求两个数之间的随机数及猜数字游戏

本文介绍了JavaScript中生成随机数的两种方法,并展示了如何应用于点名和猜数字游戏中。通过`Math.random()`函数,可以生成指定范围内的随机整数。在点名示例中,随机选择数组中的一项;在猜数字游戏中,用户需猜测1-10间的一个随机数,通过提示不断调整直到猜中。这些基本技巧在JavaScript编程中非常实用。

思路:产生随机数的方法:Math.random()

然后套用公式:(1)不包括两个数在内 (Math.random()*(max-min))+min;

function getRandom(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
}
console.log(getRandom(1, 10));

(2)包括两个数在内 (Math.random()*(max-min+1))+min;

function getRandom(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
console.log(getRandom(1, 10));

实现随机点名效果 

function getRandom(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
var arr = ["王哈哈", "李豆豆", "张小熊", "王铁锤", "刘大大"];
console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);

猜数字游戏

思路:首先使用Math.random()方法,随机生成一个1-10之间的数字

然后利用while循环,一直猜到正确为止,while先写成死循环,当条件满足时退出循环

最后使用if else if多分支语句来判断大于、小于、等于。

function getRandom(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
var num = getRandom(1, 10);
while (true) {
    //死循环
    var user = prompt("请您输入一个数字");
    if (num < user) {
        alert("数字大了,继续猜");
    } else if (num > user) {
        alert("数字小了,继续猜");
    } else if ((num = user)) {
        alert("恭喜你,答对了");
        break;
    }
}

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