如何制作一个圆角图像

void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect, float ovalWidth,float ovalHeight);
{
    float fw, fh;
    if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) {
        CGContextAddRect(context, rect);
        return;
    }
    CGContextSaveGState(context);
    CGContextTranslateCTM (context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
    CGContextScaleCTM (context, ovalWidth, ovalHeight);
    fw = CGRectGetWidth (rect) / ovalWidth;
    fh = CGRectGetHeight (rect) / ovalHeight;
    CGContextMoveToPoint(context, fw, fh/2);
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw/2, fh, 1);
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh/2, 1);
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw/2, 0, 1);
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh/2, 1);
    CGContextClosePath(context);
    CGContextRestoreGState(context);
}
  
- (UIImage *)roundCornersOfImage:(UIImage *)source;
{
    int w = source.size.width;
    int h = source.size.height;
  
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, w, h, 8, 4 * w, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
  
    CGContextBeginPath(context);
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, w, h);
    addRoundedRectToPath(context, rect, 5, 5);
    CGContextClosePath(context);
    CGContextClip(context);
  
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, w, h), source.CGImage);
  
    CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);
    CGContextRelease(context);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
  
    return [UIImage imageWithCGImage:imageMasked];   
}
  
                         
 
//该代码片段来自于: http://www.sharejs.com/codes/objectc/142
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