页面组件
组件的定义及属性
组件是页面视图层(WXML) 的基本组成单元, 组件组合可以构建功能强大的页面结构。 小程序框架为开发者提供了容器视图、基础内容、表单、导航、多媒体、地图、画布、开放能力等8 类(30 多个) 基础组件。
不同的组件可以有不同的属性, 但它们也有一些共用属性, 如id、class、style、hidden、data - ∗、bind∗/ catch∗等。
id 组件的唯一表示, 保持整个页面唯一, 不常用。
class 组件的样式类, 对应WXSS 中定义的样式。
style 组件的内联样式, 可以动态设置内联样式。
hidden 组件是否显示, 所有组件默认显示。
data - ∗ 自定义属性, 组件触发事件时, 会发送给事件处理函数。
容器视图组件
4.2.1 view
view 组件是块级组件, 没有特殊功能, 主要用于布局展示, 相当于HTML 中的div, 是布局中最基本的用户界面(User Interface, UI) 组件, 通过设置view 的CSS 属性可以实现各种复杂的布局。 view 组件的特有属性
通过< view > 组件实现页面布局示例代码如下:
<view style="text-align: center">默认flex布局</view>
<view style="display: flex;">
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">1</view>
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">2</view>
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">3</view>
</view>
<view style="text-align: center;">上下混合布局</view>
<view style="display: flex;flex-direction:column ;">
<view style="border: 1px solid #f00;">1</view>
<view style="display: flex;">
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">1</view>
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">2</view>
</view>
</view>
<view style="text-align: center;">左右混合布局</view>
<view style="display: flex;">
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">1</view>
<view style="display: flex;flex-direction: column;flex-grow: 1;">
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">1</view>
<view style="border: 1px solid #f00;flex-grow: 1;">1</view>
</view>
</view>
运行结果
4.2.2 scroll-view
通过设置scroll - view 组件的相关属性可以实现滚动视图的功能, 其属性如
(1) 在使用竖向滚动时, 如果需要给scroll - view 组件设置一个固定高度, 可以通过WXSS设置height 来完成。
(2) 请勿在scroll - view 组件中使用textarea、map、canvas、video 组件。
(3) scroll - into - view 属性的优先级高于scroll - top。
(4) 由于在使用scroll - view 组件时会阻止页面回弹, 所以在scroll - view 组件滚动时无法触发onPullDownRefresh。
(5) 如果要实现页面下拉刷新, 请使用页面的滚动, 而不是设置scroll - view 组件。 这样做, 能通过单击顶部状态栏回到页面顶部。
通过scroll - view 组件可以实现下拉刷新和上拉加载更多, 代码如下:
4.2.3 swiper
swiper 组件可以实现轮播图、图片预览、滑动页面等效果。 一个完整的swiper 组件由< swiper/ > 和< swiper - item/ > 两个标签组成, 它们不能单独使用。 < swiper/ > 中只能放置一个或多个< swiper - item/ > , 若放置其他组件则会被删除; < swiper - item/ > 内部可以放置任何组件, 默认宽高自动设置为100%。 swiper 组件的属性
4.3.1 icon
icon 组件即图标组件, 通常用于表示一种状态, 如success、info、warn、waiting、cancel等。
示例代码:
.wxml
<view>icon类型:
<block wx:for="{{iconType}}">
<icon type="{{item}}"/>{{item}}
</block>
</view>
<view>icon大小:
<block wx:for="{{iconSize}}">
<icon type="success"size="30"color="{{item}}"/>{{item}}
</block>
</view>
.js
Page({
data:{
iconType:["success","success_no_circle","info","warn","wait-ing","cancel","download","search","clear"],
iconSize:[10,20,30,40],
iconColor:["#f00","#0f0","#00f"]
}
})
代码运行效果
4.3.2text
text 组件用于展示内容, 类似HTML 中的< span > , text 组件中的内容支持长按选中, 支持转义字符“ \”, 属于行内元素
带码.wxml
<block wx:for="{{x}}"wx:for-item="x">
<view class="aa">
<block wx:for="{{25-x}}"wx:for-item="x">
<text decode="{{true}}"space="{{true}}"> </text>
</block>
<block wx:for="{{y}}"wx:for-item="y">
<block wx:if="{{y<=2*x-1}}">
<text>*</text>
</block>
</block>
</view>
</block>
<block wx:for="{{x}}"wx:for-item="x">
<view class="aa">
<block wx:for="{{19+x}}"wx:for-item="x">
<text decode="{{true}}"space="{{true}}"> </text>
</block>
<block wx:for="{{y}}"wx:for-item="y">
<block wx:if="{{y<=11-2*x}}">
<text>*</text>
</block>
</block>
</view>
</block>
代码.js
Page({
data:{
x:[1,2,3,4,5],
y:[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
}
})
运行效果
4.3.3 progress
progress 组件用于显示进度状态, 如资源加载、用户资料完成度、媒体资源播放进度等。progress 组件属于块级元素,
代码.wxml
<view>显示百分比</view>
<progress percent="80"show-info='80'></progress>
<view>改变宽度</view>
<progress percent="50"stroke-width='2'></progress>
<view>自动显示进度条</view>
<progress percent="80"active></progress>
运行代码
表单组件
4.4.1button
button 组件用来实现用户和应用之间的交互, 同时按钮的颜色起引导作用。 一般来说,在一个程序中一个按钮至少有3 种状态: 默认点击(default)、建议点击(primary)、谨慎点击(warn)。在构建项目时, 应在合适的场景使用合适的按钮, 当< button > 被< form/ > 包裹时, 可以通过设置form - type 属性来触发表单对应的事件
代码.wxml
<button type="default">type:default</button>
<button type="primary">type:primary</button>
<button type="warn">type:warn</button>
<button type="default"bindtap='buttonSize'size="{{size}}">改变size</button>
<button type="default"bindtap='buttonPlain'plain="{{plain}}">改变plain</button>
<button type="default"bindtap='buttonLoading'loading="{{loading}}">改变loading显示</button>
代码.js
Page({
data:{
size:'default',
plain:'false',
loading:'false'
},
buttonSize:function(){
if(this.data.size=="default")
this.setData({size:'default'})
},
buttonPlain:function(){
this.setData({plain:! this.data.plain})
},
buttonLoading:function(){
this.setData({loading:!this.data.loading})
}
})
运行结果
4.4.2radio
复选框用于从一组选项中选取多个选项, 小程序中复选框由< checkbox - group/ > (多项选择器) 和< checkbox/ > (多选项目) 两个组件组合而成。 一个< checkbox - group/ > 表示一组选项, 可以在一组选项中选中多个选项。
.wxml的代码
<view>选择你喜欢的城市:</view>
<radio-group bindchange="citychange">
<radio value="西安">西安</radio>
<radio value="江西">江西</radio>
<radio value="南昌">南昌</radio>
<radio value="深圳">深圳</radio>
<radio value="赣州">赣州</radio>
</radio-group>
<view>你的选择:{{city}}</view>
<view>选择您喜欢的计算机语言:</view>
<radio-group class="radio-group"bindchange="radiochange">
<label class="radio"wx:for="{{radios}}">
<radio value="{{item.value}}"checked="{{item.checked}}">
{{item.name}}</radio>
</label>
</radio-group>
<view>你的选择:{{lang}}</view>
.js的代码
data:{
radios:[
{name:'java',value:'JAVA'},
{name:'python',value:'Python',checked:'true'},
{name:'php',value:'PHP'},
{name:'swif',value:'Swif'},
],
city:'',
lang:''
},
citychange:function(e){
this.setData({city:e.detail.value});
},
radiochange:function(event){
this.setData({lang:event.datail.value});
console.log(event.datail.value)
}
运行结果
4.4.3checkbox
复选框用于从一组选项中选取多个选项, 小程序中复选框由< checkbox - group/ > (多项选择器) 和< checkbox/ > (多选项目) 两个组件组合而成。 一个< checkbox - group/ > 表示一组选项, 可以在一组选项中选中多个选项
js的代码
Page({
city:'',
data:{
citys:[
{name:'km',value:'昆明'},
{name:'sy',value:'三亚'},
{name:'zh',value:'珠海',checked:'true'},
{name:'dl',value:'大连'},
]
},
cityChange:function(e){
console.log(e.detail.value);
var city = e.detail.value;
this.setData({city:city})
}
})
wxml的代码
运行结果
4.4.4switch
js代码
data:{
varl:'关',
var2:'开',
var3:'未选'
},
swl:function(e){
this.setData({varl:e.detail.value ?'开':'关'})
},
sw2:function(e){
this.setData({var2:e.detail.value ?'开':'关'})
},
sw3:function(e){
this.setData({var3: e.detail.value ?'已选':'未选'})
}
wxml的代码
<view>
<switch bindchange ="swl">{{varl}}</switch>
</view>
<view>
<switch checked bindchange="sw2">{{var2}}</switch>
</view>
<view>
<switch type = "checkbox" bindchange="sw3">{{lvar3}}</switch>
</view>
运行结果
4.4.5slider
slider 组件为滑动选择器, 可以通过滑动来设置相应的值,
wxml的代码
<view>默认 min=0 max=100 step =1 </view >
<slider > </slider>
<view >显示当前值 </view >
<slider show-value> </slider>
<view>设置 min=20 max=200 step=10 </view >
<slider min='0' max='200' step='10'show-value> </slider>
<view >背景条红色,已选定颜色绿色</view >
<slider color ="#f00" selected-color='0fO'></slider>
<view >滑动改变 icon 的大小</view >
<slider show-value bindchange ='sliderchange'></slider>
<icon type ="success" size ='/size!!'></icon >
js的代码
data:{
size:'20'
},
sliderchange:function(e){
this.setData({size:e.detail.value})
}
运行结果
4.4.6picker
picker 组件为滚动选择器, 当用户点击picker 组件时, 系统从底部弹出选择器供用户选择。 picker 组件目前支持5 种选择器, 分别是: selector (普通选择器)、multiSelector (多列选择器)、time (时间选择器)、date (日期选择器)、region (省市选择器)。
1.普通选择器
普通选择器(mode = selector) 的属性如
wxml的代码
<view>----range为数组---</view>
<picker range ="{{array}}" value ="{{indexl}}"bindchange='arrayChange'>
当前选择:{{array[index1]}}
</picker>
<view>--range为数组对象--</view >
<picker
bindchange="objArrayChange"value="{{lindex2}}"range-key="name"range="{ {objArray}}">
当前选择:{{lobjArray[index2].name}}
</picker >
js的代码
data:{
array:['Java','Python','C','C#'],
objArray:[
{id:0,name:'Java'},
{id:1,name:'Python'},
{id:2,name:'C'},
{id:3,name:'C#'},
],
index1:0,
index2:0
},
arraychange: function(e){
console.log('picker值交为',e.detail.value)
var index= 0;
this.setData({
lindex1: e.detail.value
})
},
objArraychange: function(e){
console.log('picker值交为',e.detail.value)
this.setData({
lindex1: e.detail.value
})
运行结果
4.4.7pick-view
picker - view 组件为嵌入页面的滚动选择器。 相对于picker 组件, picker - view 组件的列的个数和列的内容由用户通过< picker - view -column/ > 自定义设置
wxml的代码
<view>当前日期:{{year}}年{{month}}月{{day}}日</view>
<picker-view indicator-style="height:50px;"style="width:100%;height:300px;"
value="{{value}}"bindchange="bindchange">
<picker-view-column>
<view wx:for="{{years}}"style="line-height:50px">{{item}}年</view>
</picker-view-column>
<picker-view-column>
<view wx:for="{{years}}"style="line-height:50px">{{item}}月</view>
</picker-view-column>
<picker-view-column>
<view wx:for="{{years}}"style="line-height:50px">{{item}}日</view>
</picker-view-column>
</picker-view>
.js的代码
const date =new Date()
const years =[]
const months =[]
const days =[]
for(let i =1900;i<=2050;i++){
years.push(i)
}
for(let i =1;i<=12;i++){
months.push(i)
}
for(let i=1;i<=31;i++){
days.push(i)
}
Page({
data:{
years:years,
months:months,
days:days,
year:date.getFullYear(),
month:date.getMonth()+1,
day:date.getDate(),
value:[118,0,0],
},
bindChange:function(e){
const val=e.detail.value
console.log(val);
this.setData({
year:this.data.years[val[0]],
month:this.data.months[val[1]],
day:this.data.days[val[2]]
})
}
})
运行结果
4.4.8input
input 组件为输入框, 用户可以输入相应的信息,
.wxml的代码
<input placeholder="这是一个可以自动聚焦的input" auto-focus/>
<input placeholder="这个只有在按钮点击的时候才聚焦" focus="{{focus}}"/>
<button bind:tap="bindButtonTap">使得输入框获取焦点</button>
<input maxlength="10" placeholder="最大输入长度为10"/>
<view class="section_title">你输入的是{{inputValue}}
<input bindinput="bindKeyInput" placeholder="输入同步到view中"/>
</view>
<input bindinput="bindReplaceInput" placeholder="连续的两个1会变成2"/>
<input password type="number" placeholder="输入数字密码"/>
<input password type="text" placeholder="输入字符密码"/>
<input type="digit" placeholder="带小数点的数字键盘"/>
<input type="idcard" placeholder="身份证输入键盘"/>
<input placeholder-style="color:red" placeholder="占位符字体是红色的"/>
.js的代码
Page({
data:{
focus:false,
inputValue:''
},
bindButtonTap:function(){
this.setData({
focus:true
})
},
bingKeyInput:function(e){
this.setData({
inputValue:e.detail.value
})
},
bindReplaceInput:function(e){
var value=e.detail.value
var pos=e.detail.cursor
if(pos != -1){
var left=e.detail.value.slice(0,pos)
pos=left.replace(/11/g,'2').length
}
return{
value:value.replace(/11/g,'2'),
cursor:pos
}
}
})
运行结果
4.4.9textarea
wxml的代码
<textarea bindblur="bindTextAreaBlur" auto-height placeholder="自动变高"></textarea>
<textarea placeholder="placeholder颜色是红色的" placeholder-style="color:red;"></textarea>
<textarea placeholder="这是一个可以自动聚焦的textarea" auto-focus></textarea>
<textarea placeholder="这个只有在按钮点击的时候才聚焦" focus="{{focus}}"></textarea>
<button bind:tap="bindButtonTap">使得输入框获取聚焦</button>
<form bindsubmit="bindFormSubmit">
<textarea placeholder="from中的textarea" name="taxtarea"></textarea>
<button form-type="submit">提交</button>
</form>
.js的代码
Page({
data:{
height:10,
focus:false
},
bindButtonTap:function(){
this.setData({
focus:true
})
},
bindTextAreaBlur:function(e){
console.log(e.detail.value)
},
bindFormSubmit:function(e){
console.log(e.detail.value.taxtarea)
}
})
运行结果
4.4.10 lable
•label 组件为标签组件, 用于提升表单组件的可用性。 label 组件支持使用for 属性找到对应的id,或者将控件放在该标签下, 当点击label 组件时,就会触发对应的控件。 for 属性的优先级高于内部控件, 内部有多个控件的时候默认触发第一个控件。
•目前, label 组件可以绑定的控件有<button/ >、<checkbox/ >、<radio/ >、<switch/ >。
.wxml的代码
<view><checkbox></checkbox>中国</view>
<view><label><checkbox></checkbox>中国</label></view>
<checkbox-group bindchange="cityChange">
<label wx:for="{{citys}}">
<checkbox value="{{item.value}}" checked="{{item.checked}}">{{item.value}}</checkbox>
</label>
</checkbox-group>
<view>您的选择:{{city}}</view>
.js的代码
Page({
city:'',
data:{
citys:[
{name:'km',value:'昆明'},
{name:'sy',value:'三亚'},
{name:'zh',value:'珠海',checked:'true'},
{name:'dl',value:'大连'}]
},
cityChange:function(e){
console.log(e.detail.value);
var city=e.detail.value;
this.setData({city:city})
}
})
运行结果
4.4.11 form
form 组件为表单组件, 用来实现将组件内的用户输入信息进行提交。 当< form/ > 表单中formType为submit 的< button/ > 组件时, 会将表单组件中的value 值进行提交。
.wxml的代码
<form bindsubmit="formSubmit" bindreset="forReset">
<view>姓名:
<input type="text" name="xm"/>
</view>
<view >性别
<radio-group name="xb">
<label>
<radio value="男" checked/>男</label>
<label>
<radio value="女"/>女</label>
</radio-group>
</view>
<view>爱好:
<checkbox-group name="hobby">
<label wx:for="{{hobbies}}">
<checkbox value="{{item.value}}"
checked="{{item.checked}}">{{item.value}}</checkbox>
</label>
</checkbox-group>
</view>
<button form-type="submit">提交</button>
<button form-type="reset">重置</button>
</form>
.js的代码
Page({
hobby:'',
data:{
hobbies:[
{name:'jsj',value:'计算机',checked:'true'},
{name:'music',value:'听音乐'},
{name:'game',value:'玩电竞'},
{name:'swim',value:'游泳',checked:'true'},]
},
formSubmit:function(e){
console.log('form发生了submit事件,携带数据为:',e.detail.value)
},
formReset:function(){
console.log('form发生了reset事件')
}
})
运行结果
多媒体组件
4.5.1 image
•image 组件为图像组件, 与HTML 中的< img/ > 类似, 系统默认image 组件的宽度为300 px、高度为2 250 px, image 组件的属性如表4 -21 所示。
•image 组件中的mode 属性有13 种模式, 其中缩放模式有4 种, 裁剪模式有9 种。
•1.缩放模式
•■ scaleToFill 不保持纵横比缩放图片, 使图片的宽高完全拉伸至填满image 元素。
•■ aspectFit 保持纵横比缩放图片, 使图片的长边能完全显示出来。 也就是说, 可以将图片完整地显示出来。
•■ aspectFill 保持纵横比缩放图片, 只保证图片的短边能完全显示出来。 也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的, 在另一个方向将会发生截取。
•■ widthFix 宽度不变, 高度自动变化, 保持原图宽高比不变。
2.裁剪模式
■top 不缩放图片, 只显示图片的顶部区域。
■bottom 不缩放图片, 只显示图片的底部区域。
■center 不缩放图片, 只显示图片的中间区域。
■left 不缩放图片, 只显示图片的左边区域。
■right 不缩放图片, 只显示图片的右边区域。
■top_left 不缩放图片, 只显示图片的左上边区域。
■top_right 不缩放图片, 只显示图片的右上边区域。
■bottom_left 不缩放图片, 只显示图片的左下边区域。
■bottom_right 不缩放图片, 只显示图片的右下边区域。
4.5.2audio
.wxml的代码
<audio src="{{src}}" action="{{audio}}" poster="{{poster}}" name="{{name}}" author="{{author}}" loop controls ></audio>
<button type="primary" bind:tap="play">播放</button>
<button type="primary" bind:tap="pause">暂停</button>
<button type="primary" bind:tap="playRate">设置速率</button>
<button type="primary" bind:tap="currentTime">设置当前时间(秒)</button>
.js的代码
Page({
data:{
poster:'http://y.gtimg.cn/music/photo_new/T002R300x300M000003rsKF44GyaSk.jpg ? max_age=2592000',
name:'此时此刻',
author:'许巍',
src:'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3? guid= ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey =6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8 DFEAF74 C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&from tag=46'
},
play:function(){
this.setData({
action:{
method:'pause'
}
})
},
playRate:function(){
this.setData({
action:{
method:'setPlaybackRate',
data:10
}
})
console.log('当前速率:' +this.data.action.data)
},
currentTime:function(e){
this.setData({
action:{
method:'setCurrentTime',
data:120
}
})
}
})
运行结果
4.5.3video
wxml的代码
<video src="{{src}}" controls ></video>
<view class="btn-area">
<button bind:tap="bindButtonTap">获取视频</button>
</view>
js的代码
Page({
data:{
src:'',
},
bindButtonTap:function(){
var that=this
wx.chooseVideo({
sourceType:['album','camers'],
camera:['front','back'],
maxDuration: 60,
sourceType:function(res){
src:res.tempFilePath
}
})
}
})
运行结果
4.5.4 camera
camera 组件为系统相机组件, 可以实现拍照或录像功能。 在一个页面中, 只能有一个camera 组件。 在开发工具中运行时, 使用电脑摄像头实现拍照或录像; 在手机中运行时, 使用手机前后摄像头实现拍照或录像。
wxml的代码
<camera device-position="back" flash="off" binderror="error" style="width: 100%;height: 350px;"></camera>
<button type="primary" bind:tap="takePhoto">拍照</button>
<view>预览</view>
<image mode="widthFix" src="{{src}}"></image>
js的代码
Page({
takePhoto(){
const ctx=wx.createCameraContext()
ctx.takePhoto({
quality:'high',
success:(res)=>{
this.setData({
src:res.tempImagePath
})
}
})
},
error(e){
console.log(e.detail)
}
})
运行结果
其他组件
4.6.1 map
map 组件用于在页面中显示地图或路径, 常用于LBS (基于位置服务) 或路径指引, 功能相对百度地图、高德地图较简单, 目前具备绘制图标、路线、半径等能力, 不能在croll -view、swiper、picker - view、movable - view 组件中使用
wxml的代码
<map id="map"
longitude ="108.9200"
latitude="34.1550"
scale ="14"
controls="{{controls}}"
bindcontroltap="contro1tap"
markers="{{markers}}"
bindmarkertap="markertap"
polyline="{{polyline}}"
bindregionchange="regionchange"
show-location
style="width:100%;height:300;">
</map>
js的代码
Page({
data:{
markers:[{
iconPath:"/pages/news/3.gif",
id:0,
longitude:"108.9290",
latitude:"34.1480",
width:50,
height:50
}],
polyline:[{
points:[
{
longitude:"108.9200",
latitude:"34.1400",
},
{
longitude:"108.9200",
latitude:"34.1500",
},
{
longitude:"108.9200",
latitude:"34.1700",
}
],
color:"#00ff00",
width:2,
dottedLine:true
}],
controls:[{
id:1,
iconPath:'/pages/news/3.gif',
position: {
left:0,
top:300,
width:30,
height:30,
},
clickable:true
}]
},
regionchange(e){
console.log(e.type)
},
markertap(e) {
console.log(e.markerId)
},
controltap(e){
console.log(e.controlId)
}
})
运行结果
4.6.2 canvas
canvas组件用来绘制图形, 相当于一块无色透明的普通图布。canvas组件本身并没有绘图能力, 仅仅是图形容器, 通过绘图API 实现绘图功能。
在默认情况下,canvas组件的默认宽度为300px, 高度为225px, 同一页面中的canvas-id不能重复,否则会出错。canvas组件的属性如表所示。
先创建一个canvas绘图上下文
var context=wx.createCanvasContext('myCanvas')
在使用canvas绘图上下文进行绘图描述
context.setFillStyle('green')
context.fillRect(10,10,200,100)
画图
Context.draw()
运行结果