属性修饰词(assign,weak,strong, retain,copy.....)

  1. assign:用于对基本数据类型进行赋值操作,不更改引用计数

被assign修饰的对象在释放后,指针的地址还是存在的,也就是说指针并没有被置为nil,成为野指针。如果后续在分配对象到堆上的某块内存时,正好分到这块地址,程序就会crash。

之所以可以修饰基本数据类型,因为基本数据类型一般分配在栈上,栈的内存会由系统自动处理,不会造成野指针。

 

  1. weak:引用不计数,修饰Object类型,修饰的对象在释放后,指针地址会被置为nil,是一种弱引用。

在ARC环境下,为避免循环引用,delegate属性用weak修饰;

 

  1. strong:引用计数,OC中习惯性用Strong修饰有父子关系的属性。

 

  1. retain: ARC下的strong等同于MRC下的retain都会把对象引用计数加1。(retain是指针拷贝)

 

  1. copy:会在内存里拷贝一份对象,两个指针指向不同的内存地址。一般用来修饰NSString等有对应可变类型的对象,因为他们有可能和对应的可变类型(NSMutableString)之间进行赋值操作,为确保可变对象变化时,对象中的字符串不被修改 ,应该在设置属性时拷贝一份。而若用strong修饰,如果可变对象变化,对象中的字符串属性也会跟着变化。

copy是内容的拷贝,对于像NSString,的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".

 

  1. readonly:属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器。或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析

 

  1. readwrite:属性会被当成读写的,这也是默认属性。

 

 

  1. block属性为什么需要用copy来修饰?

   在ARC编译器会自动对block进行copy操作。

   在MRC下,block在创建的时候,它的内存是分配在栈(stack)上的,而不是在堆(heap)上,可能被随时回收。他本身的作用域是属于创建时候的作用域,一旦在创建时候的作用域外面调用block将导致程序崩溃。

 

  1. __weak:只在ARC中使用,只能修饰对象,不能修饰基本数据类型(int、bool)。
    同时,在ARC下,要避免block出现循环引用,经常会:__weak typedof(self) weakSelf = self;

 

  1. nonatomic关键字: atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。
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