C++-----继承

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前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、继承

  • 实现类的复用,一个简单的类通过继承可以更加丰富。下面我们看到Person是父类,也称作基类。Student是子类,也称作派生类,public是继承方式
  • class Person {
    
    public:
    	void Print()
    	{
    
    		cout <<"名字" << _name << endl;
    		cout <<"年龄" << _age << endl;
    	}
    private:
    	string _name = "ljh";
    	int  _age = 15;
    };
    class Student:public Person//Student公有继承了Person
    {
    
    protected:
    	string _stuid = "1234";//学号
    
    };
    int main()
    {
    Student s;
    s.Print();
    return 0;
    }

(2)继承的方式和访问限定符

总结:公有成员在类里面和类外面都可以访问,保护成员在派生类和基类中都可以使用,私有成员(private)属于这个类私有的,不管何种方式继承,只能在基类使用。

二.赋值转换问题

1.支持向上转换,派生类----》基类。

2.派生类可以赋值给基类的对象/指针/引用。这时p/p1/p2分别是派生类基类所属那一部分,派生类基类(Person)部分的别名,p2是指向派生类基类的那部分。可以理解为把派生类基类(父类)的那部分切割出来了。

  • 2.隐藏问题(重定义)

  • 隐藏问题可以简单理解为编译器会先从子类找,如果找到了就不关父类的事情了,子类中没找到就从父类中寻找。
  • 1.派生类和基类成员变量同名:
  • 2.派生类和基类成员函数同名:只要是函数名相同就构成重写(隐藏)。注意:派生类和基类它们的作用域是不同的,不存在重载的问题。
  • 3.派生类和基类析构函数:基类和派生类构造函数是先初始化基类后派生类,而析构函数是先调用派生类然后自动(注意)调用基类析构函数;因为如果先析构父类,派生类又访问了基类的成员,存在野指针风险。同时派生类和基类的析构函数名不同但会被编译器特殊处理成同名函数Destructy()
class A {
public: 
	A(int& a)
	{
		_a = a;
		cout << "A()" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
	void print()
	{
		cout << "A::_a" << _a << endl;
	}

private: 
	int _a = 12;
};
class B :public A{
public:
	B(int b)
		:A(b)
	{
		cout << "B()" << endl;
	}
	~B()
	{
		cout << "~B()" << endl;
	}
	void print()
	{
		cout << "B::_a" << _a << endl;
	}
private:
	int _a = 13;
};


int main()
{
	B b(2);
	b.print();
return 0;
}

3.构造问题和析构问题

构造:派生类中基类部分会调用基类的构造完成对基类的初始化,子类调用自己的构造完成初始化。

析构:先析构子类然后自动调用析构父类,即使我们调用基类的析构,编译器最后还会调用一次。

(这里如果我们显示在派生类中调用基类的析构,必须指定A,因为它们的析构函数会被编译器处理同名构成隐藏问题。)

4.派生类中六大默认函数问题

原则:

1.派生类构造函数必须调用基类的构造函数完成派生类基类部分的初始化,如果基类没有默认构造函数,必须在派生类的构造函数显示调用基类的构造函数。

2.派生类没有写拷贝构造时,编译器会在自己生成的拷贝构造的初始化列表中调用基类的拷贝构造完成拷贝,如果写了就必须显示调用基类的拷贝构造,那么如果在派生类中拿到基类的用切割原理(赋值兼容转换)

如果是赋值的话,那么同样的,派生类中基类部分调用基类的=,派生类自己部分用自己的=

5.基类的友元不可以被派生类继承,即基类的友元不可以访问派生类的私有和保护成员。

6.基类的静态成员如果被继承,无论派生类有多少个,静态成员只有一份。

总结:

派生类中的析构/构造初始化/拷贝构造/赋值,派生类基类部分都是用基类自己的。

5.单继承和菱形继承

(1)单继承:

   只有一个直接父类

(2)菱形继承:

    有多个同一个父类(Assistant继承了Student和Teacher,不过Student和Teacher同时继承了Person)

2.1菱形继承存在数据多余和二异性

class a1 {
public:
	int _a = 0;
};
class t1 :public a1{
public:
	int _t1 = 1;
};
class t2:public a1 {
public:
	int _t2 = 2;
};
class C :public t1,public t2{
public:
	int _c = 3;

};
int main()
{
	C c;
	cout << c._a << endl;//二异性,_a是属于t1继承的_a还是t2继承的_a

	return 0;
}

我们从内存上看,菱形继承有数据冗余和二义性的问题,c继承的成员中_a=0有两份,对象t1和t2各一份。

二异性的解决方法

我们指定作用域

我们用虚拟继承解决问题:c的数据冗余和二义性是由于t1和t2继承了a1造成的,要继承a1的前面

这时我们从内存看,_a就只有一份了,同时还多了2个指针,指针的地址是后面EC和FC结尾的那两个

这两个指针叫虚基表指针,指向一张虚拟表,虚基表中存的是偏移量,派生类的基类t1和t2通过地址和偏移量找到_a,由于是虚拟继承它们找的_a是同一个并且只有一份。

以下的赋值可以说明_a是同一个(也可以从内存上看)。

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