Qt
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RyuZhihao123
咚咚咚吃饺子
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[软件开发] 基于Qt开发的一款免费取色器软件 - TakeColor
我的新博客:http://ryuzhihao.cc/本文在我的新博客中的链接:http://ryuzhihao.cc/?p=229 又是好久没有更新博客了 (・(ェ)・),不过确实是自己忙了太多东西。本来以为大四会有大把的空闲时间,结果只是把原先用来上课的时间继续用在自己的各种研究工作上了ヽ(o`皿o)ノ。(PS,上周去延安学习了一阵子,虽说我本来就是喜欢看新闻、读历史的人,但是此次去延安...原创 2017-11-24 19:59:21 · 2133 阅读 · 2 评论 -
[Qt-Toy]基于博弈树的五子棋AI算法
我的新博客:http://ryuzhihao.cc/本文在我的新博客中的链接:http://ryuzhihao.cc/?p=601前些天研究了一下棋谱2333,然后就顺便写了这个程序。整个程序是基于Qt开发,就UI而言毫无亮点,所以接下来的文章将主要介绍五子棋电脑AI的设计。可能这会是一篇非常长的博文。在正文开始之前,首先贴一下程序的下载链接以及程序截图~一、程序...原创 2018-03-10 21:15:02 · 14995 阅读 · 18 评论 -
[OpenGL]【最新版】基于草图的植物建模 - 改进Sketch based modeling(附我做的小软件)
前段时间,本来已经做过一个Sketch based tree modeling的程序。但是后来整理电脑文件的时候,把代码给整丢了……(按时存档是一个多么重要的好习惯啊!!!!)然后我就重新做了一遍,实现方法和原来有些不同,但是基本上思路还是一致的。不过,这次把功能做成了一个简单的软件,大家可以下载下来玩一下~~~一、下载链接百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1V...原创 2018-11-29 00:44:13 · 4661 阅读 · 10 评论 -
[Toy]自动生成Low Poly风格图像 —— 基于Edge Drawing和Delaunay
大概是暑假期间,和学弟讨论了一下这个问题,当时只草草分析了一下问题的解决思路,但是自己一直没有功夫动手实现。刚好国庆期间浪完返校,就想写个程序收收心。于是就把这个Low Poly做了一下。还是惯例先贴一下实现结果:一、本文提供的资源程序的百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1YlTIMPv4VjxOtUmkdRiF5w 密码:ufwu...原创 2019-06-11 15:46:00 · 12417 阅读 · 9 评论 -
[Graphics] 法线图生成器(Normal map generator)
最近因为研一的课程、作业太多,平时很少有时间干自己的事情,也好久没有写新的文章。而且!!!最倒霉的是,我的算法课由于前两节没选课!导致不知道作业还有截止时间,oh,fuck!!少交了好几次哦我滴龟龟!!嘛,吐槽完了,开始正题。前段时间基于C++做了一个Normal map的生成器。用处是把一副图像转换成Normal map,对于我们做Graphics的人来说,还是蛮有用的。首先还是惯例贴一...原创 2018-10-30 19:36:00 · 5001 阅读 · 1 评论 -
[OpenGL]使用C++开发无限地形的Minecraft(我的世界 第二版)
使用C++编写一份Minecraft你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。一些资源 我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:全新的界面设计 ,将会带来全...原创 2019-03-03 21:55:52 · 21766 阅读 · 46 评论 -
[Qt]使用QSS的扁平化风格的小作业—— 附源码
这是我的一个娱乐程序。之所以花了点时间做,是因为在寒假的时候,每次都要在学校的微信公众号上查成绩,而且不能计算我这个学期的平均成绩,觉得每次都要登录查询觉得炒鸡麻烦啊! 我平时的主要方向是计算机图形学相关的工作,也欢迎访问我的其他博客~ 不过在UI设计的方面下的功夫不算多,但也算是有些心得。 于是乎,我决定用一天时间写一个成绩管理系统,具备增...原创 2017-01-24 14:47:40 · 5327 阅读 · 4 评论 -
[图像处理] 利用PerlinNoise实现图像雾化效果 - 附我的图像处理程序(三种特效)
时间:2017年7月2日(大三下学期)写在前面: 最近觉得Steam的软件界面非常的美观,尤其是图片的渐隐、雾化效果看起来非常漂亮。无奈我PS技术不行,手笨做不出那样的效果…… 于是,我就自己写了一款方便高效的图像处理程序,只需设置相应的参数即可完成处理(懒人模式)。如果点入的读者只是为了使用程序,那么可以无视我下面啰啰嗦嗦的科普,通过下面的链接,就获取到我的打包程序原创 2017-07-02 12:26:34 · 6998 阅读 · 1 评论 -
[图形学] B样条曲线 - 原理和C++实现的演示程序(附源码)
大二的时候,曾受老师所托,用C++而不是OpenGL去写B样条曲线的教学程序。时隔一年,发现源码找不见了,所以重新写了一遍,也完善了部分功能,顺便发一篇博客分享一下。 这里给出的资源有:两个打包程序、最新版本的源代码。下载链接:(使用时请注明出处哦~~ ) 1. (新版本)源代码:http://download.csdn.net/detail/原创 2017-05-13 19:08:25 · 19839 阅读 · 42 评论 -
[Qt] 迷宫随机生成和寻路算法 - Qt实现的迷宫小游戏
这是大二上学期做的一个小玩意儿,上传上来凑个数哈哈哈。首先贴出下载链接:1. 完整Qt源码:http://download.csdn.net/detail/mahabharata_/98240442. 发布的可执行程序:http://download.csdn.net/detail/mahabharata_/9824066 程序截图:1. 动画演示自动寻路的过程(使用QSe...原创 2017-04-24 18:17:04 · 10233 阅读 · 10 评论 -
[译文]Qt自定义主题或使用外部主题(Qt Creator Themes)
这是一篇翻译自外网的教程,讲的是关于如何自定义Qt主题,以及如何导入和使用外部主题的教程,并提供了一些外部主题的下载链接。下面的图片是我在自己电脑上进行操作的截图,也算是证明了教程的可行性吧。 !!需要在前面说明的是:Qt Creator3.3版本之前的只允许自定义代码编辑区的主题,对于Qt边框、左侧栏的样式需要更新版本才可以。(在本文的第三部分有关于如何查看当前Qt Creato翻译 2017-04-22 13:49:17 · 21495 阅读 · 6 评论 -
[Qt] 图的可视化编程 - Graph Visualization
最近帮我同学的同学,写了一份课程设计,哈哈哈哈(不要举报哦,小宝贝)。简单描述一下题目:无向图最短路径的动态规划求解,及界面演示。我采用的方法是Floyd算法,这个在我之前的博客中也有写到,这里也不再多说了。但是我一直想尝试一下利用编程的手段,将图结构展示出来,所以正好趁着这次机会,我就做了这样的一个程序,也顺便写一篇博文记录一下如何实现图的可视化编程(Graph Visualizetion)。原创 2017-07-20 23:54:51 · 14464 阅读 · 5 评论 -
[Qt] 基于Tcp协议的聊天室实现(Chat Room 局域网通信)
时间:2016年12月11日一、写在前面: 平时做图形学的东西多一些,虽然一直对网络编程很感兴趣,但是没有什么机会去尝试一下。最近正好赶上期末的课程实习,然后就参考Qt官方的 Network Programming References,写了一个局域网群聊软件,还算比较好看吧~ ,因为是自己的提交的作业,所以比较简陋将就一下,主要功能有: (1) 用户...原创 2017-06-22 15:22:00 · 16151 阅读 · 22 评论 -
[cv&cg] 我的PMVS复现结果——多视图三维重构和曲面重建(从图像到三维模型)
2019年7月,国科大屎一般的研一终于TMD结束了。秋季学期选了王晓和袁亚湘的最优化,作为工科狗被数学系虐成了渣渣,啃600页的"Numerical Optimization"时感觉自己在修仙;到了春季学期,ok我想腾点时间在自己的科研上,于是选了好多研讨课,结果论文报告、不少于10个的Projects,前前后后3个月感觉自己里外不是人。这多亏了我神一般的选课技术。OK回到正题!大二...原创 2019-07-01 16:50:45 · 3685 阅读 · 17 评论
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