【iPhone代码片段之二】使用类别扩展UIColor,支持生成随机颜色

创建UIColor上的类别,名称为Random

头文件UIColor+Random.h代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIColor (Random)
/*
 生成随机颜色
 */
+(UIColor *)randomColor;
@end

源文件UIColor+Random.m代码如下:

#import "UIColor+Random.h"

@implementation UIColor (Random)
+(UIColor *)randomColor{
    static BOOL seed = NO;
    if (!seed) {
        seed = YES;
        srandom(time(NULL));
    }
    CGFloat red = (CGFloat)random()/(CGFloat)RAND_MAX;
    CGFloat green = (CGFloat)random()/(CGFloat)RAND_MAX;
    CGFloat blue = (CGFloat)random()/(CGFloat)RAND_MAX;
    return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:1.0f];//alpha为1.0,颜色完全不透明
}
@end

ps:srandom()的作用可以参考:http://blog.csdn.net/m_changgong/article/details/7797451

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