听说赫夫曼胜过了他的导师,被认为”青出于蓝而胜于蓝“,这句话也是我比较欣赏的,嘻嘻。
一 概念
了解”赫夫曼树“之前,几个必须要知道的专业名词可要熟练记住啊。
1: 结点的权
“权”就相当于“重要度”,我们形象的用一个具体的数字来表示,然后通过数字的大小来决定谁重要,谁不重要。
2: 路径
树中从“一个结点"到“另一个结点“之间的分支。
3: 路径长度
一个路径上的分支数量。
4: 树的路径长度
从树的根节点到每个节点的路径长度之和。
5: 节点的带权路径路劲长度
其实也就是该节点到根结点的路径长度*该节点的权。
6: 树的带权路径长度
树中各个叶节点的路径长度*该叶节点的权的和,常用WPL(Weight Path Length)表示。
二: 构建赫夫曼树
上面说了那么多,肯定是为下面做铺垫,这里说赫夫曼树,肯定是要说赫夫曼树咋好咋好,赫夫曼树是一种最优二叉树,
因为他的WPL是最短的,何以见得?我们可以上图说话。
现在我们做一个WPL的对比:
图A: WPL= 5*2 + 7*2 +2*2+13*2=54
图B:WPL=5*3+2*3+7*2+13*1=48
我们对比一下,图B的WPL最短的,地球人已不能阻止WPL还能比“图B”的小,所以,“图B"就是一颗赫夫曼树,那么大家肯定
要问,如何构建一颗赫夫曼树,还是上图说话。
第一步: 我们将所有的节点都作为独根结点。
第二步: 我们将最小的C和A组建为一个新的二叉树,权值为左右结点之和。
第三步: 将上一步组建的新节点加入到剩下的节点中,排除上一步组建过的左右子树,我们选中B组建新的二叉树,然后取权值。
第四步: 同上。
三: 赫夫曼编码
大家都知道,字符,汉字,数字在计算机中都是以0,1来表示的,相应的存储都是有一套编码方案来支撑的,比如ASC码。
这样才能在"编码“和”解码“的过程中不会成为乱码,但是ASC码不理想的地方就是等长的,其实我们都想用较少的空间来存储
更多的东西,那么我们就要采用”不等长”的编码方案来存储,那么“何为不等长呢“?其实也就是出现次数比较多的字符我们采用短编码,
出现次数较少的字符我们采用长编码,恰好,“赫夫曼编码“就是不等长的编码。
这里大家只要掌握赫夫曼树的编码规则:左子树为0,右子树为1,对应的编码后的规则是:从根节点到子节点
A: 111
B: 10
C: 110
D: 0
四: 实现
不知道大家懂了没有,不懂的话多看几篇,下面说下赫夫曼的具体实现。
第一步:构建赫夫曼树。
第二步:对赫夫曼树进行编码。
第三步:压缩操作。
第四步:解压操作。
1:首先看下赫夫曼树的结构,这里字段的含义就不解释了。
1 #region 赫夫曼树结构 2 /// <summary> 3 /// 赫夫曼树结构 4 /// </summary> 5 public class HuffmanTree 6 { 7 public int weight { get; set; } 8 9 public int parent { get; set; } 10 11 public int left { get; set; } 12 13 public int right { get; set; } 14 } 15 #endregion
2: 创建赫夫曼树,原理在上面已经解释过了,就是一步一步的向上搭建,这里要注意的二个性质定理:
当叶子节点为N个,则需要N-1步就能搭建赫夫曼树。
当叶子节点为N个,则赫夫曼树的节点总数为:(2*N)-1个。
1 #region 赫夫曼树的创建 2 /// <summary> 3 /// 赫夫曼树的创建 4 /// </summary> 5 /// <param name="huffman">赫夫曼树</param> 6 /// <param name="leafNum">叶子节点</param> 7 /// <param name="weight">节点权重</param> 8 public HuffmanTree[] CreateTree(HuffmanTree[] huffman, int leafNum, int[] weight) 9 { 10 //赫夫曼树的节点总数 11 int huffmanNode = 2 * leafNum - 1; 12 13 //初始化节点,赋予叶子节点值 14 for (int i = 0; i < huffmanNode; i++) 15 { 16 if (i < leafNum) 17 { 18 huffman[i].weight = weight[i]; 19 } 20 } 21 22 //这里面也要注意,4个节点,其实只要3步就可以构造赫夫曼树 23 for (int i = leafNum; i < huffmanNode; i++) 24 { 25 int minIndex1; 26 int minIndex2; 27 SelectNode(huffman, i, out minIndex1, out minIndex2); 28 29 //最后得出minIndex1和minindex2中实体的weight最小 30 huffman[minIndex1].parent = i; 31 huffman[minIndex2].parent = i; 32 33 huffman[i].left = minIndex1; 34 huffman[i].right = minIndex2; 35 36 huffman[i].weight = huffman[minIndex1].weight + huffman[minIndex2].weight; 37 } 38 39 return huffman; 40 } 41 #endregion 42 43 #region 选出叶子节点中最小的二个节点 44 /// <summary> 45 /// 选出叶子节点中最小的二个节点 46 /// </summary> 47 /// <param name="huffman"></param> 48 /// <param name="searchNodes">要查找的结点数</param> 49 /// <param name="minIndex1"></param> 50 /// <param name="minIndex2"></param> 51 public void SelectNode(HuffmanTree[] huffman, int searchNodes, out int minIndex1, out int minIndex2) 52 { 53 HuffmanTree minNode1 = null; 54 55 HuffmanTree minNode2 = null; 56 57 //最小节点在赫夫曼树中的下标 58 minIndex1 = minIndex2 = 0; 59 60 //查找范围 61 for (int i = 0; i < searchNodes; i++) 62 { 63 ///只有独根树才能进入查找范围 64 if (huffman[i].parent == 0) 65 { 66 //如果为null,则认为当前实体为最小 67 if (minNode1 == null) 68 { 69 minIndex1 = i; 70 71 minNode1 = huffman[i]; 72 73 continue; 74 } 75 76 //如果为null,则认为当前实体为最小 77 if (minNode2 == null) 78 { 79 minIndex2 = i; 80 81 minNode2 = huffman[i]; 82 83 //交换一个位置,保证minIndex1为最小,为后面判断做准备 84 if (minNode1.weight > minNode2.weight) 85 { 86 //节点交换 87 var temp = minNode1; 88 minNode1 = minNode2; 89 minNode2 = temp; 90 91 //下标交换 92 var tempIndex = minIndex1; 93 minIndex1 = minIndex2; 94 minIndex2 = tempIndex; 95 96 continue; 97 } 98 } 99 if (minNode1 != null && minNode2 != null) 100 { 101 if (huffman[i].weight <= minNode1.weight) 102 { 103 //将min1临时转存给min2 104 minNode2 = minNode1; 105 minNode1 = huffman[i]; 106 107 //记录在数组中的下标 108 minIndex2 = minIndex1; 109 minIndex1 = i; 110 } 111 else 112 { 113 if (huffman[i].weight < minNode2.weight) 114 { 115 minNode2 = huffman[i]; 116 117 minIndex2 = i; 118 } 119 } 120 } 121 } 122 } 123 } 124 #endregion
3:对哈夫曼树进行编码操作,形成一套“模板”,效果跟ASC模板一样,不过一个是不等长,一个是等长。
1 #region 赫夫曼编码 2 /// <summary> 3 /// 赫夫曼编码 4 /// </summary> 5 /// <param name="huffman"></param> 6 /// <param name="leafNum"></param> 7 /// <param name="huffmanCode"></param> 8 public string[] HuffmanCoding(HuffmanTree[] huffman, int leafNum) 9 { 10 int current = 0; 11 12 int parent = 0; 13 14 string[] huffmanCode = new string[leafNum]; 15 16 //四个叶子节点的循环 17 for (int i = 0; i < leafNum; i++) 18 { 19 //单个字符的编码串 20 string codeTemp = string.Empty; 21 22 current = i; 23 24 //第一次获取最左节点 25 parent = huffman[current].parent; 26 27 while (parent != 0) 28 { 29 //如果父节点的左子树等于当前节点就标记为0 30 if (current == huffman[parent].left) 31 codeTemp += "0"; 32 else 33 codeTemp += "1"; 34 35 current = parent; 36 parent = huffman[parent].parent; 37 } 38 39 huffmanCode[i] = new string(codeTemp.Reverse().ToArray()); 40 } 41 return huffmanCode; 42 } 43 #endregion
4:模板生成好了,我们就要对指定的测试数据进行压缩处理
1 #region 对指定字符进行压缩 2 /// <summary> 3 /// 对指定字符进行压缩 4 /// </summary> 5 /// <param name="huffmanCode"></param> 6 /// <param name="alphabet"></param> 7 /// <param name="test"></param> 8 public string Encode(string[] huffmanCode, string[] alphabet, string test) 9 { 10 //返回的0,1代码 11 string encodeStr = string.Empty; 12 13 //对每个字符进行编码 14 for (int i = 0; i < test.Length; i++) 15 { 16 //在模版里面查找 17 for (int j = 0; j < alphabet.Length; j++) 18 { 19 if (test[i].ToString() == alphabet[j]) 20 { 21 encodeStr += huffmanCode[j]; 22 } 23 } 24 } 25 26 return encodeStr; 27 } 28 #endregion
5: 最后也就是对压缩的数据进行还原操作。
1 #region 对指定的二进制进行解压 2 /// <summary> 3 /// 对指定的二进制进行解压 4 /// </summary> 5 /// <param name="huffman"></param> 6 /// <param name="leafNum"></param> 7 /// <param name="alphabet"></param> 8 /// <param name="test"></param> 9 /// <returns></returns> 10 public string Decode(HuffmanTree[] huffman, int huffmanNodes, string[] alphabet, string test) 11 { 12 string decodeStr = string.Empty; 13 14 //所有要解码的字符 15 for (int i = 0; i < test.Length; ) 16 { 17 int j = 0; 18 //赫夫曼树结构模板(用于循环的解码单个字符) 19 for (j = huffmanNodes - 1; (huffman[j].left != 0 || huffman[j].right != 0); ) 20 { 21 if (test[i].ToString() == "0") 22 { 23 j = huffman[j].left; 24 } 25 if (test[i].ToString() == "1") 26 { 27 j = huffman[j].right; 28 } 29 i++; 30 } 31 decodeStr += alphabet[j]; 32 } 33 return decodeStr; 34 } 35 36 #endregion
最后上一下总的运行代码