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【Android UI】案例02 圆角边框、圆角背景的实现(shape)

本文主要分享圆角边框与圆角背景的实现方式。该方式的实现,需要了解shape的使用,该部分的详细介绍,请阅读博客http://blog.csdn.net/mahoking/article/details/23672271。文中有较详细的介绍。【转载使用,请注明出处:http://blog.csdn....

2014-08-29 00:15:15

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【Android UI】案例01Cover Flow3D效果的实现(Gallery+BaseAdapter)

本例主要介绍CoverFlow3D的实现。首先介绍一下Cover Flow。Cover Flow是苹果首创的将多首歌曲的封面以3D界面的形式显示出来的方式。

2014-08-27 21:08:29

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一、Linux/UNIX操作命令积累【cd、ls、su】

在使用Linux/UNIX系统时,经常会使用文本界面去设置系统或操作系统,作者本人在工作的过程也在不断接触这方面的命令,所以为此特酝酿、准备、开始了本文的编写。本文主要记录自己平时遇到的一些Linux/UNIX下操作命令,记录与整理一下,一可加深印象,二可记录分享。希望各位看官,对于不合适的或有歧...

2014-08-23 16:50:53

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ESB (Enterprise Service Bus)入门知识

本文主要介绍ESB相关的一些技术概念与术语,还有一些入门的需要了解的基础知识,并初步了解介绍一些ESB产品。企业服务总线(Enterprise Service Bus):由中间件基础设施产品技术实现的、通过事件驱动和基于xml消息引擎,为复杂的面向服务的架构提供软件架构的构造物。企业应用集成(En...

2014-08-16 23:37:11

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设计模式概述【整理】

设计模式不是很快的提高你的编码能力,设计模式的学习,旨在避免重复编码,减少劳动量。学习设计模式,对提高编写高效代码,大有裨益。学习设计模式,首先引入设计原则。【转载使用,请注明出处:http://blog.csdn.net/mahoking】

2014-08-11 20:04:08

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