TS介绍和环境准备
TS是什么?
TS中文参考(不再维护)
TypeScript:简称:TS,是JavaScript的超集合
TS= Type + JavaScript(在JS基础之上,为JS添加了类型支持)
TS是微软开发的开源编程语言,可以在任何运行JavaScript的地方运行
为什么要有TS
背景:JS的类型系统存在“先天缺陷”弱类型,JS代码中绝大部分错误都是类型错误(Uncaught TypeError)
开发的时候,定义的变量本应该就有类型
这些经常出现的错误,导致了在使用JS进行项目开发时,增加了找Bug、改Bug的时间,严重影响开发效率
为什么会这样?
var num = 18 num.toLowerCase()
从编程语言的动静来区分,TS属于静态类型的编程语言,JavaScript属于动态类型的编程语言
静态类型:编译期做类型检查
动态类型:执行期间
代码编译和执行的顺序:
1、编译
2、执行
对于JS来说:
需要等到代码真正去执行的时候才能发现错误(晚)
对于TS来说:
在代码编译的时候(代码执行前)就可以发现错误(早)
并且,配合VSCode等开发工具,TS可以提前到在编写代码的同时就发现代码中的错误,减少找Bug、改Bug时间
对比:
使用JS
1、在VSCode里面写代码
2、在浏览器中运行代码-->运行时,才发现错误【晚】
使用TS
1、在VSCode里面写代码-->写代码同时,就会发现错误【早】
2、在浏览器中运行代码
Vue3源码使用TS重写、Angular默认支持TS、React与TS完美配合,TS已成为大中型前端项目的首选编程语言
Vue2对TS的支持不好
目前,前端最新的开发技术栈:
1、React:TS + Hooks
2、Vue:TS + Vue3
安装编译TS的工具包
为什么要安装编译TS的工具包
Node.js/浏览器,只认识JS代码,不认识TS代码。需要先将TS代码转化为JS代码,然后才能运行
安装命令:
npm i -g TS // 或者 yarn global add TS
TS包:用来编译TS代码的包,提供了 tsc 命令,实现了TS->JS转化
注意:Mac电脑安装全局包时,需要添加 sudo 获取权限:
sudo npm i -g TS //yarn 全局安装 sudo yarn global add TS
验证是否安装成功:
// 查看TS的版本 tsc -v
编译并运行TS代码
内容:
1、创建hello.ts文件(注意:TS文件后缀名为 .ts )
2、将TS编译为JS:在终端中输入命令
//此时,在同级目录中会出现一个同名的JS文件 tsc hello.ts
3、执行JS代码:在终端中输入命令
node hello.js
1创建ts文件===>2编译TS===>3执行JS
说明:
所有合法的JS代码都是TS代码,有JS基础只需要学习TS的类型即可
注意:
由TS编译生成的JS文件,代码中就没有类型信息了
真正在开发过程中,其实不需要自己手动的通过tsc把ts文件转成js文件,这些工作应该交给webpack或者vite来完成
创建基于TS的vue项目
基于vite创建一个vue项目,使用TS模板
yarn create vite vite-ts-demo --template vue-ts
TS基础
类型注解
TS是JS的超集,TS提供了JS的所有功能,并且额外的增加了:类型系统
所有的JS代码都是TS代码
JS有类型(比如,number/string等),但是JS不会检查变量的类型是否发生变化,而TS会检查
TS类型系统的主要优势:可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性
示例代码
let age = 18 let age:number = 18
说明:
代码中的 :number 就是类型注解
作用:
为变量添加类型约束。比如,上述代码中,约定变量age的类型为number类型
解释:
约定了什么类型,就只能给变量赋值该类型的值,否则,就会报错
约定了类型之后,代码的提示就会非常的清晰
错误演示
//错误代码 //错误原因:将string类型的值赋值给了number类型的变量,类型不一致 let age:number = ''
类型概述
可以将TS中的常用基础类型细分为两类:
JS已有类型
原始类型,简单类型(number/string/boolean/null/undefined)
复杂数据类型(数组,对象,函数等)
TS新增类型
联合类型
自定义类型(类型别名)
接口
元组
字面量类型
枚举
void
...
TS原始数据类型
原始类型:
number/string/boolean/null/fined
特点:
简单,这些类型,完全按照JS中类型的名称来书写
let age:number = 18 let myName:string = "老师" let isLoading:boolean = false //等等...
数组类型
数组类型的两种写法:
推荐使用number[ ] 写法
//写法一 let numbers:number[] = [1,3,5] //写法二 let strings:Array<string> = ["a","b","c"]
联合类型
需求
数组中既有number类型,又有string类型,这个数组的类型应该如何写?
let arr:(number|string)[] = [1,"a",3,"b"]
解释
|(竖线)在TS中叫做联合类型,即:由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种
注意:
这是TS中联合类型的语法,只有一根竖线,不要与JS中的或(||或)混淆了
let timer:number | null = null timer = setInterval(()+>{},1000) //定义一个数组,数组中可以有数字或者字符串,需要注意 | 的优先级 let arr:(number | string)[] = [1,"abc",2]
类型别名
内容:
类型别名(自定义类型):为任何类型起别名
使用场景:
当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用
type CustomArray = (number | string)[] let arr1:CustomArray = [1."a",3,"b"] let arr2:CustomArray = ["x","y",6,7]
解释
1、使用type关键字来创建自定义类型
2、类型别名(比如,此处的CustomArray)可以是任意合法的变量名称
3、推荐使用大写字母开头
4、创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可
函数类型
内容:
函数的类型实际上指的是:函数参数 和 返回值 的类型
为函数指定类型的两种方式:
1、单独指定参数、返回值的类型
2、同时指定参数、返回值的类型
1、单独指定参数、返回值的类型
//函数声明 function add(num1:number,num2:number):number { return num1 + num2 } //箭头函数 const add = (num1:number,num2:number):number => { return num1 + num2 }
2、同时指定参数、返回值的类型
type AddFn = (num1:number,num2:number) => number const add:AddFn = (num1,num2) => { return num1 + num2 }
解释:
当函数作为表达式时,可以通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型
注意:
这种形式只适用于函数表达式
void类型
如果函数没有返回值,那么,函数返回值类型为:void
function greet(name:string):void { console.log("Hello",name) }
注意:
如果一个函数没有返回值,此时,在TS的类型中,应该用void类型
//如果什么都不写,此时,add函数的返回值类型为:void const add = () => {} //这种写法是明确指定函数返回值类型为void,与上面不指定返回值类型相同 const add = ():void => {} //但,如果指定 返回值类型为 undefind,此时,函数体中必须显示的 return undefined 才可以 const add = ():undefind => { //此处,返回的 undefined 是 JS 中的一个值 return undefined }
可选参数
使用函数实现某个功能时,参数可以传也可以不传。这种情况下,在给函数参数指定类型时,就用到可选参数了
比如,数组的slice方法,可以 slice() 也可以 slice(1) 还可以 slice(1,3)
function mySlice(start?:number,end:number):void { console.log("起始索引:",start,"结束索引:",end) }
可选参数:
在可传可不传的参数后面添加 ?(问号)
注意:
可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说可选参数后面呢不能再出现必选参数
对象类型
内容
JS中的对象是由属性和方法构成的,而TS对象的类型就是在描述对象的结构(有什么类型的属性和方法)
对象类型的写法:
//空对象 let person:{} = {} //有属性的对象 let person:{name:string} = { name:"同学" } //既有属性又有方法的对象 //在一行代码中指定对象的多个属性时,使用";"(分号)来分隔 let person:{name:string;sayHi():void} = { name:"jack", sayHi() {} } //对象中如果有多个类型,可以换行写: //通过换行来分隔多个属性类型,可以去掉";" let person: { name:string sayHi():void } = { name:"jack", sayHi() {} }
解释:
1、使用 { } 来描述对象结构
2、属性采用 属性名:类型 的形式
3、方法采用 方法名():返回值类型 的形式
箭头函数形式的方法类型
方法的类型也可以使用箭头函数形式
{ greet(name:string):string, greet: (name:string) => string } type Person = { greet: (name:string) => void greet(name:string):void } let person:Person = { greet(name) { console.log(name) } }
对象可选属性
对象的属性或方法,也可以是可选的,此时就用到可选属性了
比如,我们在使用 axios({... }) 时,如果发送给GET请求,method属性就可以省略
可选属性的语法与函数可选参数的语法一致,都使用 ?来表示
type Config = { url:string method?:string } function myAxios(config:Config) { console.log(config) }
使用类型别名
注意:直接使用 { } 形式为对象添加类型,会降低代码的可读性(不好辨识类型和值)
推荐:使用类型别名为对象添加类型
//创建类型别名 type Person = { name:string sayHi():void } //使用类型别名作为对象的类型 let person:Person = { name:"jack", sayHi() {} }
接口类型
基本使用
当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口(interface)来描述对象的类型,达到复用的目的
解释:
1、使用 interface 关键字来声明接口
2、接口名称(比如,此处的IPerson),可以是任意合法的变量名称,推荐以 I 开头
3、声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型
4、因为每一行只有一个属性类型,因此,属性类型后没有 ;(分号)
interface IPerson { name:string age:number sayHi():void } let person:IPerson = { name:"jack", age:19, sayHi() {} }
interface VS type
interface (接口)和 type(类型别名)的对比:
相同点:
都可以给对象指定类型
不同点:
接口,只能为对象指定类型
类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名
推荐:
能使用type就使用type
interface IPerson { name:string age:number sayHi():void } //为对象创建类型别名 type IPerson { name:string age:number sayHi():void } //为联合类型创建类型别名 type NumStr = number | string
接口继承
如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用
比如,这两个接口都有x、y两个属性,重复写两次,可以,但很繁琐
interface Point2D { x:number y:number } interface Point3D { x:number y:number c:number }
更好的方式:
interface Point2D { x:number y:number } //继承 Point2D interface Point3D extends Point2D { z:number }
解释:
1、使用 extends (继承)关键字实现了接口 Point3D 继承 Point2D
2、继承后,Point3D 就有了 Point2D 的所有属性和方法(此时,Point3D 同时有x、y、z三个属性)
元组类型
基本使用
场景:
在地图中,使用经纬度坐标来标记位置信息
可以使用数组来记录坐标,那么,该数组中只有两个元素,并且这两个元素都是数值类型
let position:number[] = [116.2317,39.5427]
使用 number[ ] 的确定:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多个数字
更好的方式:
元组 Tuple
元组类型是另一种类型的数组,它确切地知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型
let position:[number,number] = [39.5472,116.2317]
解释:
1、元组类型可以确切地标记出有多少个元素,以及每个元素的类型
2、该示例中,元素有两个元素,每个元素的类型都是number
字面量类型
基本使用
思考以下代码,两个变量的类型分别是什么?
let str1 = "Hello TS" const str2 = "Hello TS"
通过TS类型推论机制,可以得到答案:
1、变量str1的类型为:string
2、变量str2的类型为:"Hello TS"
解释:
1、str1 是一个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为:string
2、str2是一个常量(const),它得值不能变化只能是"Hello TS",所以,它的类型为:"Hello TS"
注意:
此处的"Hello TS",就是一个字面量类型,也就是说某个特定字符串也可以作为TS中的类型
任意的JS字面量(比如,对象、数字等)都可以作为类型使用
字面量:{name: "jack"} [ ] 18 20 "abc" false function() { }
使用模式和场景
使用模式:字面量类型配合联合类型一起使用
使用场景:用来表示一组明确的可选值列表
比如,在贪吃蛇游戏中,游戏的方向的可选值只能是上、下、左、右中的任意一个
//使用自定义类型: type Direction = "up" | "down" | "left" | "right" function changeDirection(direction:Direction) { console.log(direction) } //调用函数时,会有类型提示: changeDirection("up")
解释:
参数direction的值只能是 up/down/left/right 中的任意一个
优势:
相比于 string 类型,使用字面量类型更加精确、严谨
枚举类型
基本使用
枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值
枚举:
定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个
//创建枚举 enum Direction { Up, Down, Left, Right } //使用枚举类型 function changeDirection(direction:Direction) { console.log(direction) } //调用函数时,需要应该传入:枚举 Direction 成员的任意一个 //类似于 JS 中的对象,直接通过 点(.) 语法 访问枚举的成员 changeDirection(Direction.Up)
解释:
1、使用 enum 关键字定义枚举
2、约定枚举名称以大写字母开头
3、枚举中的多个值之间通过 ,(逗号)分隔
4、定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解
数字枚举
问题:
我们把枚举成员作为了函数的实参,它的值是什么呢?
解释:
通过将鼠标移入 Direction.Up,可以看到枚举成员 Up 的值为0
注意:
枚举成员是有值的,默认为:从0开始自增的数值
我们把枚举成员的值为数值的枚举,称为:数字枚举
当然,也可以给枚举中的成员初始值
//Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13 enum Direction { Up = 10, Down, Left, Right } enum Direction { Up = 2, Down = 4, Left = 8, Right = 16 }
字符串枚举
字符串枚举:枚举成员的值是字符串
注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值
enum Direction { Up = "UP", Down = "DOWN", Left = "LEFT", Right = "RIGHT" }
枚举实现原理
枚举是TS为数不多的非 JavaScript 类型级扩展(不仅仅是类型)的特性之一
因为:
其他类型仅仅被当做类型,而枚举不仅用作类型,还提供值(枚举成员都是有值的)
也就是说,其他的类型会在编译为JS代码时自动移除。但是,枚举类型会被编译为 JS 代码
enum Direction { Up = "UP", Down = "DOWN", Left = "LEFT", Right = "RIGHT" } //会被编译为以下 JS 代码 var Direction; (function (Direction) { Direction["Up"] = "UP" Direction["Down"] = "DOWN" Direction["Left"] = "LEFT" Direction["Right"] = "RIGHT" })(Direction || Direction = {})
说明:
枚举与前面讲到的字面量类型+联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表
一般情况下,推荐使用字面量类型+联合类型组合的方式,因为相比枚举,这种方式更加直观、简洁、高效
类型推论
在TS中,某些没有明确指出类型的地方,TS的类型推论机制会帮助提供类型
换句话说:由于类型推论的存在,这些地方,类型注解可以省略不写
发生类型推论的2种常见场景:
1、声明变量并初始化时
2、决定函数返回值时
//变量 age 的类型被自动判断为:number let age = 18 //函数返回值的类型被自动判断为:number function add(num1:number,num2:mumber):number { return num1 + num2 }
推荐:
能省略类型注解的地方就省略(偷懒,充分利用TS类型推论的能力,提示开发效率)
技巧:
如果不知道类型,可以通过鼠标放在变量名称上,利用VSCode的提示来查看类型
any类型
原则:
不推荐使用 any !这会让 TS 变为"AnyScript'(失去 TS 类型保护的优势)
因为当值的类型为 any 时,可以对该值进行任意操作,并且不会有代码提示
let obj:any = {x: 0} obj.bar = 100 obj() const n:number = obj
解释:
以上操作都不会有任何类型错误提示,即使可能存在错误
尽可能避免使用 any 类型,除非临时使用any来“避免”书写很长、很复杂的类型
其他隐式具有 any 类型的情况
1、声明变量不提供类型也不提供默认值
2、函数参数不加类型
注意:
因为不推荐使用 any,所以,这两种情况下都应该提供类型
类型断言
有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。比如,
const aLink = document.getElementByTd("link")
注意:
该方法返回值的类型是HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含 a 标签特有的 href 等属性
因此,这个类型太宽泛(不具体),无法操作 href 等 a 标签特有的属性和方法
解决方式:
这种情况下就需要使用类型断言指定更加具体的类型
使用类型断言:
const aLink = document.getElementById("link") as HTMLAnchorElement
解释:
1、使用 as 关键字实现类型断言
2、关键字 as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement是HTMLElement的子类型)
3、通过类型断言,aLink的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了
另一种语法,使用 <> 语法,这种语法形式不常用知道即可:
//该语法,知道即可 const aLink = <HTMLAnchorElement>document.getElementById("link")
TS 泛型
泛型基本介绍
泛型是可以在保证类型安全前提下,让函数等与多种类型一起工作,从而实现复用,常用与:函数、接口、class中
需求:
创建一个 id 函数,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说,参数和返回值类型相同)
function id(value:number):number { return value }
比如,id(10)调用以上函数就会直接返回10本身。但是,该函数只接收数值类型,无法用于其他类型
为了能让函数能够接受任意类型,可以将参数类型修改为 any。但是,这样就失去了 TS 的类型保护,类型不安全
function id(value:any):any { return value }
泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用
实际上,在 C# 和 Java 等编程语言中,泛型都是用来实现可复用组件功能的主要工具之一
泛型-泛型函数
定义泛型函数
function id<Type>(value:Type):Type { return value } function id<T>(value:T):T { return value }
解释:
1、语法:在函数名称的后面添加 <> (尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的Type
2、类型变量 Type,是一种特殊类型的变量,他处理类型而不是值
3、该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)
4、因为Type是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示函数和返回值具有相同的类型
5、类型变量Type,可以是任意合法的变量名称
调用泛型函数
const num = id<number>(10) const str = id<string>("a")
解释:
1、语法:在函数名称的后面添加 <>(尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如,此处的number
2、当传入类型 number 后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量 Type 捕获到
3、此时,Type 的类型就是number,所以,函数 id 参数和返回值的类型也都是 number
同样,如果传入类型 string,函数 id 参数和返回值的类型就都是 string
这样,通过泛型就做到了让 id 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全
简化泛型函数调用
//省略 <number> 调用函数 let num = id(10) let str = id("a")
解释:
1、在调用泛型函数时,可以省略 <类型> 来简化泛型函数的调用
2、此时,TS 内部会采用一种叫做类型参数推断的机制,来根据传入的实参自动推断出类型变量 Type 的类型
3、比如,传入实参10,TS 会自动推断出变量 num 的类型 number,并作为 Type 的类型
推荐:
使用这种简化的方式调用泛型函数,使代码更短,更易于阅读
说明:
当编译器无法推断类型或者推断的类型不准确时,就需要显式地传入类型参数
泛型约束
默认情况下,泛型函数的类型变量 Type 可以代表多个类型,这导致无法访问任何属性
比如,id("a")调用函数时获取参数的长度:
function id<Type>(value:Type):Type { console.log(value.length) return value } id("a")
解释:
Type 可以代表任意类型,无法保证一定存在 length 属性,比如 number 类型就没有 length
此时,就需要为泛型添加约束来 收缩类型你(缩窄类型取值范围)
添加泛型约束收缩类型,主要有以下两种方式:
1、指定更加具体的类型
2、添加约束
指定更加具体的类型
比如,将类型修改为 Type[ ] (Type 类型的数组),因为只要是数组就一定存在 length 属性,因此就可以访问了
function id<Type>(value:Type[]):Type[] { console.log(value.length) return value }
添加约束
//创建接口 interface ILength { length:number } //TYpe extends ILength 添加类型约束 //解释:表示传入的 类型 必须满足 Ilength 接口的要求才行,也就是得有一个 number 类型的 length 属性 function id<Type extends ILength>(value:Type):Type { console.log(value.length) return value }
解释:
1、创建描述约束的接口ILength,该接口要求提供 length 属性
2、通过 extends 关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束
3、该约束表示:传入的类型必须具有 length 属性
注意:
传入的实参(比如,数组)只要有 length 属性即可(类型兼容性)
多个类型变量
泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)比如,创建一个函数来获取对象中属性的值:
function getProp<Type,key extends keyof Type>(obj:Type,key:key) { return obj[key] } let person = {name: "jack",age: 18} getProp(person,"name")
解释:
1、添加了第二个类型变量key,两个类型变量之间使用 , 逗号分隔。
2、keyof 关键字接受一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型。
3、本示例中 keyof Type 实际上获取的是 person 对象所有键的联合类型,也就是:"name" | "age"
4、类型变量 key 受 Type 约束,可以理解为:key 只能是 Type 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性
//Type extends object 表示;Type 应该是一个对象类型,如果不是 对象 类型,就会报错 //如果要用到 对象 类型,应该用 object ,而不是 Object function getProperty<Type extends object,key extends keyof Type>( obj:Type, key:key ) { return obj[key] }
泛型接口
泛型接口:接口也可以配合泛型来使用,以增加其灵活性,增加其复用性
interface IdFunc<Type> { id:(value:Type) => Type ids: () => Type[] } let obj:IdFunc<number> = { id(value) { return value }, ids() { return [1,3,5] } }
解释:
1、在接口的名称后面添加 <类型变量> ,那么,这个接口就变成了泛型接口。
2、接口的类型变量,对接口中所有的其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量。
3、使用泛型接口时,需要显示指定具体的类型(比如,此处的 IdFunc <number>).
4、此时,id方法的参数和返回值类型都是 number ;ids 方法的返回值类型是 number[ ]。
TS与Vue
TypeScript Vue Plugin
Vue3 配合 TS 中,还需要额外安装一个 VSCode 插件:TypeScript Vue Plugin
defineProps 与 TS
defineProps 配合 vue 默认语法进行类型校验(运行时声明)
//运行时声明 defineProps({ money:{ type:Number, required:true }, car:{ type:String, required:true } })
defineProps 配合 ts 的泛型定义 props 类型校验,这样更直接
//使用ts的泛型指令props类型 defineProps<{ money:number car?:string }>()
props 可以通过解构来指定默认值
<script lang="ts" setup> //使用ts的泛型指定props类型 const {money,car = "小黄车"} = defineProps<{ money:number car?:string }>() </script>
如果提供的默认值需要在模板中渲染,需要额外添加配置
//vite.config.js export defaultn{ plugins:[ vue({ reactivityTransform:true }) ] }
defineEmits 与 TS
defineEmits 配合运行时声明
const emit = defineEmits(["change","update"])
defineEmits 配合 ts 类型声明,可以实现更细粒度的校验
const emit = defineEmits<{ (e:"changeMoney",money:number):void (e:"changeCar",car:string):void }>()
ref 与 TS
通过泛型指定 value
const money = ref<number>(10) const money = ref(10)
如果是复杂类型,推荐指定类型
type Todo = { id:number name:string done:boolean } const list = ref<Todo[]>([]) setTimeout(() => { list.value = [ {id:1,name:"吃饭",done:false} {id:2,name:"睡觉",done:true} ] })
reactive 与 TS
通过泛型可以指定吧reactive 计算属性的类型,通常可以省略
interface Person { name:string age:string } const person = reactive<Person>({ name:"zs" age:"19" })
通过类型注解方式
const person:Person = reactive({ name:"zs", age:"19" })
computed 与 TS
通过泛型可以指定 computed 计算属性的类型,通常可以省略
const leftCount = computed<number>(() => { return list.value.filter(item => item.done).length }) console.log(leftCount.value)
事件处理与 TS
在VSCode中通过鼠标提示获取事件类型
<script lang="ts" setup> import {ref} from "vue" const seatchVal = ref("") const onSearch = (e:KeyboardEvent) => { console.log(e) } </script> <template> <input type="text" v-model="searchVal" @keyup="onSearch($event)"> </template>
Template Ref 与 TS
通过 ref 获取元素
<template> <h1>我是h1</h1> <button @click="getH1" ref="h1Ref">获取h1</button> </template> <script lang="ts" setup> import {ref} from "vue" const h1Ref = ref(null) const getH1 = () => { console.log(h1Ref.value.innerHTML) } </script> <style lang="scss" scoped> </style>
如何查看一个DOM对象的类型:通过控制台进行查看
document.createElement("h1").__proto__
<template> <h1>我是h1</h1> <button @click="getH1" ref="h1Ref">获取h1</button> </template> <script lang="ts" setup> import {ref} from "vue" const h1Ref = ref<HTMLHeadingElement | null>(null) const getH1 = () => { console.log(h1Ref.value?.innerHTML) } </script> <style lang="scss" scoped> </style>
可选链操作符
内容
可选链操作符 (?.) 允许读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。
参考文档:
<script lang="ts" setup> import {ref} from "vue" const h1Ref = ref<HTMLHeadingElement | null>(null) const getH1 = () => { console.log(h1Ref.value?.innerHTML) } </script>
非空断言
内容:
如果我们明确的知道对象的属性一定不会为空,那么可以使用非空断言
let res:{ stats:number } | null = null res!.stats
注意:
非空断言一定要确保有该属性才能使用,不然使用非空断言会导致 bug
TS 类型声明文件
基本介绍
今天几乎所有的 JavaScript 应用都会引入许多第三方库来完成任务需求。这些第三方库不管是否是用 TS 编写的,最终都要编译成 JS 代码,才能发布给开发者使用。我们知道是 TS 提供了类型,才有了代码提示和类型保护机制。
但在项目开发中使用第三方库时,你会发现它们几乎都有相应的 TS 类型,这些类型是怎么来的呢?
类型声明文件
类型声明文件:
用来为已存在的 JS 库提供类型信息
TS中有两种文件类型:
1、.ts 文件
2、.d.ts 文件
.ts 文件
1、既包含类型信息又可执行代码
2、可以被编译为 .js 文件,然后,执行代码
3、用途:编写程序代码的地方
.d.ts 文件:
1、只包含类型信息 的类型声明文件
2、不会生成 .js 文件,仅用于提供类型信息,在 .d.ts 文件中不允许出现可执行的代码,只用于提供类型
3、用途:为 JS 提供类型信息
总结:
.ts 是 implementation(代码实现文件);
.d.ts 是 declaration(类型声明文件)。
如果要为 JS 库提供类型信息,要使用 .d.ts 文件
内置类型声明文件
TS 为 JS 运行时可用的所有标准化内置 API 都提供了声明文件
比如,在使用数组时,数组所有方法都会有相应的代码提示以及类型信息
const strs = ["a","b","c"] //鼠标放在 forEach 上查看类型 strs.forEach
实际上这都是 TS 提供的内置类型声明文件
可以通过 Ctrl + 鼠标左键(Mac:Command + 鼠标左键)来查看内置类型声明文件
比如,查看 forEach 方法的类型声明,在 VSCode 中会自动跳转到 lib.es5.d.ts 类型声明文件中
当然,像 window、document 等 BOM、DOM API 也都有相应的类型声明(lib.dom.d.ts)
第三方库类型声明文件
目前,几乎所有常用的第三方库都有相应的类型声明文件
第三方库的类型声明文件有两种存在形式:
1、库自带类型声明文件
2、由 DefinitelyTyped 提供
1、库自带类型声明文件
查看 node_modules/axios 目录
解释:
这种情况下,正常导入该库,TS就会自动加载库自己的类型声明文件,以提供该库的类型声明。
2、由 DefinitelyTyped 提供
DefinitelyTyped 是一个 GitHub 仓库,用来提供高质量 TS 类型声明
DefinitelyTyped 链接:GitHub - DefinitelyTyped/DefinitelyTyped: The repository for high quality TypeScript type definitions.
可以通过 npm/yarn 来下载该仓库提供的TS类型声明包,这些包的名称格式为:@types/*
比如,@types/react、@types/lodash 等
说明:在实际项目开发时,如果你使用的第三方库没有自带的声明文件,VSCode 会给出明确的提示
import _ from "lodash" //在 VSCode 中,查看 "loadsh" 前面的提示
解释:
当安装 @types/* 类型声明包后,TS 也会自动加载该类声明包,以提供该库的类型声明
补充:
TS 官方文档提供了一个页面,可以来查询 @types/* 库
@types/* 库:https://www.tslang.org/dt
自定义类型声明文件
项目内共享类型
如果多个 .ts 文件中都用到同一个类型,此时可以创建 .d.ts 文件提供该类型,事项类型共享。
操作步骤:
1、创建 index.d.ts 类型声明文件
2、创建需要共享的类型,并使用 export 导出(TS 中的类型也可以使用 import/export 实现模块化功能)
3、在需要使用共享类型的 .ts 文件中,通过 import 导入即可(.d.ts 后缀导入时,直接省略)
为已有 JS 文件提供类型声明
1、在将 JS 项目迁移到 TS 项目 时,为了让已有的 .js 文件有类型声明。
2、成为库作者,创建库给他人使用。
演示:基于最新的 ESModule(import/export)来为已有 .js 文件,创建类型声明文件。
类型声明文件的使用说明
说明:TS 项目中也可以使用 .js 文件。
说明:在导入 .js 文件时,TS 会自动加载与 .js 同名的 .d.ts 文件,以提供类型声明。
declare 关键字:
用于类型声明,为其他地方(比如:.js 文件)已存在的变量声明类型,而不是创建一个新的变量。
对于 type、interface 等这些明确就是 TS 类型的(只能在 TS 中使用的),可以省略 declare 关键字。
对于 let、function 等具有双重含义(在 JS、TS 中都能用),应该使用 declare 关键字,明确指定此处用于类型声明。
let count = 10 let songName = '痴心绝对' let position = { x: 0, y: 0 } function add(x, y) { return x + y } function changeDirection(direction) { console.log(direction) } const fomartPoint = point => { console.log('当前坐标:', point) } export { count, songName, position, add, changeDirection, fomartPoint }
定义类型声明文件
declare let count:number declare let songName: string interface Position { x: number, y: number } declare let position: Position declare function add (x :number, y: number) : number type Direction = 'left' | 'right' | 'top' | 'bottom' declare function changeDirection (direction: Direction): void type FomartPoint = (point: Position) => void declare const fomartPoint: FomartPoint export { count, songName, position, add, changeDirection, FomartPoint, fomartPoint }