自己封装一个矩形类(Rect),拥有私有属性:宽度(width)、高度(height),
定义公有成员函数:
初始化函数:void init(int w, int h)
更改宽度的函数:set_w(int w)
更改高度的函数:set_h(int h)
输出该矩形的周长和面积函数:void show()
#include <iostream>
using namespace std;
class Rect
{
private:
int width; // 矩形的宽度
int height; // 矩形的高度
public:
// 初始化函数
void init(int w, int h)
{
width = w;
height = h;
}
// 更改宽度的函数
void set_w(int w)
{
width = w;
}
// 更改高度的函数
void set_h(int h)
{
height = h;
}
// 输出该矩形的周长和面积函数
void show()
{
// 计算周长和面积
int longth = 2 * (width + height);
int area = width * height;
// 输出结果
cout << "矩形的周长为: " << longth << endl;
cout << "矩形的面积为: " << area << endl;
}
};
int main()
{
//创建一个Rect对象
Rect myRect;
// 初始化矩形
myRect.init(10, 20);
// 显示矩形的周长和面积
myRect.show();
// 修改矩形的宽度和高度
myRect.set_w(30);
myRect.set_h(40);
// 再次显示矩形的周长和面积
myRect.show();
return 0;
}