

    //1.自增运算符 ++
    //自增表达式:   num++
    let num1 = 10;
    num1++;//这行代码相当于 num1 = num1 + 1 的简写形式
    console.log ( num1 );//11

    //2.自减运算符 --
    //自减表达式: num--
    let num2 = 20;
    num2--;//这行代码相当于 num2 = num2 - 1 的简写形式
    console.log ( num2 );//12

</script>
</body>


</html>

1.4-关系运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>

<script>
    /**1.关系运算符(比较运算符):比较两个数据之间的关系(某种条件是否成立)
        * 八种: >  >=  <  <=  ==  !=  ===全等 !== 不全等
    * 2.关系表达式:由关系运算符组成的式子    例如:  2 > 1
            * 只要是表达式,就会有运算结果
     * 3.关系表达式的结果一定是布尔类型:true代表成立,false代表不成立
     */

    //1.基本使用
    console.log ( 5 > 3 );//true  成立
    console.log ( 100 < 1 );//false 不成立

    //2.相等与不等:只比较数据的值,不比较数据的类型
    //注意:一个 = 号表示赋值运算符  两个 == 是比较运算符,它们作用不一样,不要搞混淆了
    console.log ( 1 == 1 );//true   常用
    console.log ( "1" == 1 );//true  他们的值一样,只是数据类型不一样

    //3.全等不全等: 先比较数据的值,再比较数据的类型
    console.log ( "1" === 1 );//false  两者的值虽然相等都是1,但是他们数据类型不一样,所以不成立


</script>
</html>

1.5-逻辑运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<script>

    /* 
        0.关系运算符:某种条件的关系(成立/不成立),例如我的年龄大于你的年龄30>20
        1.逻辑运算符:多个条件之间的关系
        2.逻辑运算符只有三种
            * && :逻辑与 ,读作并且
            * || :逻辑或,读作或者
            * !  :逻辑非,读作取反
                * true(真)变false(假),false(假)变true(真)
     * 3.逻辑表达式: 表达式1 逻辑运算符 表达式2 
     */

    //1.逻辑与&&结果: 一假为假     (左右两边同时成立,才为真,否则为假)
    //表达式1    &&  表达式2       运算结果
    //真              真             真
    //真              假             假
    //假              真             假
    //假              假             假
    console.log ( 100 > 50 && 10 > 9 );//true  左右两边同时成立
    console.log ( 100 > 500 && 10 > 9 );//false   因为左边不成立

    //普通丈母娘找女婿 :  有房 有车 有存款     三个条件都要满足,缺一不可    



    //2.逻辑或 ||结果 : 一真则真  (左右两边同时为假,才为假,否则为真)
    //表达式1    ||  表达式2    运算结果
    //真               真         真
    //真               假         真
    //假               真         真
    //假               假         假

    console.log ( 100 > 500 || 10 > 9 );//true  只要有一边为真则为真
    console.log ( 100 > 500 || 8 > 9 );//false 只有两边都不成立才为假

    //我的丈母娘找女婿 : 要么有房 要么有车 要么有存款   三个条件满足任何一个即可
    
    //3.逻辑非! : 又叫做取反  真变假 假变真
    //    !    表达式   结果
    //           假       真
    //           真       假
    let res = !false;
    console.log ( res );//true  假变真,真变假
    console.log ( ! ( 2 > 1 ) );//false     2>1的结果是true    与true相反的就是false

    //有的丈母娘找女婿 :只要不是外地的。   `非xxxx`类似于一种否定逻辑


</script>
</html>

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