Virtual / 虚函数之一、二、三、四......

原文:http://www.cppblog.com/woaidongmao/archive/2008/04/01/45954.html

 

1、真正意义上的虚函数调用,是运行时绑定的;
2、什么是真正意义上的虚函数调用?通过指针或者引用执行虚函数;
3、通过对象执行虚函数会不会是动态绑定的?不会。
4、一个类是否有虚函数,就看它是否包含一个指向虚函数表的指针;
5、如果类本身含有virtual 声明的函数,或者继承了virtual 函数,那么它肯定会包含一个指向虚函数表的指针;
6、从纯抽象类或者非抽象类继承了virutal,意义上是一样的,效率上是一样的,并不因为你是纯抽象类的继承而效率变高;
7、虚函数调用比普通函数调用慢多少?假设这个函数仅执行 return i > j,大概慢 15%左右(3000万 * 100次规模测试),如果是个真正有意义上的函数,效率影响可以忽略不计;
8、因此说虚函数慢的基本上是放屁,担心虚函数影响效率的基本上是杞人忧天;
9、虚函数会慢,但是那是对内联函数而言的,虚函数会忽略 inline前缀,请注意这一点;
10、继承层次不影响虚函数效率,如果你这个类是原始类的第10层继承,那么虚函数调用效率和第1层继承的类没有差别,当然如果你要在该函数中调用上一层的虚函数那就另当别论了;
11、每个类应该只有一个virtual table,而不是每个对象有一个(对象只含有指向虚表的指针),那些说虚函数增大空间开销的可以自宫了;
12、如果一个类含有虚函数,在构造时,使用memset(this, 0, sizeof(*this))是找死的行为;
13、虚函数是运行时多态,模板是编译时多态,一个动,一个是静。
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第11点不准确因该,多继承的时候可能多个虚函数指针,也指向多个虚表

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