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原创 Java 开发笔记

【代码】Java 开发笔记。

2023-10-27 15:06:17 33 1

原创 Unity3D-2D动画效果-箱子开启或者关闭

Unity3D-2D动画效果-箱子开启或者关闭其中涉及关键字:Unity3D、2D动画问题背景:学习Unity3D笔记,当要实现箱子开启和关闭,等简单动画的时候,具体的操作。实际操作步骤前提:已经安装好Unity3D工具已经准备好用于动画的箱子,开启与关闭的箱子精灵图集1、准备图片这边使用的是现成的精灵图集中的箱子关闭状态开启状态2、添加动画选中图片如图操作3、设置动画点击动画,在信息面板如图设置,将循环时间打勾4、创建动画管理器将箱子动画拖入动画管理器中。

2021-04-22 22:05:39 1207

原创 Git-工具的使用-上传代码

Git-工具的使用-上传代码其中涉及关键字:Git问题背景:当你创建了代码仓库后, 想要上传将代码上传,通过代码仓库进行管理,那么下面的操作能帮助到你实际操作步骤前提:已经安装好git工具已经找到能存放的git仓库已经配置了SSH密钥1、打开已经安装好的Git工具2、进入到对于要上传的代码目录下3、依次输入下面的指令初始化仓库:git init添加文件到暂存区:git add <文件名称(. 为全部)>下列命令能查看暂存区的文件:绿色为已经添加进入

2021-04-17 15:49:31 104

原创 Unity3D开发 常用开发API

Unity3D开发 常用开发API获取子物体子物体数量:.transform.chidCount子物理Obj:transform.GetChild(i).gameObject for (int i = 0;i< obj.transform.childCount; i++) { Debug.Log(obj.transform.GetChild(i).gameObject); }

2020-09-10 17:13:13 176

原创 在VisualStudioCode中搭建VUE框架

在VSCode中搭建VUE框架本文将会详细的记录下,从下载VSCode到安装Vue框架的过程。一、下载VSCode下载链接: VSCode官网.点击蓝色下载框进行下载二、安装常用插件打开软件点击图中位置选择需要的插件进行下载这里演示如何下载中文补丁包在搜索框中输入Chinese,选择图中红圈的位置地方进行下载。因为已经下载过,正常显示为下方的Install的绿框...

2019-12-09 12:16:08 3140 2

原创 Git-工具的使用-配置本地环境-SSH密钥设置-拉取文件

Git-工具的使用-配置本地环境-SSH密钥设置-拉取文件其中涉及关键字:Git问题背景:通常企业中开发项目,为了方便管理项目和其中的代码,通常会使用gitlab、github等相关的代码仓库。作为操作仓库的工具(Git),在团队开发过程中起到相当重要的作用。实际操作步骤前提:已经安装好git工具找到自己要使用的仓库1、打开Git Bash 软件得到一下界面2、配置本地环境...

2019-09-01 14:05:03 1823

原创 springboot开发过程中JPA分页及过程中相关问题

springboot开发过程中JPA分页及过程中相关问题其中涉及关键字:Pageable、Page问题背景:在springboot开发过程中,经常对list数据进行分页操作,而使用JPA的操作让分页实现起来尤为方便,只需要写好对应的Pageable对象,连同该对象一同传入,JPA的查询接口中就能返回对应的分页结果。以下为模拟的代码附上详解。代码实际演示:Pageable pageable...

2019-08-29 11:54:20 378

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