构造函数
什么是构造函数?
构造函数是在创建对象的时候对成员变量进行赋值的一个函数
<注意>
构造函数是对成员变量进行赋值,而不是初始化
因为是先有了对象同时对象里面的成员变量被实例化了,之后对象调用构造函数,对成员变量进行赋值
构造函数的格式
类名+(){ }
观察这个格式我们可以看出它相对于普通函数的相同点和不同点
相同点:它与普通函数一样都有函数名、参数列表、函数体
不同点:它没有返回值 并且它强制要求函数名必须是类名
把类名作为函数名可以很明显的区分出来 这个是构造函数 方便你找到它
无参默认构造函数
解释:如果在类里面没有自己定义构造函数的话,编译器会自动提供一个无参的默认构造函数
<注意>:如果定义了构造函数,那么编译器不会提供默认构造函数
构造函数的具体实现代码
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Pointer { public: int* p1; int p2; //模拟的默认构造函数 当类内没有构造函数的时候 编译器会自己生成一个默认无参构造函数 Pointer() { cout << "无参构造函数" << endl; } //有参构造函数 Pointer(int n) { if (n) { p1 = new int[n]; cout << "使用有参构造函数再堆区中开辟了" << n << "个int这么大小的空间 对象的成员变量p1指向这段空间" << endl; } else cout << "输入的n不合法" << endl; } //构造函数的重载 第二个函数与第三个函数 函数名相同但是参数列表不同符合函数重载 Pointer(int a, int b) { p2 = a + b; cout << "构造函数有重载!" << endl; } //判断函数是否能够重载的时候要关注形参是否有默认参数 //Pointer(int a, int b, int c = 1) { // cout << ""; //}//符合函数重载的条件,但是由于默认参数的出现,编译器懵逼了 都2个参数 不知道调用哪个了 }; int main() { Pointer s1;//调用默认无参构造 Pointer s2();//看着也像是一个无参默认构造函数 但是编译器会把它识别成一个函数声明 Pointer s3(5);//调用有参构造 Pointer s4(1, 4);//构造函数也有重载 出现了默认参数 //Pointer s5(1, 3, 5);//构造函数也有重载 return 0; }
构造函数的重载
构造函数也像普通函数一样具有重载,及函数名都是相同的类名,参数列表不同,符合函数重载
但是要注意的和普通函数一样,当出现默认参数的时候,要仔细观察它是否符合函数重载
注意
看下面这段代码:
Pointer() { cout << "无参构造函数" << endl; } Pointer s2();//错误 看着也像是一个无参默认构造函数 但是编译器会把它识别成一个函数声明 Pointer s2;//正确
看着是不是很想是一个无参构造函数,但是实际上编译器很认为他是一个函数的声明;
在调用默认构造函数的时候不用加括号!!!!否则会被编译器认为是函数的声明!!!!!!!
析构函数
什么是析构函数?
用于释放成员变量指向的堆区空间
什么时候使用析构函数?
当对象要被销毁的时候 编译器自动调用析构函数
析构函数的格式
~类名(){ }
与构造函数比 多了一个~表示析构函数
析构函数不存在重载,它参数列表参数为空
~Pointer() { cout << "调用了析构函数" << endl; }
Pointer* s5= new Pointer(); delete s5;
s5为指针类型,里面放的是地址,销毁s5的时候不需要调用析构函数