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原创 设计模式之建造者模式

建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.适用场景建造者模式主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部的构建的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构造通常面临着复杂的变化。建造者模式是在当创建复杂对象的算法应该独立于改对象的组成部分以及它们的装配方式时适用的模式。优点如果我们用了建造者模式...

2018-04-26 11:06:00 65

原创 VUE Error: getaddrinfo ENOTFOUND localhost

Jins-MBP:helloworld XXX$ npm run dev> [email protected] dev /Users/XXX/Documents/develop/front/helloworld> webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.de...

2018-04-18 09:38:00 878

原创 设计模式之观察者模式

观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主体对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。适用场景当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且它不知道具体有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。一个抽...

2018-04-12 14:23:00 60

原创 设计模式之适配器模式

适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器模式实现方式有两种:类适配和对象适配适用场景适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。两个系统双方要产生关系,但是双方不太容易修改的时候就需要考虑使用适配器模式...

2018-04-04 09:20:00 76

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