1.假如说一个程序就是一个世界,那么变量就是其中的生命。
2.变量的组成
变量有3个要素,类型+变量名+变量的值
3.定义变量时系统会随机给予变量一块空间,这块空间用于之后的赋值的操作
4.变量在一个程序中不能反复出现,也就是不能重复的命名,在这里,我们要去搞懂很多不小心的重复命名情况,反正发生错误
5.程序中加号的使用“+”
两边都是字符型的就是加法运算
左右两边有一边是字符串型的就是拼接运算
运算顺序从左到右
来举个例子
System.out.println("100"+98),输出的是10098
System.out.println(100+98),输出的是198.
System.out.println(100+3+“hello”),输出的就是103hello
System.out.println(“hello”+100+3),输出的就是hello1003
因为上一个加了一个双引号,将之隔开,第一个100当作字符型来输出
在第二个对比里,主要是考察了java是由左向右来读写的,所以先是读取了hello字符
第一个加号是拼接,第二个也是